Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
С мензурками проблема будет решена к следующему обновлению. Будут обновляться у торговцев, по принципу и подобию стрел с болтами
Баг, но тянется еще давно. Тоже исправлю
С котлами трагичная ситуация, но о ней в курсе и она исправится
Обсуждали здесь, что можно сделать просто по главам усиление кольца (у магов огня, соответственно, через "освещение" у статуи Инноса)
Квестовые в Хоринисе сделаны отдельными предметами и в названии указано, что они принадлежат Грегу. Больше ничего. В Яркендаре все по праву принадлежит Вам
Выгодно. Таблички хоть и урезаны, но бонусов там все равно достаточно
Нет, это баг, если данный товарищ умирает именно от горения. Я у себя уже исправил
Собственно говоря, в нынешней имеющейся версии с этого непися падают рунки и при смерти от магических/огненных стрел
Какая-то разовая акция случилась. Тоже видел. Я позже пробегал с ним раз 10 и ничего подобного...
Стан противника любого. Единственное, он слетает после последующий атаки по нему, но данная возможность все равно позволяет разделить нескольких противников или же дать шанс перекурить, чтобы потом закинуть пару огненных шаров в цель
По началу может выручать, к тому же тот волк наносит урон...
Смотрю, там уже несколько видео по прохождению имеется. Почему бы вам не создать отдельную тему с видео-прохождением, как некоторые это делают? Ну если полностью собираетесь пройти модификацию, соответственно
Лично я вкладывал в ману на старте до первого повышения порога, остальное уже бонусами...
Ну этим патчем я буду заниматься после какого-нибудь из обновлений основного мода. Так что, думаю список багов так или иначе все равно будет сведен к минимуму
Вроде обсуждали уже как-то, что просто можно сделать отдельный пакет скриптов для любителей сложности, который не будет фактически относится к основному моду, а как отдельное дополнение, ставящееся по желанию
Я все же склоняюсь к тому, чтобы усилить мобов в патче на сложность (+ еще всякие особенности для усложнения), но это все будет только со следующей версии, минимум
Видел, что люди паркуром и прыжками дотягивались. Я сбоку лазейку нашел, в виде уступа. А вообще, как уже ранее обсуждалось, в места с труднодоступными нычками будут добавляться объекты, которые помогут добраться до самой нычки
Выкладываю очередные новости разработки. Они не особо густые, ибо с работой сейчас тяжело совмещать... Ну да ладно, пока есть возможность нужно действовать!
1) Закроем тему с поясами. Первое - были устранены крайне неприятные баги с неправильным начислением защиты. В основном, этим страдали...
Мини босс, охраняющий один из лучших клинков игры. Но убивается от не так уж и сложно, к тому же обычно с Ларесом его убивали, как я поглядел. На крайняк, тот же Феликс, Аля призыв
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.