• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стартовал новый литературный конкурс от "Ордена Хранителей" - "Пираты Миртанского моря".
    Каждый может принять в нём участие и снискать славу и уважение, а в случае занятия призового места ещё и получить награду. Дерзайте
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.

spacer

  1. LikerGothic

    2.4 SpacerNET, Окно объектов. Работа с триггерами/муверами

    Окно объектов. Работа с триггерами/муверами Рассмотрим работу с муверами (т.е. скажем стена, которая открывается скриптом или кнопкой) Все как обычно, выбираем типа воба zCMover, вводим ему уникальное имя, выбираем визуал, ставим динамическую коллизию, жмем кнопку создать. Вот создан...
  2. LikerGothic

    1.7 [Дополнительно] Настройки файла spacer_net.ini

    Настройки файла (Все настройки делаются при выключенном Cпейсере или игре) В большинстве случаев вам не придется менять что-либо из этих настроек Настройка Значение по умолчанию Допустимые значения Раздел ini файла Что делает showVisualInfoX 200 От 0 до 8000 [SPACER] Положение...
  3. LikerGothic

    Обсуждение уроков по SpacerNET

    Здесь вы можете обсуждать уроки по SpacerNET.
  4. LikerGothic

    3.6 SpacerNET, Режим информации о вобе/модели

    Режим информации о вобе/модели Иконка Vi - режим информации о материалах и текстурах, которые используются текущим выбранным вобом Разумеется, перепечатывать с экрана информацию не нужно. Нажав CTRL+C информация скопируется в буфер и в консоль Union. Например, при выделении этого Стола на...
  5. LikerGothic

    3.5 SpacerNET, Каталог вобов

    Каталог вобов Каталог вобов - окно, где вы можете собрать базу из вобов (точнее их визуалов) по группам и использовать в будущем. В ресурсах готики содержится порядка 2000+ моделей, чтобы не запоминать их все имена был создан Каталог вобов. Каталог наполняется 1 раз и потом используется для...
  6. LikerGothic

    3.4 SpacerNET, Окно поиска ошибок в ZEN

    Окно поиска ошибок Окно поиска ошибок (Search errors) - это окно, которое проверяет локацию на типичные ошибки и недочеты Критические ошибки - это те, которые желательно исправить. Предупреждение - скорее напоминание о том, что нужно сделать (необязательно) Информация - вообще не является...
  7. LikerGothic

    3.3 SpacerNET, Окно звука и музыки

    Окно звука и музыки Данное окно позволяет прослушивать звуки и музыку, а также отключать все звуки и глушить музыку в локации Выбираете нужный звук и жмете Play. (левый столбец) Можно выбрать звук по имени (правый столбец) Можно кликнуть 2 раза по звуку и он сразу проиграется Также есть...
  8. LikerGothic

    3.2 SpacerNET, Работа с контейнерами (сундуки, шкафы)

    Работа с контейнерами (сундуки, шкафы) Для того чтобы наполнить сундук или интерактивный шкаф, нужно выполнить следующие действия: Создать сундук (если он уже есть, пропускаем этот пункт). На скриншоте все показано: Выбираем тип oCMobContainer Задаем ему имя (необязательно, но для сундуков...
  9. LikerGothic

    3.1 SpacerNET, Окно информации и zSPY

    Окно информации и zSPY Окно информации - окно, куда выводится информация о загрузке мира, время загрузки и прочее. В общем, ничего важного, но иногда полезно узнать за сколько времени загрузился или сохранился мир. Также есть вкладка zSpy, куда движок может выводить отладочную информацию и...
  10. LikerGothic

    3.0 SpacerNET, Контейнер вобов и продвинутое выделение вобов

    Контейнер вобов Контейнер вобов (Voblist window) - это окно для собирания вобов и настроек выделения вобов. Сбор вобов в список в радиусе от камеры: Допустим, вы ходите собрать все oCItem на карте в радиусе 975 от камеры. (9.75 метров) Ставим радиус двигая ползунок Выбираем тип воба...
  11. LikerGothic

    2.3 SpacerNET, Окно объектов. Работа с WP/FP

    Окно объектов. Работа с WP Убедитесь, что у вас включен режим показа вспомогательных вобов (help-vobs) и показ сетки Waypoint Для создания WP Переходим на вкладку WP/FP Вводим имя для WP Жмем Create Waypoint Если вы поставите опцию "Connect to waynet at once" (Соединять сразу в...
  12. LikerGothic

    2.2 SpacerNET, Окно объектов. Частицы PFX и их редактор

    Окно объектов. Частицы PFX и их редактор В Окне объектов есть вкладка Particles (Эффекты). В ней вы можете просматривать существующие эффекты (огонь, дым и прочее). Левый список - все доступные эффекты. Правый список - только те, что удовлетворяют условию поиска Выбирая объект в списке...
  13. LikerGothic

    2.1 SpacerNET, Окно объектов. Создание новых вобов

    Окно объектов. Создание новых вобов На прошлом уроке мы познакомились как перемещать вобы / копировать / удалять. Но как создавать новые вобы? (о работе с WP/FP будет отдельный урок) Для этого нам понадобится Окно Объектов. Данное окно содержит много вкладок, но для создания вобов нам...
  14. LikerGothic

    2.0 SpacerNET, Работа с миром. Перемещение в мире и вобы.

    Работа с миром. Перемещение в мире и вобы. Все уроки будут на примере оригинальных миров. О создании миров с нуля будут отдельные уроки. Файлы миров должны лежать в _work\data\Worlds\ далее любой путь, разумеется только латинские символы В нашем случае это будет файл...
  15. LikerGothic

    1.5 SpacerNET, Настройки клавиш

    Настройки клавиш В SpacerNET вы можете настроить под себя большинство клавиш. Чтобы поменять кнопку, просто выберите нужную строку и нажмите клавишу или сочетание клавиш. Доступны сложные сочетания, такие как CTRL+ALT+P и прочие. Правый ALT не работает! Можно сбросить все клавиши по...
  16. LikerGothic

    1.4 SpacerNET, Прочие настройки

    Прочие настройки Settings -> Misc Для активации настроек нажмите кнопку "Apply" или закройте окно. Описание настроек: При сохранении ZEN будет добавляться дата и время к имени мира, удобно, чтобы следить за версиями файлов Подтверждать закрытие Spacer, если ZEN загружен. Защита, чтобы...
  17. LikerGothic

    1.3 SpacerNET, Настройки вобов

    Настройки вобов Здесь рассмотрим настройки для работы с вобами Настройки скорости перемещения воба и скорости его вращения Настройки вставки воба: Вставка воба на той же высоте, что и базовый воб. Т.е. если вы скопируете воб, то он встает точно на той же высоте что и тот воб, из...
  18. LikerGothic

    1.2 SpacerNET, Настройки камеры и отображения

    Настройки камеры и отображения Рассмотрим основные настройки для камеры (Settings -> Camera) При активации этих настроек в левом углу будет отображаться информация на экране. Для переключения отображения информации нажмите кнопку I (i). Ее можно поменять в настройках клавиш. Доступна...
  19. LikerGothic

    1.1 SpacerNET, Первый запуск и настройки интерфейса

    Первый запуск и настройки интерфейса После первого запуска окна Спейсера будут размещены хаотично на экране. Размер и положение окон сохраняется, когда вы закрываете спейсер (обычным путем, если вы принудительно закроете процесс, то настройки не сохранятся) Вверху находится основное меню...
  20. LikerGothic

    1.0 SpacerNET, Установка и решение проблем, первый урок

    Установка Установить Готику 2 Ночь Ворона или Готика 1 (Steam версия). Желательно иметь отдельную копию игры для спейсера, чтобы не смешивать ваши игровые файлы. Установить GothicModKit (распаковка ресурсов). Для готики 1: G1 MDK Для готики 2: G2 MDK 2.6 и потом сверху G2 MDK 2.6a Скачать...
Сверху Снизу