Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я тебе больше скажу, в первой главе Волкер с охраной не только гуляет по деревне, но ещё и проходится аккурат напротив хижины Курта за рекой. А вот про труп любопытно, это до финала получается туда нужно сходить глянуть. У меня были мысли его поискать, так как он слишком странным образом...
ага, только очевидно, что разрабы ничего в плане самих боевых элементов менять не будут. наш разбалованный, всеми этими модами, разум тяжко воспринимает условную дань традициям оригинала. что можно сказать глядя на кол-во мобов которые бьют с пыра, это просто то как оно было изначально. ни...
если под балансом имеется в виду, что рассчитано, что игрок просто не знает как прокачаться и залить себе перса с норм статами, то наверное это так. :D
проходя игру с небольшим энтузиазмом разумеется можно столкнуться с такими вещами, как долгий спарринг с мракорисами и остальными сильными мира...
не знаю о чем тут речь, но разработчики предоставили большое кол-во возможностей, для того чтобы сделать персонажа неубиваемым.
достаточно пользоваться всеми механиками и тщательнее исследовать мир. для трудных моментов там даже дают большое кол-во баффов в разном виде, но которые по факту не...
Stor,
если позволишь, пара моментов.
4. Тп в пещеру огров, 10 секунд и ты в Яркендаре, и наоборот. По-моему недолго.
7. Это из-за русификатора. В процессе игры, обновляясь - названия квестов приводили в порядок, отсюда невозможность закрыть квест - потому что это уже другой квест для игры.
А...
xrays, там сложно что-то запороть. В город до определенного квеста "Художник" не лезть. Орков на фермах овнить можно. Таверну Орлана не трогать. По-хорошему нужно пробраться на ферму Онара и к лорду Андре в мелком замке неподалеку. Путь идёт от маяка - через север и бандитов, огибая всю карту, а...
Master jedi, весь Ярик по возможности делал в 3-ей главе. Все было нормально. Респавн мобов идёт по-сути и в 4, и в 5 главе. Ну и нет никакой проблемы в 3-ей главе туда (рыбацкая бухта) сходить. А так дорога туда ещё одна есть, через нутро горы (если не ошибаюсь).
Morz, я имел в виду, что если я ничего не путаю, кто-то постил тут ссылку на сп 1.8 с армор фиксом. Но почему-то в открытом доступе напрямую не нашел. Надеюсь мне это не приснилось :)
upd.
6-ая глава. "Побег из Тюрьмы"
Master jedi, правильный путь - в обход всех орков. Через бандитов и север, спускаешься вниз примерно там, где Сагитта живет и в обход всего поля с орками через склеп. Это путь не нарушающий логических цепочек и без бреда в стиле пробежал - через строй орков на спринте.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.