• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. fgnxnxh

    Ризен Что мы хотим увидеть в последующих сериях игр от Piranha Bytes?

    Логово – да! Но это только часть симулятора мира. Может это революционно, но элементы игры The Guild не повредят ИМХО. Тем паче, The Guild можно расценивать также как RPG. «Жить» в сериях Piranha Bytes ведь можно не только проходя квесты и «зачищая территории». Стелс же интересен...
  2. fgnxnxh

    Ризен Чем Ризен лучше Готики 3?

    По сравнению с Г3 у Risen: 1. Маленький мир; 2. Линейки развития способностей скудны; 3. Сюжет жалок; 4. Атмосферность мира...гм..."Не верю"! Но...Это по сравнению с играми Piranha Bytes!
  3. fgnxnxh

    Ризен Чем Ризен лучше Готики 3?

    Ничем.
  4. fgnxnxh

    Ризен RPB 2 - Что это?

    Сам не пойму к чему все эти пальмы? Нордмар и пляски под ин экстремо в тавернах, что еще нужно? Ну а в Risen уже хватило через край. Сюжет на тройку и только из уважения к Piranha Bytes...
  5. fgnxnxh

    Ризен Что мы хотим увидеть в последующих сериях игр от Piranha Bytes?

    Ввиду большой заинтересованности игрового сообщества в том, как будут выглядеть игры Piranha Bytes в будущем, считаю своим долгом увеличивать содержательность данной ветки: 1. В идеале игрок сам определяет, при каких характеристиках персонажа он ввязывается в ту или иную авантюру/главу...
  6. fgnxnxh

    Ризен Что мы хотим увидеть в последующих сериях игр от Piranha Bytes?

    На самом деле любую игру, даже самую распрекрасную, тяжело ждать три года, чтобы за неделю потом ее пройти. Я думаю, в этом согласятся со мной многие. Игра в «оперативном пользовании» все-таки должна жить дольше, в т.ч. за счет аддонов. Когда выходили аддоны к Morrowind: Tribunal, Bloodmoon...
  7. fgnxnxh

    Ризен Что мы хотим увидеть в последующих сериях игр от Piranha Bytes?

    Я за то, что бы расширить базу оружия и доспехов (взяв прототипы из истории), а также привязать к ним манеру боевки (реализм) и карьеру, тем более этот момент уже частично присутствует.
  8. fgnxnxh

    Ризен Что мы хотим увидеть в последующих сериях игр от Piranha Bytes?

    Тотал Вар упомянуто в связи с одной из причин популярности этой серии. Я, кстати, уже писал, если вы внимательно читали, - "К тому же фэнтезийные ролевые игры могут себе позволить иметь оружейный ассортимент с разных эпох, и при этом выдерживать соответствие брони, оружия и манеры боя. " Вам...
  9. fgnxnxh

    Ризен Что мы хотим увидеть в последующих сериях игр от Piranha Bytes?

    Каждый «свою готику» видит по-своему. Может быть обсуждение наших «хотелок» станет интересным для Pirahna Bites? «Историчность» серии Total War привлекает массу поклонников. Лично мне создавать безликую «машину для убийства» с двуручной «секирой ужаса» и «огненным дождем в кармане» уже...
  10. fgnxnxh

    Ризен Ваш уровень сложности

    Если не секрет, а какой уровень у Вас был к концу второй главы, играя за воина? И, по какой методе Вы "качали" своего персонажа, чтобы и силу довести до 200 и секиру прокачать, и все это, заканчивая только 2-ю главу?
  11. fgnxnxh

    Ризен Ваш уровень сложности

    Для себя подытожил посты. Выходит, что игра вроде бы "легкая", только вот намучились все, особенно те, кто проходил за воина:) Я всю игру прошел на среднем уровне. Прокачав силу и меч на максимум, больше, чем с одной элитной ящерицей не связывался. Играть на сложном уровне не стал, так как...
  12. fgnxnxh

    Ризен Удалась ли игра?

    Игры Пираний не могут не нравиться. Risen мне не совсем понравился только по сравнению с другими играми этой команды. Данный текст написан сразу же по окончании игры, и поэтому, когда еще живы впечатления, мнение может быть довольно резким. Тем не менее, что запомнилось - психологические...
Сверху Снизу