Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Народ кто опытный и разберающийся в 3ds max может кто подсказать .Как зделать норм текстуру после выдавливания в editor poly командой extrude. У меня проблема если выдавливаю командой extrude текстура просто стает неадекватной а точнее появляются одни линии на месте например выдавливаемой стены.
Возник таки вопрос. У меня есть карта с обьектами находящаяся в одних и тех же координатах с оригинально но на ней изменены текстуры. А на оригинальной расставлены обьекты как мне загрузить все обьекты на эту карту.
Эм не много запутался . Вот например я не видел таких вещей которым бы не присваивался пфх частица. Поэтому мне трудно понять разве есть обьекты которым не нужно ставить над головой пфх? например знаю что костер всегда голый вставляется. Про факелы видел также что к факелу в башне ксардаса...
И так пишу теперь более подробно . Карта полностью отдельная локация от мира NewWorld . Я уже поставил тригер на переход уровня в эту локацию и обратно . Естественно в моде я прописал что эта локация стартует первой . Я не создавал отдельный Стартап для этой локи . Поэтому все расположения...
Ну думаю если умееш работать в 3ds max то трудов не составит. Удоляеш полигоны платины рисуешь место плотины водопад сохраняеш карту и в спейсере накладываешь текстуру воды.
Естественно начально я про стартап не думал .Думал что вроде бы локациию не нужно вписывать в файл скрипта . Вот только после вопроса начал разбератся не множко сам . Но думаю не правильно делаю. Вот например как поставить картинку и куда ее прописывать и вставлять.
FUNC VOID...
Таки сделал карту но вот проблема как запустить эту карту в игре. Например название моей карты GnevTitanov.Zen . В оригинальном мире стоит портал тригер перехода на уровень. Срабатывает портал но не нпс не животных нет . Где прописывается загрузка карты и присывается к игре. Тоесть например из...
Таки встретился с новой проблемой .А заключается она в том как вставить нового горожанина уже с существующим диалогом вот например хочу вставить горожанку но как вижу их не надо прописывать в НПс глобале вот скрипт может кто знает куда пишутся все стандартные НПС которые играют роль обычных...
Таки сделал портал но случилась проблема . В игре все работает .но левая правая и задняя часть дома отоброжается без текстур. Хотя сам дом внутри вполне нормально выглядит.Эм что я делаю нет так например мой портал hafen01 значит вход тестуры для портал будет p:_hafen01 а выход p:hafen01_ Но...
О мда ну а кто может ответить по теме которая вчера была стерта или хз что сней.Как заставить местных нпс реагировать на прибывание ПС в чужом доме. Может кто дать обширный ответ?.
Всем привет я вот подумал у меня конешно было много идей.Я решил добавить реалистичную модель из позера в готику 2 ночь ворона но как это сделать не знаю. Кто нить из вас вставлял что не будь реалистичное например шкафы там разные деревья.Было бы круто если это можно было бы сделать а если кто и...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.