Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Логово – да! Но это только часть симулятора мира. Может это революционно, но элементы игры The Guild не повредят ИМХО. Тем паче, The Guild можно расценивать также как RPG. «Жить» в сериях Piranha Bytes ведь можно не только проходя квесты и «зачищая территории». Стелс же интересен...
По сравнению с Г3 у Risen:
1. Маленький мир;
2. Линейки развития способностей скудны;
3. Сюжет жалок;
4. Атмосферность мира...гм..."Не верю"!
Но...Это по сравнению с играми Piranha Bytes!
Сам не пойму к чему все эти пальмы? Нордмар и пляски под ин экстремо в тавернах, что еще нужно?
Ну а в Risen уже хватило через край. Сюжет на тройку и только из уважения к Piranha Bytes...
Ввиду большой заинтересованности игрового сообщества в том, как будут выглядеть игры Piranha Bytes в будущем, считаю своим долгом увеличивать содержательность данной ветки:
1. В идеале игрок сам определяет, при каких характеристиках персонажа он ввязывается в ту или иную авантюру/главу...
На самом деле любую игру, даже самую распрекрасную, тяжело ждать три года, чтобы за неделю потом ее пройти. Я думаю, в этом согласятся со мной многие. Игра в «оперативном пользовании» все-таки должна жить дольше, в т.ч. за счет аддонов. Когда выходили аддоны к Morrowind: Tribunal, Bloodmoon...
Я за то, что бы расширить базу оружия и доспехов (взяв прототипы из истории), а также привязать к ним манеру боевки (реализм) и карьеру, тем более этот момент уже частично присутствует.
Тотал Вар упомянуто в связи с одной из причин популярности этой серии. Я, кстати, уже писал, если вы внимательно читали, - "К тому же фэнтезийные ролевые игры могут себе позволить иметь оружейный ассортимент с разных эпох, и при этом выдерживать соответствие брони, оружия и манеры боя. " Вам...
Каждый «свою готику» видит по-своему. Может быть обсуждение наших «хотелок» станет интересным для Pirahna Bites?
«Историчность» серии Total War привлекает массу поклонников. Лично мне создавать безликую «машину для убийства» с двуручной «секирой ужаса» и «огненным дождем в кармане» уже...
Если не секрет, а какой уровень у Вас был к концу второй главы, играя за воина? И, по какой методе Вы "качали" своего персонажа, чтобы и силу довести до 200 и секиру прокачать, и все это, заканчивая только 2-ю главу?
Для себя подытожил посты. Выходит, что игра вроде бы "легкая", только вот намучились все, особенно те, кто проходил за воина:) Я всю игру прошел на среднем уровне. Прокачав силу и меч на максимум, больше, чем с одной элитной ящерицей не связывался. Играть на сложном уровне не стал, так как...
Игры Пираний не могут не нравиться. Risen мне не совсем понравился только по сравнению с другими играми этой команды. Данный текст написан сразу же по окончании игры, и поэтому, когда еще живы впечатления, мнение может быть довольно резким. Тем не менее, что запомнилось - психологические...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.