• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Готика 3 ReBalanceMod v2.0

Topic Starter

Создатель темы
Регистрация
7 Янв 2003
Сообщения
15
Благодарности
4
Баллы
150
ReBalanceMod v2.0
Ребаланс на оружие, магию, навыки и предметы

header.jpg

Ребаланс мод, созданный с целью усиления воина ближнего боя и лучника (по отношению к магу), более ощутимой их прокачки, а также повышения полезности найденных предметов. Также мод вносит правки в баланс и навыки героя, добавляет новые возможности.
Полная поддержка Content Mod v3.1 и Questpaket v4.2, Consequences v2.0.2, Возвращение Генерала Ли 1.3.

Рекомендуется играть с включенным альтернативным балансом. Мод можно добавлять и обновлять в любой момент игры.

Особенности:
I. Одноручное оружие/Тяжёлое оружие
Изменены урон и требования для одноручного/двуручного оружия в сторону увеличения. Параметры двуручного оружия модифицированы таким образом, чтоб найденные к концу игры мечи и топоры имели смысл и преимущество перед орочьим/огрским оружием, которое можно достать в самом начале. Бонусы к характеристикам в оружия изменены на более солидные, особенно это касается бонусов к здоровью, мане и выносливости. Меч Стихий теперь соответствует названию, к нему добавлен огненный бонус и соответствующая анимация. Изменена цена на оружие.

II. Луки/Арбалеты
Увеличен урон и требования для луков и арбалетов. Добавлены бонусы для некоторых луков и арбалетов. Понижены характеристики и цена на "Арбалет наемника", по причине частой встречаемости этого оружия в игре. Соответственно, повышены в характеристиках "Арбалет убийцы" и "Рабская смерть". Взрывные стрелы теперь наносят более значительный урон и стоят дороже. Изменен урон стрел и болтов.

III. Посохи
Был увеличен урон от посохов, их можно теперь эффективно использовать в ближнем бою. Переработаны бонусы и требования к посохам, изменена цена посохов.

IV. Щиты/Шлемы
Переработаны характеристики, требования к щитам и шлемам. Изменена стоимость щитов и шлемов.

V. Кольца, амулеты, драгоценности
Бонусы к характеристикам у колец и амулетов изменены на более солидные, особенно это касается бонусов к здоровью, мане и выносливости. Увеличена цена на артефакты и драгоценности.

VI. Зелья и травы
Увеличен эффект от перманентных зелий и трав, дающих бонус к здоровью, мане и выносливости. Переделаны зелья превращения, теперь они стали более эффективными. Изменены бонусы от поедания зелий и трав(прибавка в %).

VII. Еда и напитки
Оптимизированы бонусы от поедания еды и напитков. Еда, созданная по рецепту, теперь имеет те же бонусы, что и ингредиенты, с каких она была создана.

VIII. Навыки
Навыки владения оружием заменены на более логичные. Изменены требования для боевых и охотничьих навыков. Увеличены требования к магическим навыкам и навыкам алхимии. Кузнечные навыки также были немного отредактированы.

IX. Магия
Изменены требования к заклинаниям. Скорректирован урон от заклинаний. Исправлены заклинания "Гроза" и "Огненный дождь" - теперь они лучшие в игре. Магия призыва существ теперь намного полезнее - увеличена сила призывных существ (вызов Гоблина, Скелета, Демона, Голема). Магия призыва растет вместе с древними знаниями героя, чем больше древних знаний, тем больше существ можно вызвать (только гоблинов и скелетов). Увеличена скорость каста некоторых заклинаний. Улучшено удобство применения нескольких заклинаний за счет смены их фокусировки (Волна огня, Ледяная волна, Ледяной взрыв, Гроза и Огненный дождь).

X. Графика
Перерисованы иконки амулетов и колец. Улучшены текстуры всего оружия.

XI. Другие изменения
Убран рандом табличек - теперь торговцы артефактами продают определенное количество табличек. Оптимизирован порядок появления оружия и других предметов в списочных сундуках (новый список смотреть в ChestsList.txt).


Список изменений:

1. Одноручное оружие (100, 175, 275 силы):

Сила:
Код:
Name [id]......................................|LVL|Damage/Range|STR  |Price|Bonus
Дубина [It_1H_Club_01].........................| - |    20/63   |(50) | 8   |

I уровень | Урон 50-120 | Сила 80-180
Name [id]......................................|LVL|Damage/Range|STR  |Price|Bonus
Ржавый меч [It_1H_Sword_Rust_01]...............| - |    50/81   |(80) | 20  |
Меч [It_1H_Sword_01]...........................| - |    60/81   |(90) | 60  |
Убийца орков [It_1H_OrcSlayer_01]..............| - |    70/84   |(100)| 600 |Убийца Орков
Палаш [It_1H_Broadsword_01]....................| 4 |    80/90   |(120)| 800 |
Благородный меч* [It_1H_Sword_Good_01].........| 6 |    90/84   |(130)| 1600|Выносливость +25
Меч ополчения* [It_1H_Oldsword_01].............| 7 |   100/84   |(140)| 2600|Сильный мечник
Длинный меч [It_1H_Longsword_01]...............| 8 |   110/110  |(160)| 2800|
Закаленный топор* [It_Lumperjack_sharp]........| 10|   110/84   |(160)| 3000|Убийца орков
Меч Венцеля [It_1H_Wenzel_Sword_01]............| 12|   110/110  |(160)| 3200|Благословленный
Рубиновый клинок [It_1H_Rubyblade_01]..........| 14|   120/110  |(180)| 4000|Сильный Мечник

II уровень | Урон 140-180 | Сила 220-270
Name [id]......................................|LVL|Damage/Range|STR  |Price|Bonus
Меч варваров [It_1H_BarbarianSword_01].........| 18|   140/90   |(220)| 6000|
Скимитар [It_1H_Scimitar_01]...................| 21|   145/94   |(225)| 7600|
Полуторный меч [It_1H_Bastardsword_01].........| 22|   150/107  |(230)| 8000|
Меч паладина [It_1H_PaladinSword_01]...........| 23|   150/110  |(230)| 8200|Благословленный; Жизнь +25
Меч нордмарца [It_1H_Ingvar_Sword].............| 24|   160/90   |(240)| 8600|
Магич. пламен. меч+ [It_1H_MagicFlameSword_01].| 25|   165/91   |(245)| 9000|Горящий; Защита от огня +15
Ледяной клинок [It_1H_Iceblade_01].............| 26|   170/81   |(250)|10000|Леденящий; Защита от холода +25
Пламенный меч [It_1H_FlameSword_01]............| 27|   170/91   |(250)|10400|Горящий; Защита от огня +25
Вечное пламя* [It_1H_FlameSword_02]............| 28|   175/91   |(255)|10800|Горящий; Защита от огня +50
Эль Бастардо [It_1H_ElBastardo_01].............| 28|   180/110  |(260)|11000|Мастер-Мечник
Солдатский меч* [Sword_1H_Soldiers]............| 29|   190/81   |(270)|12000|

III уровень | Урон 200-300 | Сила 300-400
Name [id]......................................|LVL|Damage/Range|STR  |Price|Bonus
Рунный меч [It_1H_Runesword_01]................| 30|   200/90   |(300)|14000|Защита от всего +15
Меч Самуэля* [It_1H_SkullSword_01].............| 31|   210/100  |(310)|16000|Защита от всего +15
Инквизитор [It_1H_Inquisitor_01]...............| 32|   220/100  |(320)|20000|Жизнь +100
Освящ. рудный клинок* [It_1H_PaladinSword_02]..| 36|   230/110  |(330)|24000|Благословленный
Великий меч [It_1H_GreatSword_01]..............| 40|   240/107  |(340)|28000|Защита от клинка +30
Убийца драконов* [It_1H_Dragon_Sword_01].......| 42|   250/100  |(350)|30000|Защита от клинка +15; Защита от ударов +15; Защита от огня +25
Меч Стихий* [It_1H_Element_Sword_01]...........| 43|   255/100   |(355)|32000|Горящий; Жизнь +50; Манна +50; Защита от огня +25;
Королевский меч [It_1H_Sword_Rhobar_01]........| 45|   260/107  |(360)|36000|Благословленный; Выносливость +50
Меч Предков [It_1H_AncestorSword_01]...........| 50|   300/100  |(400)|40000|Защита от всего +25

Ловкость:
Код:
I уровень | Урон 60-125 | Ловкость 100-165
Name [id]......................................|LVL|Damage/Range|DEX  |Price|Bonus
Кинжал ассасина [It_1H_AssDagger_01]...........| - |    60/82   |(100)| 400 |Отравленный
Рапира [It_1H_Epee_01].........................| 4 |    80/108  |(120)| 1000|
Шпага Лардо* [It_1H_Lardo_Epee]................| 6 |    90/108  |(130)| 1400|Защита от клинка +5; Выносливость +15
Меч ассасина [It_1H_AssSword_01]...............| 7 |    100/95  |(140)| 1600|Отравленный
Изогнутый меч [It_1H_Crescent_01]..............| 8 |    105/94  |(145)| 2600|
Лунный клинок [It_1H_Moonblade_01].............| 12|    110/95  |(160)| 4000|Защита от всего +15;
Катана [It_1H_Katana_01].......................| 14|    125/125 |(180)| 6600|Выносливость +50

II уровень | Урон 150-170 | Ловкость 230-250
Name [id]......................................|LVL|Damage/Range|DEX  |Price|Bonus
Темный клинок* [It_Blackklinge1]...............| 22|   150/125  |(230)| 8000|Отравленный; Выносливость +50
Рапира Фингерса+ [It_1H_FingersRapier_01]......| 24|   160/108  |(240)| 9000|Сила +10
Меч мастера [It_1H_MasterSword_01].............| 26|   170/125  |(250)|10400|Мастер двух клинков; Выносливость +75
2. Тяжёлое оружие (150, 250, 350 силы):
Стандартные мечи, топоры и булавы:
Код:
Name [id]......................................|LVL|Damage/Range|STR  |Price|Bonus
Тяжелая ветка [It_Axe_HeavyClub_01]............| - |    30/112  |(80) | 12  |
Топор дровосека [It_2H_Axe_Lumberjack].........| - |    35/77   |(85) | 40  |
Кирка [It_Pickaxe].............................| - |    40/77   |(85) | 60  |

I уровень | Урон 90-200 | Сила 140-240
Name [id]......................................|LVL|Damage/Range|STR  |Price|Bonus
Ржавый двуруч. меч [It_2H_Sword_Rust_01].......| - |    90/140  |(140)| 80  |
Ржавый боевой топор [It_Axe_Rust_01]...........| 2 |   100/66   |(150)| 160 |
Колючая дубина [It_Axe_NailedClub_01]..........| 6 |   110/73   |(160)| 300 |
Двуручный меч [It_2H_Sword_01].................| 8 |   120/140  |(170)| 600 |
Алебарда [It_Halberd_01].......................| 10|   130/192  |(180)| 1000|
Шипастая дубина [It_Axe_SpikedClub_01].........| 14|   140/68   |(190)| 1200|
Зазубренный топор [It_Axe_Bardiche_01].........| 21|   150/81   |(200)| 8000|Жизнь +25
Тесак [It_Axe_Waraxe_01].......................| 23|   160/88   |(210)| 8600|Тяжёлое Оружие II
Топор Воина* [It_Axe_Bardiche_02]..............| 23|   165/81   |(215)| 8800|
Боевой топор [It_Axe_BattleAxe_01].............| 24|   170/88   |(220)| 9000|Тяжёлое Оружие II
Топор Буревестник+ [It_Axe_Stormcaller_01].....| 25|   175/81   |(225)| 9400|Сила +10
Меч правосудия [It_2H_OrderSword_01]...........| 26|   180/140  |(230)|10800|Благословленный; Жизнь +50
Боевой топор Ларса* [It_ZZ_Axe_Waraxe_01]......| 27|   200/88   |(240)|12000|

II уровень | Урон 220-300 | Сила 250-330
Name [id]......................................|LVL|Damage/Range|STR  |Price|Bonus
Рудный двуруч. меч [It_2H_Sword_Ore_01]........| 30|   220/140  |(250)|16000|Защита от всего +15
Булава-моргенштерн* [It_Axe_Morningstar_01]....| 31|   230/91   |(260)|18000|Убийца орков
Боевой молот [It_Axe_Warhammer_01].............| 32|   240/86   |(270)|22000|Выносливость +75
Святой палач* [It_2H_OrderSword_02]............| 36|   250/125  |(280)|24000|Благословленный; Жизнь +75
Меч палача [It_2H_Executioner_01]..............| 40|   260/140  |(290)|30000|Защита от клинка +30
Несущий бурю* [It_2H_SkullSplitter_01].........| 41|   270/125  |(300)|31000|Жизнь +25; Выносливость +50
Боев. топор варваров [It_Axe_BarbarianAxe_01]..| 42|   280/91   |(310)|32000|Убийца Орков
Коготь Белиара* [It_2H_BeliarsClaw_01].........| 45|   300/140  |(330)|34000|Мана +50; Жизнь +50; Энергетическая защита +30;

III уровень | Урон 300-400 | Сила 350-450
Name [id]......................................|LVL|Damage/Range|STR  |Price|Bonus
Великий инквизитор [It_2H_GreatInquisitor_01]..| 48|   300/141  |(350)|38000|Жизнь +100
Топор берсеркера [It_Axe_BerserkerAxe_01]......| 55|   320/96   |(370)|44000|Жизнь +50; Выносливость +50
Сила Предков [It_2H_AncestorMight_01]..........| 60|   360/140  |(410)|50000|Защита от всего +25
Ярость берсеркера [It_Axe_BerserkerRageAxe_01].| 65|   380/114  |(430)|54000|Жизнь +125
Ярость Инноса [It_2H_InnosWrath_01]............| 70|   400/140  |(450)|60000|Паладин

Name [id]......................................|LVL|Damage/Range|STR/DEX  |Price|
Копье "Шпычек"* [Spear_Bayonet]................| 50|   300/161  |(300/300)|40000|

Топоры, мечи, булавы орков, огров и демонов:
Код:
II уровень | Урон 120-180 | Сила 280-340
Name [id]......................................|LVL|Damage/Range|STR  |Price|Bonus
Старый топор орка* [It_Axe_Orc_05].............| 30|   200/115  |(280)| 200 |
Краш Милок [It_1H_MiloksFirst_Sword_01]........| 35|   220/80   |(300)| 400 |
Краш Варрок [It_Axe_OrcSword_01]...............| 40|   240/109  |(320)| 600 |
Краш Моррок [It_Axe_OrcSword_02]...............| 45|   260/116  |(340)| 800 |

III уровень | Урон 200-300 | Сила 360-460
Name [id]......................................|LVL|Damage/Range|STR  |Price|
Могущественный топор орка* [It_Axe_Orc_04].....| 50|   280/115  |(360)| 1000|
Краш Пагх [It_Axe_Orc_01]......................| 55|   300/115  |(380)| 1400|
Краш Агаш [It_Axe_OrcWaraxe_01]................| 60|   320/115  |(400)| 1600|
Краш Тарагх [It_Halberd_Orc_01]................| 65|   340/204  |(420)| 1800|
Краш Ирмак [It_Irmak_2H_Halberd]...............| 70|   360/192  |(440)| 2000|
Краш Кемпок* [It_2H_OrcSword_03]...............| 75|   380/140  |(460)| 3000|

Кистень огра [It_Axe_OgreMorningStar_01].......| 75|   500/137  |(500)| 3000|

Меч демона [It_2H_DemonSword_01]...............|III|   666/140  |(666)|66666|Защита от всех стихий +50;
3. Луки (100, 200, 300 ловкости):
Код:
Name [id]......................................|LVL|Damage|DEX |Price|Bonus
Лук [It_Bow_01]................................| - |  60  |(90)| 100 |

I уровень | Урон 80-130 | Ловкость 100-160
Name [id]......................................|LVL|Damage|DEX  |Price|Bonus
Охотничий лук [It_Bow_Hunting].................| - |  70  |(100)| 200 |
Лук ассасина [It_Bow_Ass]......................| 4 |  80  |(110)| 500 |
Костяной лук [It_Bow_Bone].....................| 6 |  90  |(120)| 1400|
Составной лук [It_Bow_Composite]...............| 8 |  100 |(130)| 2000|
Длинный лук [It_Bow_Long]......................| 12|  110 |(140)| 4000|
Лук воина [It_Bow_War].........................| 14|  120 |(150)| 6000|
Потрошитель волков [It_Bow_WolfRipper].........| 16|  130 |(160)| 7000|Охотник за дичью

II уровень | Урон 140-260 | Ловкость 200-300
Name [id]......................................|LVL|Damage|DEX  |Price|Bonus
Лук странника [It_Bow_Ranger]..................| 20|  140 |(200)| 8000|Охотник за крупной дичью
Дубовый лук[It_Bow_Oak]........................| 24|  160 |(220)| 9000|
Армейский лук [It_Bow_Army]....................| 26|  180 |(240)|10600|
Боевой лук [It_Bow_Fight]......................| 30|  200 |(260)|15000|Охотник за крупной дичью
Потрошитель орков [It_Bow_OrcRipper]...........| 32|  220 |(280)|18000|Охотник на орков
Проклятый лук* [Bow_Cursed]....................| 33|  230 |(290)|20000|Ловкость +5; Сила -5
Роговой лук [It_Bow_Horn]......................| 35|  240 |(300)|26000|
Лук Мастера+ [It_Bow_Masterbow]................| 38|  260 |(300)|28000|Ловкость +10

III уровень | Урон 280-360 | Ловкость 320-400
Name [id]......................................|LVL|Damage|DEX  |Price|Bonus
Сеятель смерти [It_Bow_Deathbringer]...........| 40|  280 |(320)|30000|
Нимрод [It_Bow_Nimroder].......................| 45|  300 |(340)|36000|
Тихая смерть [It_Bow_SilentDeath]..............| 50|  320 |(360)|40000|
Рунный лук [It_Bow_Rune].......................| 55|  340 |(380)|46000|
Лук демона [It_Bow_Demon]......................| 60|  360 |(400)|52000|
4. Арбалеты (100, 200, 300 силы):
Код:
I уровень | Урон 120-180 | Сила 100-160
Name [id]......................................|LVL|Damage|STR  |Price|Bonus
I уровень | Урон 120-180 | Сила 100-160
Name [id]......................................|LVL|Damage|STR  |Price|Bonus
Арбалет [It_Crossbow_01].......................| - |  100 |(100)| 600 |
Арбалет орка [It_Crossbow_Orc].................| 8 |  120 |(120)| 800 |
Арбалет наемника [It_Crossbow_Merc]............| 16|  140 |(140)| 7200|
Арбалет убийцы [It_Crossbow_Bounty]............| 23|  160 |(160)| 8400|

II уровень | Урон 220-280 | Сила 200-260
Name [id]......................................|LVL|Damage|STR  |Price|Bonus
Рабская смерть [It_Crossbow_SlaveKiller].......| 28|  200 |(200)|12000|Жизнь +25
Кровавая смерть [It_Crossbow_BloodHarvest].....| 30|  220 |(220)|18000|Выносливость +25
Арбалет нордмарца [It_Crossbow_Nrd]............| 32|  240 |(240)|24000|Жизнь +50
Арбалет Пробой+ [It_Crossbow_Penetration]......| 36|  260 |(260)|30000|Ловкость +10

III уровень | Урон 320-400 | Сила 300-380
Name [id]......................................|LVL|Damage|STR  |Price|Bonus
Убийца носорогов [It_Crossbow_Rhino]...........| 42|  300 |(300)|34000|
Тяжелый арбалет [It_Crossbow_Heavy]............| 50|  320 |(320)|42000|Выносливость +50
Боевой арбалет [It_Crossbow_War]...............| 55|  360 |(340)|48000|
Краш Морра [It_Crossbow_KrashMorra]............| 65|  400 |(380)|56000|Ловкость +10; Выносливость +50
5. Стрелы и Болты:
Код:
Name [id]......................................|Damage|Price|
Стрела [Arrow].................................|  0   | 2   |
Огненная стрела [FireArrow]....................|  10  | 40  |
Отравленная стрела [PoisonArrow]...............|  15  | 50  |
Оглушающая стрела [BluntArrow].................|  20  | 80  |
Острая стрела [SharpArrow].....................|  30  | 100 |
Золотоая стрела [GoldArrow]....................|  50  | 160 |
Рунная стрела* [Arrow_ore].....................|  80  | 200 |
Взрывная стрела [ExplosiveArrow]...............|  250 | 400 |

Болт [Bolt]....................................|  3   | 4   |
Острый болт [Bolt_Sharp].......................|  30  | 20  |
6. Щиты (175, 225 силы):
Код:
Name [id]......................................|LVL|IMP|BLD|MSL|STR|Price|Bonus
Деревяный щит [It_Shield_Wood_01]..............| - | 3 | 3 | 4 |(-)| 300 |
Деревяный щит [It_Shield_Wood_02]..............| - | 4 | 4 | 6 |(-)| 400 |
Змеиный щит Лардо* [It_Shield_Lardo_Shield]....| - | 5 | 5 | 5 |(-)| 550 |Выносливость +15

I уровень | Сила 175-220
Name [id]......................................|LVL|IMP|BLD|MSL|STR  |Price|Bonus
Кожанный щит [It_Shield_Leather_01]............| I | 5 | 5 | 10|(175)| 600 |
Деревяный щит [It_Shield_Wood_03]..............| I | 8 | 8 | 10|(180)| 700 |
Деревяный щит [It_Shield_Wood_04]..............| I | 9 | 9 | 10|(185)| 800 |
Деревяный щит [It_Shield_Wood_05]..............| I | 10| 10| 12|(190)| 900 |
Сломаный щит рыцаря* [It_Shield_Skelet_01].....| I | 11| 11| 13|(195)| 1000|
Сломаный щит паладина* [It_Shield_Skelet_02]...| I | 12| 12| 14|(200)| 1100|
Деревяный щит [It_Shield_Wood_06]..............| I | 15| 15| 15|(205)| 1200|
Деревяный щит [It_Shield_Wood_07]..............| I | 15| 15| 18|(210)| 1300|
Круглый щит [It_Shield_Round_01]...............| I | 18| 18| 20|(215)| 2400|
Костяной щит [It_Shield_Skull_01]..............| I | 20| 20| 25|(220)| 5000|Жизнь +25

II уровень | Сила 225-300
Name [id]......................................|LVL|IMP|BLD|MSL|FIRE|ICE|LIGH|STR  |Price|Bonus
Щит рыцаря [It_Shield_Knight_01]...............| II| 25| 25| 35| -- | - | -- |(225)| 8000|
Укрепленный щит рыцаря* [It_Shield_Knight_02]..| II| 25| 30| 40| -- | - | -- |(235)|16000|
Щит паладина [It_Shield_Paladin_01]............| II| 30| 30| 40| -- | - | -- |(245)|22000|Выносливось +25
Щит Венцеля* [Shield_Wenzel]...................| II| 30| 30| 35| -- | - | -- |(250)|24000|Жизнь +50
Рунный щит [It_Shield_Rune_01].................| II| 35| 35| 35| 15 | 15| 15 |(255)|31000|
Щит паладина* [It_Shield_Paladin_02]...........| II| 40| 40| 45| -- | - | -- |(275)|40000|Выносливось +50
Королевский щит [It_Shield_Rhobar_01]..........| II| 45| 45| 50| -- | - | -- |(300)|50000|Выносливось +50; Жизнь +50
7. Посохи (50, 150, 250 Древнего знания):
Код:
Name [id]......................................|LVL|Damage/Range|INT|Price|
Коса [It_Staff_Scythe_01]......................| - |    50/140  |(-)| 60  |
Железный посох [It_Staff_Quarterstaff_01]......| - |    60/127  |(-)| 200 |
Посох Лардо* [It_Staff_Lardo_Staff]............| - |    65/127  |(-)| 400 |Мана +25
Копье [It_Staff_Spear_01]......................| - |    70/140  |(-)| 500 |

I уровень | Урон 80-125  | Древнее знание 50-120 (BCE512A73C9D72418B73080461FDCE8C00000000)
Name [id]......................................|LVL|Damage/Range| STR/INT |Price|
Посох Колдовства [It_Staff_Mana_01]............| - |    80/138  | (80/50) | 2000|Мана +50
Посох Послушника* [It_Staff_Monastery01].......| 2 |    90/137  | (90/80) | 4000|Мана +25; Маг Огня
Посох Защиты [It_Staff_Prot_01]................| 4 |   125/145  |(105/50) | 6000|Защита от всего +15
Посох Тьмы [It_Staff_Darkmage_01]..............| 8 |   100/141  |(100/120)| 8000|Мана +50; Темный маг
Посох Воды [It_Staff_Watermage_01].............| 12|   100/139  |(100/120)| 9000|Мана +50; Маг Воды
Посох Огня [It_Staff_Firemage_01]..............| 16|   100/137  |(100/120)|10000|Мана +50; Маг Огня
Посох Ищущих* [It_Staff_Bakaresh_01]...........| 18|   110/141  |(100/130)|14000|Мана +75; Темный маг

II уровень | Урон 125-150  | Древнее знание 150-220 (A8490584F21D3D43976983BB82B4B75500000000)
Name [id]......................................|LVL|Damage/Range| STR/INT |Price|
Посох с клинком [It_Staff_BladeStaff_01].......| 22|   150/166  |(130/150)|11000|Защита от клинка +25; Бой на посохах III
Посох Магии [It_Staff_Mana_02].................| 24|   125/142  |(105/150)|12600|Мана +75
Посох Сопротивляемости [It_Staff_Prot_02]......| 26|   140/159  |(120/150)|14400|Защита от всего +30
Посох Темного Мага [It_Staff_Darkmage_02]......| 30|   130/155  |(110/200)|16600|Мана +75; Энергетическая защита +40; Темный маг
Посох Мага Воды [It_Staff_Watermage_02]........| 32|   130/153  |(110/200)|17600|Мана +75; Защита от холода +40; Маг Воды
Посох Мага Огня [It_Staff_Firemage_02].........| 34|   130/151  |(110/200)|18600|Мана +75; Защита от огня +40; Маг Огня
Посох Друида [It_Staff_Druid_01]...............| 36|   135/154  |(115/220)|19400|Мана +100; Жизнь +100; Друид

III уровень | Урон 150-200  | Древнее знание 250-300 (1C91D1FC9E578648968BFF81CDF984E300000000)
Name [id]......................................|LVL|Damage/Range| STR/INT |Price|
Посох Судьи [It_Staff_JudgementStaff_01].......| 40|   200/145  |(175/250)|22000|Защита от клинка +40
Посох Силы [It_Staff_Mana_03]..................| 44|   150/151  |(130/250)|30000|Восстановление маны; Мана +100
Посох Неуязвимости [It_Staff_Prot_03]..........| 48|   180/187  |(160/250)|40000|Защита от всего +40
Посох Смерти [It_Staff_Darkmage_03]............| 52|   160/156  |(140/300)|44000|Восстановления маны; Мана +100; Темный маг
Посох Равенства [It_Staff_Watermage_03]........| 56|   160/164  |(140/300)|46000|Восстановления маны; Мана +100; Маг Воды
Посох Господства [It_Staff_Firemage_03]........| 60|   160/161  |(140/300)|48000|Восстановления маны; Мана +100; Маг Огня

Другие посохи:
Name [id]......................................|LVL|Damage/Range|INT|Price |
Посох Шамана...................................| - |    50/180  |(-)|  1000|
Посох Вечного Странника [It_Staff].............| - |    10/153  |(-)|100000|
Скипетр Варанта [It_Scepter]...................| - |    10/195  |(-)|100000|
8. Кольца и Амулеты:
Кольца:
Код:
Кольца:
Name [id]............................................|HP |MP |SP|STR|DEX|INT|THF|IMP|BLD|MSL|ICE|FIRE|LIGH|Price|
Кольцо Защиты от энергии [It_Ring_Prot_Lightning_01].|---|---|--|---|---|---|---|---|---|---|---|----| 15 | 500 |
Кольцо Защиты от холода [It_Ring_Prot_Ice_01]........|---|---|--|---|---|---|---|---|---|---| 15|----|----| 1000|
Кольцо Защиты от огня [It_Ring_Prot_Fire_01].........|---|---|--|---|---|---|---|---|---|---|---| 15 |----| 1500|
Кольцо Защиты от стрел [It_Ring_Prot_Missile_01].....|---|---|--|---|---|---|---|---|---| 15|---|----|----| 1750|
Кольцо Выносливости [It_Ring_SP_01]..................|---|---|25|---|---|---|---|---|---|---|---|----|----| 2000|
Кольцо Здоровья [It_Ring_HP_01]......................| 25|---|--|---|---|---|---|---|---|---|---|----|----| 2500|
Кольцо Магии [It_Ring_MP_01].........................|---| 25|--|---|---|---|---|---|---|---|---|----|----| 3000|
Кольцо Силы [It_Ring_STR_01].........................|---|---|--| 5 |---|---|---|---|---|---|---|----|----| 3000|
Кольцо Охоты [It_Ring_DEX_01]........................|---|---|--|---| 5 |---|---|---|---|---|---|----|----| 3000|
Кольцо Защиты от оружия [It_Ring_Prot_Edge_01].......|---|---|--|---|---|---|---| 5 | 5 |---|---|----|----| 5000|
Кольцо Защиты в бою [It_Ring_Prot_Combat_01].........|---|---|--|---|---|---|---| 5 | 5 | 10|---|----|----| 6000|
Защитное кольцо магии [It_Ring_Prot_Magic_01]........|---|---|--|---|---|---|---|---|---|---| 15| 15 | 15 | 7000|
Кольцо Защиты [It_Ring_Prot_Edge_02].................|---|---|--|---|---|---|---| 10| 10| 15|---|----|----| 7600|

Кольцо Аданоса(мана) [It_Artefact_Ring_02]...........|---|100|--|---|---|---|---|---|---|---|---|----|----|30000|
Кольцо Аданоса(жизнь) [It_Artefact_Ring_01]..........|125|---|--|---|---|---|---|---|---|---|---|----|----|30000|

Искустно сделанное кольцо* [It_RingderGuete_03]......| 50| 25|25|---| 10|---|---|---|---|---|---|----|----|40000|
Кольцо с символами* [It_RingderGuete_02].............| 50| 50|--|---|---| 10|---|---|---|---|---|----|----|40000|
Массивное благор. кольцо* [It_RingderGuete_01].......| 50|---|50| 10|---|---|---|---|---|---|---|----|----|40000|

Проклятый амулет* [Amulet_Cursed]....................| -5| -5|-5| 5 | 5 | 5 |---|---|---|---|---|----|----|10000|

Амулеты:
Код:
Name [id]............................................|HP |MP |SP|STR|DEX|INT|THF|IMP|BLD|MSL|ICE|FIRE|LIGH|Price|Bonus
Амулет Защиты от Энергии [It_Am_Prot_Lightning_01]...|---|---|--|---|---|---|---|---|---|---|---|----| 25 | 1000|
Амулет Защиты от Холода [It_Am_Prot_Ice_01]..........|---|---|--|---|---|---|---|---|---|---| 25|----|----| 2000|
Амулет Защиты от Огня [It_Am_Prot_Fire_01]...........|---|---|--|---|---|---|---|---|---|---|---| 25 |----| 2500|
Амулет Выносливости [It_Am_SP_01]....................|---|---|50|---|---|---|---|---|---|---|---|----|----| 4000|
Амулет Жизненной Силы [It_Am_HP_01]..................| 50|---|--|---|---|---|---|---|---|---|---|----|----| 5000|
Амулет Защиты [It_Am_Prot_Edge_01]...................|---|---|--|---|---|---|---| 5 | 5 |---|---|----|----| 5000|
Амулет Магии [It_Am_MP_01]...........................|---| 50|--|---|---|---|---|---|---|---|---|----|----| 5000|
Амулет Защиты от Стрел [It_Am_Prot_Missile_01].......|---|---|--|---|---|---|---|---|---| 20|---|----|----| 8000|
Амулет Мастерской Защиты [It_Am_Prot_Edge_02]........|---|---|--|---|---|---|---| 10| 10|---|---|----|----|10000|
Амулет Жизненной Энергии [It_Am_HPBoost_01]..........|100|---|--|---|---|---|---|---|---|---|---|----|----|12000|
Амулет Доспехов [It_Am_Prot_Edge_03].................|---|---|--|---|---|---|---| 15| 15|---|---|----|----|13000|
Амулет Ловкости [It_Am_DEX_01].......................|---|---|--|---| 15|---|---|---|---|---|---|----|----|14000|
Амулет Силы [It_Am_STR_01]...........................|---|---|--| 15|---|---|---|---|---|---|---|----|----|17000|
Амулет Железной Кожи [It_Am_Prot_Edge_04]............|---|---|--|---|---|---|---| 20| 20| 25|---|----|----|19000|

Амулет Ассасина [It_Am_Assassin_01]..................| 50|---|--|---| 10|---|---|---|---|---|---|----|----|12000|Cопротивление яду
Амулет Друида [It_Am_Druid_01].......................| 50| 40|--|---|---|---|---|---|---|---|---|----|----|15000|Cопротивление слабости
Амулет Паладина [It_Am_Paladin_01]...................|---| 50|--| 10|---|---|---|---|---|---|---|----|----|16000|
Амулет Вора [It_Am_Thief_01].........................|---|---|--|---| 10|---| 25|---|---|---|---|----|----|18000|
Амулет Мага [It_Am_Mage_01]..........................|---| 50|--|---|---|---|---|---|---|---| 15| 15 | 15 |20000|
Амулет Охотника [It_Am_Hunter_01]....................|---|---|50|---| 10|---|---|---|---| 25|---|----|----|25000|
Амулет Воина [It_Am_Warrior_01]......................| 50|---|--| 10|---|---|---| 15| 15|---|---|----|----|28000|

Артефакт Камака [It_Kamak_Artefact]..................|---|---|--| 10|---|---|---|---|---|---|---|----|----|10000|

Амулет Аданоса [It_Artefact_Amulet]..................|---|---|--|---|---|---|---|---|---|---| 40| 40 | 40 |40000|
9. Зелья и травы:
Код:
Name [id]...............................|HP|MP|SP|
Зелье жизенной силы [It_Potion_HPMax]...|10|--|--|
Зелье концентрации [It_Potion_MPMax]....|--|10|--|
Зелье выносливости [It_Potion_SPMax]....|--|--|10|
Властоцвет [It_Plant_HealthPerm]........| 3|--|--|
Пламеника [It_Plant_ManaPerm]...........|--| 3|--|
Охран-трава [It_Plant_STAPerm]..........|--|--| 3|
Дар Богов+ [It_Potion_Godspower]........|25|25|25|
Эликсир огня*...........................|15|--|--|
Эликсир воздука*........................|--|15|--|
Эликсир Стихий*.........................|25|25|--|

Name [id]...............................|HP%|MP% |SP% |Price
Сил. цел. зелье*[It_Potion_Great_Health]|60%|----|----|600
Целебное зелье [It_Potion_Health].......|30%|----|----|300
Сил. зелье маны* [It_Potion_Great_Mana].|---| 60%|----|600
Зелье маны [It_Potion_Mana].............|---| 40%|----|400
Зелье выносливости [It_Potion_Stamina]..|---|----|100%|100

Растение маны [It_Plant_Mana]...........|---| 16%|----|30
Огненная крапива [It_Plant_Mana_02].....|---|  8%|----|20
Магический корень [It_Plant_Mana_03]....|---|  4%|----|10
Утренняя роса [It_Plant_Mana_04]........|---|  2%|----|5

Целебная трава [It_Plant_Health]........|16%|----|----|30
Солнцегляд [It_Plant_Health_02].........|8% |----|----|20
Лечебный корень [It_Plant_Health_03]....|4% |----|----|10
Дикая ягода [It_Plant_Health_04]........|2% |----|----|5
10. Еда и напитки:
Код:
Name [id]...............................|HP |MP  |SP  |Price
Рагу из дичи [It_Wildragou_01]..........|80%| 30%| 60%|500
Грибное рагу [It_Pilzragou_01]..........|50%|100%|----|400
Фруктовый компот [It_ObstK].............|45%| 35%| 20%|300
Ягодный компот [It_BeerK]...............|45%|----| 55%|250
Уха [It_Fischsuppe01]...................|40%|----| 30%|200
Яичный суп* [Food_Soup].................|10%| 45%| 20%|200
Зеленый салат* [Food_Salad] (2x)........|40%|----|----|120
Тушеное мясо [It_Stew] (2x).............|30%| 20%|----|120
Жареная свинина [It_Pig_Fried]..........|20%| 15%| 30%|100
Жареная оленина [It_Deer_Fried].........|18%| 15%| 30%|80
Варенная рыба [It_Meat_Fish_Fried]......|16%|----| 20%|50
Рагу из мясного жука [It_Meatbugragout].|16%| 10%|----|40
Окорок [It_Bacon].......................|15%|----|----|30
Жареное мясо [It_Meat_Fried]............|12%|----|----|24
Каша [It_Porridge]......................|10%|----|----|20
Хлеб [It_Bread].........................|10%|----|----|20
Сырая свинина [It_Pig_Raw]..............|10%|----|----|20
Сырая оленина [It_Deer_Raw].............| 9%|----|----|18
Жаренный мясной жук [It_Meatbug_Fried]..| 8%|----|----|16
Рыба [It_Meat_Fish].....................| 8%|----|----|16
Банан [It_Banana].......................|---|  5%|----|15
Сырое мясо [It_Meat_Raw]................| 6%|----|----|12
Рис [It_Rice]...........................| 5%|----|----|10
Груша [It_Pear].........................| 5%|----|----|10
Яблоко [It_Apple].......................| 5%|----|----|10
Сырой мясной жук [It_Meatbug_Raw].......| 4%|----|----|8
Морковь [It_Carrot].....................| 1%|----|----|5

Name [id]...............................|HP|MP|SP|
Пилюля счастья+ [It_HappyWeekend ]......| 3| 3| 3|

Name [id]...............................|HP |MP  |SP  |Price
Грог* [Drink_Grog]......................|---|----| 75%|80
Нормандский падымок [It_Booze_Nrd]......|10%|----| 60%|70
Пиво* [It_Beer].........................|---|----| 50%|50
Вино [It_Wine]..........................|---| 15%|----|50
Масло из магического корня* [It_Oil]....|---| 10%| 30%|40
Шнапс [It_Booze]........................|---|----| 30%|30
Грохотун [It_Stollengrollen]............|---| 10%|----|20
Вода [It_Water].........................|---|----| 10%|10
Молоко [It_Milk]........................| 2%|  2%|----|10
11. Торговцы табличками:
Код:
Trader Name [id]........................|Quantity|City
Темми [Temmy]...........................|    0   |Silden City
Декард [Deckard]........................|    2   |KapDun City
Наркан [Narkan].........................|    2   |Gotha Outdoor
Джаред [Jared]..........................|    2   |Geldern City
Ренвик [Renwik].........................|    2   |Geldern City
Ператур [Peratur].......................|    3   |Geldern City
Хамиль [Hamil]..........................|    3   |Geldern City
Басир [Basir]...........................|    3   |Montera City
Илья [Ilja].............................|    3   |MoraSul City
Фезул [Faesul]..........................|    4   |MoraSul City
Мирзо [Mirzo]...........................|    4   |Geldern City
Кораз [Koraz]...........................|    4   |Faring City
Мезир [Mezir]...........................|    5   |MoraSul Excavation
Хабир [Khabir]..........................|    5   |Trelis City
12. Навыки:
Код:
Боевые навыки (Сила):
Боец на мечах............100
Сильный Мечник...........175
Мастер-Мечник............275

Боец на двух клинках.....175/150
Мастер двух клинков......250/220

Убийца орков.............150

Тяжёлое Оружие I.........150
Тяжёлое Оружие II........250
Тяжёлое Оружие III.......350

Арбалетчик...............200
Мастер Арбалетчик........300

Защита щитом.............175/125
Мощная защита щитом......225/150

Паладин..................300
Восстановление...........350

Охотничьи навыки (Ловкость):
Лук......................100
Лучник...................200
Мастер Лучник............300

Охотник за дичью.........125
Охотник за крупной дичью.175
Охотник на орков.........225

Тихий охотник............115
Добыча зубов.............120
Снятие шкур..............125
Снятие кожи..............130

Магические навыки (Древ. знание):
Бой на посохах I.........50
Бой на посохах II........150
Бой на посохах III.......250

Магические посохи........60
Усиление мантии..........125
Быстрое обучение.........50

Друид....................150
Маг Воды.................300
Маг Огня.................300
Темный маг...............300

Восстановление маны......250

Кузнечные навыки (Кузнечное дело):
Кузнец...................10
Ковка рудного оружия.....30
Ковка из чистой руды.....50
Добыча руды..............15
Заточка клинков..........25
Усиление доспехов........60

Алхимические навыки (Алхимия):
Варка целебных зелий.....10
Варка зелий маны.........30
Долгоиграющее зелье......90
Варка зелий превращения..40
Изготовление яда.........50
Отравленные клинки.......60
Отравленные стрелы.......70
Огненные стрелы..........80
Взрывные стрелы..........100
13. Магия призыва:
Код:
"Вызов Гоблина":
100 древних знаний: гоблин
200 древних знаний: + черный гоблин
300 древних знаний: + гоблин-шаман

"Вызов Скелета":
150 древних знаний: скелет-воин
250 древних знаний: + скелет-боец
350 древних знаний: + скелет-лучник
14. Шлемы:
Код:
Name [id]...............................................|LVL|IMP|BLD|MSL|FIRE|ICE|LIGH|STR|DEX|INT|Price|Bonus
Легкий рогатый шлем [It_Helmet_LightHorn_01]............| - | - | 10| - | -- | - | -- |(-)|(-)|(-)| 2000|
Корона Миртаны [It_Helmet_Crown_01].....................| - | - | 10| 5 | -- | - | -- |(-)|(-)|(-)| 3000|
Корона наемника* [It_Helmet_Crown_02]...................| - | - | 10| 5 | -- | - | -- |(-)|(-)|(-)| 3000|
Рогатый шлем [It_Helmet_Horn_01]........................| - | - | 10| 10| -- | - | -- |140|(-)|(-)| 4000|
Шлем 1-го паладина [It_Artefact_Helmet_Geldern].........| - | - | 15| 15| 5  | 5 | 5  |160|(-)|(-)| 5000|
Железный рогатый шлем* [It_helmet_horn_03]..............| - | 5 | 15| 15| -- | - | -- |180|(-)|(-)| 8000|
Улучшенный железный шлем* [It_Helmet_Paladin]...........| - | 10| 15| 15| -- | - | -- |200|(-)|(-)|10000|
Корона мага Огня* [It_Helmet_Crown_03]..................| - | 15| 15| 15| 15 | 15| 15 |(-)|(-)|200|20000|
Брон-ный рогатый шлем* [It_Helmet_Nordmar_heavy_01].....| - | 15| 20| 20| -- | 10| -- |220|(-)|(-)|22000|
Шлем чемпиона арены* [It_Helmet_Horn_02]................| - | 20| 25| 25| -- | - | -- |240|(-)|(-)|24000|
Шлем Эйнара [It_Ejnar_Helm].............................| - | 20| 25| 25| -- | 10| -- |260|(-)|(-)|28000|
Шлем паладина* [It_Helmet_Paladin_Full_01]..............| - | 25| 25| 25| -- | - | 10 |280|(-)|(-)|32000|
Шлем охотника на драконов* [It_Helmet_Dragon_hunter_02].| - | 25| 25| 25| 10 | - | -- |300|(-)|(-)|35000|
Корона Аданоса [It_Artefact_Crown]......................| - | 30| 30| 30| -- | - | -- |(-)|(-)|250|60000|
Пояснения:
*LVL - Уровень навыка
*HP - Прибавка к здоровью
*MP - Прибавка к мане
*SP - Прибавка к выносливости
*STR - Прибавка к силе
*DEX - Прибавка к ловкости
*INT - Прибавка к древнему знанию
*THF - Прибавка к воровскому навыку
*IMP - Защита от ударов
*BLD - Защита от клинка
*MSL - Защита от стрел
*FIRE - Защита от огня
*ICE - Защита от льда
*LIGH - Энергетическая защита
*Protection - Защита
*Damage - Урон
*Range - Дальность
*Price - Цена

Name* - добавлено в Questpaket v4 Update 2 / Content Mod v3.1
Name+ - добавлено в Enhanced Edition

История версий:
Версия 1.1
- Изменена цена на меч ассасина и Круглый щит;
- Изменен бонус меча паладина и меча Стихий;
- Изменены характеристики для некоторых одноручных и двуручных мечей;
- Изменен бонус Пилюли счастья;
- Теперь амулеты и кольца имеют правильные изображения (исправлен баг оригинала);
- Добавлен баланс посохов;
- Изменены требования для навыка владения посохами;
- Теперь герой держит Краш Тарагх, Краш Ирмак и алебарду также как и орки (в правой руке, а не за спиной);

Версия 1.2
- Добавлен бонус Лунному клинку и Темному клинку, увеличен урон;
- Уменьшена цена на меч ассасина, ржавый меч;
- Изменен бонус к силе артефакта Камака;
- Меч Стихий теперь соответствует названию, к нему добавлен огненный бонус, добавлена соответствующая анимация, также был немного увеличен диапазон поражения;
- Увеличен бонус от эликсира Огня, Воздуха, Стихий;
- Исправлен баг с мечом "Коготь Белиара". Теперь его текстура отображается;
- Добавлено графическое дополнение на амулеты и кольца.

Версия 1.3
- Мод оптимизирован для всех версий игры (с включенным/выключенным АБ, версия с установленными модами Questpaket и Content Mod и без них);

Версия 1.4
- Теперь герою нужно владеть определенным уровнем, чтобы носить конкретное оружие;
- Увеличены требования к характеристикам для некоторого оружия. Изменена цена на оружие;
- Увеличена цена на артефакты и драгоценности;
- Добавлена поддержка мода Consequences v2.0.2;
- Оптимизирован порядок появления оружия в списочных сундуках (новый список смотреть в ChestsList.txt);
- Сделан нормальный баланс еды;
- Мод оптимизирован для программы ModStarter.

Версия 1.5
- Убран рандом табличек. Теперь торговцы артефактами продают определенное количество табличек (нужна новая игра);
- Сделан ребаланс напитков и растений, изменены некоторые бонусы от поедания еды.

Версия 1.6
- Убран уровень оружия в ввиду некорректной роботы этого параметра;
- Понижены характеристики и цена на "Арбалет наемника", по причине частой встречаемости этого оружия в игре. Соответственно, повышены в характеристиках "Арбалет убийцы" и "Рабская смерть";
- Поправлены параметры "Меча Стихий". Теперь нужно иметь 3 уровень владения одноручным оружием, чтобы экипировать этот меч.

Версия 1.7
- Сделан ребаланс магии;
- Увеличены требования к магическим навыкам;
- Убран рандом табличек у Кораза с Фаринга;
- Переделаны зелья превращения, теперь они стали более эффективными;
- Магия призыва существ теперь полезная (вызов Гоблина, Скелета, Демона, Голема);

Версия 1.8
- Поправлен урон лука ассасина и охотничьего лука;
- Убран уровень с посохов;
- Увеличены требования к навыкам алхимии;
- Улучшена магия призыва. Магия призыва растет вместе с древними знаниями героя, чем больше древних знаний, тем больше существ можно вызвать (только гоблинов и скелетов);

Версия 1.9
- Немного уменьшены требования к посохам;
- Поправлен урон от стрел;
- Изменены требования к заклинаниям. Скорректирован урон от заклинаний;
- Исправлены заклинания "Гроза" и "Огненный дождь". Теперь эти заклинания лучшие в игре;
- Немного увеличена прибавка к мане от зелий маны (в сравнении с прошлой версии);
- Добавлены текстуры для всего оружия с Pre-Alpha мода;

Версия 2.0
- Увеличена скорость каста некоторых заклинаний (переработаны анимации - G3MagicMod);
- Улучшено удобство применения нескольких заклинаний за счет смены фокусировки этих заклинаний (Волна огня, Ледяная волна, Ледяной взрыв, Гроза и Огненный дождь);
- Уменьшен урон от заклинаний "Гроза" и "Огненный дождь"(в сравнении с прошлой версии);
- Переработаны характеристики и требования к шлемам;
- Уменьшен урон от посохов (в сравнении с прошлыми версиями);
- Улучшены текстуры оружия;

Амулеты и кольца

image.png

Требования:
1. Коммьюнити-патч v1.75 / Community Patch v1.75
2. Неофициальный пакет обновлений v1.04

Установка (Новую игру начинать не обязательно):
1. Cодержимое архива закинуть в папку FanMods (Мод-стартер)
2. Запустить Мод-стартер и установить ReBalanceMod


Ссылка на скачивание ReBalanceMod v2.0(последняя на момент 14-03-2022г)

Дальнейшая поддержка в этой теме не обсуждается, и будущее обсуждение модификации будет перенесено на патреоне или moddb
 
Последнее редактирование модератором:

Lexonn

Участник форума
Регистрация
18 Мар 2012
Сообщения
39
Благодарности
2
Баллы
155
Друзья, глядите что нашёл!


Пожалуйста, кто знает, что это за ребаланс, где взять?
В нём изменен урон оружия.
Я углядел, что там лук демона наносит урон 425!!!
 

Митяй

Почетный форумчанин
Регистрация
13 Авг 2010
Сообщения
14.336
Благодарности
6.144
Баллы
1.360
У нас вроде нет. Давно видел вот это на одном форуме. Скорее всего он
Попробую что ли я себе это представить
cheesy.gif


В общем сделал небольшой ребаланс мод, с целью усиления воина ближнего боя и лучника (по отношению к магу), более ощутимой их прокачки, а также повышения полезности найденных предметов.

Основные изменения:

- Изменёны урон и требования для Одноручного/Двуручного оружия и Луков/Арбалетов
- Параметры двуручного оружия изменены таким образом, чтоб найденные к концу игры мечи и топоры
имели смысл и преимущество перед орочьим/огрским оружием, которое можно достать в самом начале
- Изменены требования для боевых/охотничьих навыков владения оружием
- Требования различного оружия к навыкам владения этим оружием заменены на более логичные
- Взрывные стрелы теперь наносят более значительный урон и стоят дороже
- Бонусы к характеристикам у оружия, колец и амулетов изменены на более солидные,
особенно это касается бонусов к здоровью, мане и выносливости
- Увеличен эффект от перманентных зелий и трав, дающих бонус к здоровью, мане и выносливости,
теперь он равен 1LP для трав и 3LP для зелий (по аналогии с зельями и травами дающими бонусы к силе/ловкости)

Замечание: Крайне рекомендуется играть на тяжёлом уровне сложности!

Полный список изменений выглядит таким образом:
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):

Список Изменений

Арбалеты - 100, 200, 300 силы
LV Damage STR Price
MD CP OR MD CP OR
09v Краш Морра III 400 (200) 380 (280) 60000
08v Боевой арбалет III 340 (190) 340 (265) 45000
07v Тяжелый арбалет III 310 (180) 310 (250) 35000
06v Убийца носорогов II 280 (170) 280 (235) 25500
05v Арбалет нордмарца II 250 (160) 250 (210) 12800
04v Кровавая смерть II 225 (150) 225 (195) 6400
03v Арбалет наемника I 200 (140) 200 (180) 3200
02v Рабская смерть I 175 (130) 175 (165) 1750
01v Арбалет убийцы I 150 (120) 150 (150) 1000
Арбалет орка I 120 (110) 135 (135) 750
Арбалет I 100 (100) 100 (100) 500

*LV - Требуемый уровень навыка
*Damage - Повреждение
*STR - Требуемое количество силы
*Price - Цена
*MD - Модифицированное Значение
*CP - Значение 1.72 с АБ
*OR - Значение 1.72 без АБ



Луки - 100, 175, 300 ловкости
LV Damage DEX Price
MD CP OR MD CP OR CP OR
11v Лук демона III 425 150 (120) 400 290 (250) 52000
10v Рунный лук III 380 140 (115) 380 270 (240) 42000 Мастер-Лучник
Тихая смерть III 360 130 (115) 360 250 (230) 36000
09v Нимрод III 320 120 (110) 340 230 (220) 30000
Сеятель смерти III 280 115 (105) 310 220 (210) 52000 (25000)
08v Роговой лук II 250 110 (100) 280 210 (200) 42000 (20000)
Потрошитель орков II 220 105 (95) 250 200 (190) 21000 Охотник на орков
04v Боевой лук II 200 100 (90) 225 190 (180) 18000 Лучник
07v Армейский лук II 180 95 (90) 200 180 (170) 15000
06v Дубовый лук II 155 90 (80) 175 160 (150) 12000
Лук странника II 130 85 (85) 190 170 (160) 13000 (18500) Охотник за крупной дичью
Лук воина I 120 80 (70) 140 130 (130) 5000
05v Потрошитель волков I 120 80 (75) 160 150 (140) 9500 Охотник за дичью
Длинный лук I 110 75 (70) 150 140 (120) 3200
03v Составной лук I 100 70 (65) 130 120 (110) 1600
02v Костяной лук I 90 60 (55) 120 110 (100) 800
01v Лук ассасина I 80 55 (50) 110 100 (90) 400
Охотничий лук I 75 50 (45) 100 90 (80) 200
Лук I 65 45 (40) 80 80 (70) 100

*LV - Требуемый уровень навыка
*Damage - Повреждение
*DEX - Требуемое количество ловкости
*Price - Цена
*MD - Модифицированное Значение
*CP - Значение 1.72 с АБ
*OR - Значение 1.72 без АБ



Тяжёлое Оружие - 150, 250, 350 силы
LV Damage STR Price
MD CP OR MD CP OR
12v Ярость Инноса III 500 180 (150) 450 290 (300) 75000 Паладин
11v Ярость берсеркера III 420 170 (150) 420 290 (290) 65000 Жизнь + 180 (Жизнь + 60)
09v-Сила Предков III 420 155 (135) 400 270 (270) 60000 Защита от всего + 30 (Защита от всего + 10)
10v Топор берсеркера III 380 140 (135) 380 270 (270) 55000 Жизнь + 120 (Жизнь + 40)
08v Великий инквизитор III 350 145 (130) 350 260 (260) 45000 Жизнь + 150 (Жизнь + 50)
07v Боев. топор варваров II 320 125 (120) 320 250 (250) 35000 Убийца Орков
06v Меч палача II 300 120 (110) 300 220 (220) 30000 Защита от клинка + 40 (Защита от клинка + 15)
05v Рудный двуруч. меч II 280 115 (105) 280 210 (210) 20000 Защита от всего + 10 (Защита от всего + 2)
04v Боевой молот II 260 125 (120) 260 240 (240) 15000 Жизнь + 80 (Жизнь + 20)
02v Меч правосудия I 240 110 (90) 240 180 (180) 10000 Жизнь + 60 (Жизнь + 10)
Боевой топор I 210 105 (100) 210 200 (200) 21000 Тяжёлое Оружие III (Тяжёлое Оружие II)
03v Тесак I 180 90 (85) 180 170 (170) 10000 Тяжёлое Оружие II
01v Зазубренный топор I 160 85 (80) 160 160 (160) 7000 Жизнь + 40 (Жизнь + 10)
Двуручный меч I 150 75 (75) 150 150 (150) 500
Шипастая дубина I 120 75 (75) 140 150 (150) 150
Алебарда I 105 70 (70) 150 70 (70) 700
Колючая дубина I 95 65 (65) 130 130 (130) 100
Ржавый боевой топор I 85 60 (60) 150 120 (120) 150
Ржавый двуруч. меч I 80 60 (60) 150 120 (120) 60
Копье 60 60 (60) - - (-) 500
Коса 40 40 (40) - - (-) 75
Топор дровосека 35 35 (50) 80 80 (100) 40
Кирка 35 35 (50) 80 80 (100) 80
Тяжелая ветка 25 25 (25) 50 50 (50) 1

Кистень огра III 420 260 (250) 450 450 (500) 300
Краш Тарагх III 260 210 (200) 380 380 (400) 800
Краш Ирмак III 260 210 (200) 380 380 (400) 1500
Краш Агаш III 220 180 (175) 340 340 (350) 900
Краш Пагх III 190 160 (150) 300 300 (300) 600
Краш Моррок II 190 160 (150) 300 300 (300) 700
Краш Варрок II 160 130 (125) 250 250 (250) 500
Краш Милок II 120 60 (60) 250 250 (250) 500
Меч демона III 666 150 (135) 666 666 (666) 1

*LV - Требуемый уровень навыка
*Damage - Повреждение
*STR - Требуемое количество силы
*Price - Цена
*MD - Модифицированное Значение
*CP - Значение 1.72 с АБ
*OR - Значение 1.72 без АБ



Одноручники - 100, 175, 275 силы
LV Damage STR Price
MD CP OR MD CP OR
14v-Меч Предков. III 220 135 (120) 350 240 50000 Защита от всего + 25 (Защита от всего + 5)
Королевский меч III 210 130 (150) 340 230 40000
12v Великий меч III 190 115 (110) 320 220 30000 Защита от клинка + 30 (Защита от клинка + 10)
09v-Рунный меч III 180 110 (105) 300 210 30000 Защита от всего + 15 (Защита от всего + 5)
10v Инквизитор III 160 100 (95) 280 190 27500 Жизнь + 100 (Жизнь + 30)
11v Эль Бастардо II 150 95 (90) 250 180 27500 Мастер-Мечник
Меч нордмарца II 140 90 240 170 20000
05v Меч паладина II 135 90 (80) 220 160 8000 Жизнь + 40 (Жизнь + 5)
Меч варваров II 125 85 230 170 12000
08v Кортик II 125 85 220 170 12000
Полуторный меч II 130 80 (90) 250 180 16000
07v Ледяной клинок II 125 80 200 160 10000 Защита от холода + 30 (Защита от холода + 10)
03v Меч ассасина I 110 75 (70) 160 140 1250
Длинный меч I 115 75 180 150 2500
06v Рубиновый клинок I 115 75 180 150 8000 Сильный Мечник
Палаш I 100 60 140 120 750
Изогнутый меч I 90 60 135 120 5000
Лунный клинок I 85 60 (80) 125 120 5000
Меч Венцеля I 90 60 (70) 160 160 8000
Убийца орков I 75 50 100 100 600 Убийца Орков
Меч I 65 45 (50) 90 80 (100) 50
01v Кинжал ассасина I 55 35 (45) 80 70 (90) 350
Ржавый меч I 40 30 90 60 30
Дубина 15 15 10 10 10

DEX STR
13v Меч мастера II 160 110 (105) 260 210 (210) 30000 Мастер двух клинков
04v Катана I 125 80 200 160 8000 Выносливость + 50 (Выносливость + 15)
02v Рапира I 85 60 140 120 800 Выносливость + 25 (Выносливость + 5)

Магич. Пламенный меч 160 70 (60)

Пламенный меч 100 120 30000

*LV - Требуемый уровень навыка
*Damage - Повреждение
*STR - Требуемое количество силы
*DEX - Требуемое количество ловкости
*Price - Цена
*MD - Модифицированное Значение
*CP - Значение 1.72 с АБ
*OR - Значение 1.72 без АБ



Стрелы и Болты
Damage Price
MD CP OR MD CP OR
Острая стрела 50 35 - 100 100 -
Взрывная стрела 300 30 30 500 200 250
Оглушающая стрела 30 20 20 60 80 80
Огненная стрела 20 10 10 40 50
Отравленная стрела 0 0 0 70 70 100
Острый болт 40 20 20 20 20 20
Стрела 0 0 0 2 2 2
Болт 0 0 0 4 4 4

*Damage - Повреждение
*Price - Цена
*MD - Модифицированное Значение
*CP - Значение 1.72 с АБ
*OR - Значение 1.72 без АБ



Кольца и Амулеты
Protection
HP MP SP STR DEX INT THF IMP BLD MSL FIRE ICE LIGH
MD CP MD CP MD CP MD CP MD CP MD CP MD CP MD CP MD CP MD CP MD CP MD CP MD CP
Кольцо Здоровья 25 10 (Цена - 250)
Кольцо Магии 20 10 (Цена - 300)
Кольцо Выносливости 25 10 (Цена - 100)
Кольцо защиты от Холода 15 10 (Цена - 100)
Кольцо защиты от Огня 15 10 (Цена - 150)
Кольцо защиты от Энергии 15 10 (Цена - 100)
Защиное Кольцо Магии 15 10 15 10 15 10 (Цена - 1000)

Амулет Воина 50 10 10 5 10 10 10 10 (Цена - 3000)
Амулет Ассасина 50 10 10 5 (Цена - 500)
Амулет Паладина 40 10 10 5 (Цена - 825)
Амулет Друида 50 10 40 10 (Цена - 800)
Амулет Охотника 50 10 10 5 10 10 (Цена - 2500)
Амулет Мага 40 10 15 10 15 10 15 10 (Цена - 2000)
Амулет Вора 10 5 15 10 (Цена - 2000)

Амулет Силы 15 10 (Цена - 1600)
Амулет Ловкости 15 10 (Цена - 1300)
Амулет Жизненной Энергии 125 20 (Цена - 650)
Амулет Защиты от Холода 30 20 (Цена - 200)
Амулет Защиты от Огня 30 20 (Цена - 200)
Амулет Защиты от Энергии 30 20 (Цена - 200)
Амулет Выносливости 75 20 (Цена - 450)
Амулет Магии 60 20 (Цена - 550)
Амулет Жизненной Силы - 75 20 (Цена - 650)

Амулет Аданоса 40 20 40 20 40 20
Кольцо Аданоса(жизнь) 125 50
Кольцо Аданоса(мана) 100 50

Артефакт Камака 10 5 (Цена - 275)

*HP - Прибавка к здоровью
*MP - Прибавка к мане
*SP - Прибавка к выносливости
*STR - Прибавка к силе
*DEX - Прибавка к ловкости
*INT - Прибавка к древнему знанию
*THF - Прибавка к воровскому навыку
*Protection - Защита
*IMP - Защита от ударов
*BLD - Защита от клинка
*MSL - Защита от стрел
*FIRE - Защита от огня
*ICE - Защита от льда
*LIGH - Энергетическая защита
*MD - Модифицированное Значение
*CP - Значение 1.72 с АБ
*OR - Значение 1.72 без АБ



Боевые Навыки
STR DEX INT
MD CP OR MD CP OR MD CP OR
Сильный Мечник 175 150 150
Мастер-Мечник 275 200 200
Тяжёлое Оружие II 250 200 200
Тяжёлое Оружие III 350 300 300
Арбалетчик 200 150 150
Мастер Арбалетчик 300 200 200
Паладин 300 200 150 100 50 50
Восстановление 350 300 300
Боец на двух клинках 175 170 150 150 140 150
Мастер двух клинков 250 220 200 220 190 200
Защита щитом 175 150 125 125 100 100
Мощная защита щитом 225 200 150 150 125 125

Охотничьи Навыки

Лучник 175 150 150
Мастер Лучник 300 225 225

*STR - Требуемое количество силы
*DEX - Требуемое количество ловкости
*INT - Требуемое количество древнего знания
*MD - Модифицированное Значение
*CP - Значение 1.72 с АБ
*OR - Значение 1.72 без АБ



Зелья и Травы
HP MP SP
MD CP OR MD CP OR MD CP OR
Зелье жизенной силы 12 8 4
Зелье концентрации 12 8 4
Зелье выносливости 12 8 4
Властоцвет 4 2 1
Пламеника 4 2 1
Охран-трава 4 2 1

*HP - Прибавка к здоровью
*MP - Прибавка к мане
*SP - Прибавка к выносливости
*MD - Модифицированное Значение
*CP - Значение 1.72 с АБ
*OR - Значение 1.72 без АБ



Щиты
STR
MD CP OR
Кожанный 175 150 -
Круглый 185 160 -
Костяной 190 165 -
Рыцаря 200 175 -
Паладина 225 200 -
Короля 250 225 -
Рунный 275 250 -

*STR - Требуемое количество силы
*MD - Модифицированное Значение
*CP - Значение 1.72 с АБ
*OR - Значение 1.72 без АБ

(Извиняюсь за оформление, сколотил его из "рабочих" записей)

Скачать можно тут:
RebalanceMod_v.0.9.rar (ссылка сейчас битая)

Установка:
Файл Templates.nod скопировать в "папку где установлена игра"\Data, при необходимости изменить расширение этого файла в соответствии с последовательностью паков (n00,n01,n02,n03...)

У меня запланировано ещё несколько изменений по мелочам, но решил выложить пока что версию со всеми основными изменениями.
Если кто будет играть, пожалуйста комментируйте
smiley.gif


Особая благодарность камраду Killer-m, за несколько полезных советов и не менее полезного копания в игре с выяснением формул и пр.
 

Lexonn

Участник форума
Регистрация
18 Мар 2012
Сообщения
39
Благодарности
2
Баллы
155
У нас вроде нет. Давно видел вот это на одном форуме. Скорее всего он
Попробую что ли я себе это представить
cheesy.gif


В общем сделал небольшой ребаланс мод, с целью усиления воина ближнего боя и лучника (по отношению к магу), более ощутимой их прокачки, а также повышения полезности найденных предметов.

Основные изменения:

- Изменёны урон и требования для Одноручного/Двуручного оружия и Луков/Арбалетов
- Параметры двуручного оружия изменены таким образом, чтоб найденные к концу игры мечи и топоры
имели смысл и преимущество перед орочьим/огрским оружием, которое можно достать в самом начале
- Изменены требования для боевых/охотничьих навыков владения оружием
- Требования различного оружия к навыкам владения этим оружием заменены на более логичные
- Взрывные стрелы теперь наносят более значительный урон и стоят дороже
- Бонусы к характеристикам у оружия, колец и амулетов изменены на более солидные,
особенно это касается бонусов к здоровью, мане и выносливости
- Увеличен эффект от перманентных зелий и трав, дающих бонус к здоровью, мане и выносливости,
теперь он равен 1LP для трав и 3LP для зелий (по аналогии с зельями и травами дающими бонусы к силе/ловкости)

Замечание: Крайне рекомендуется играть на тяжёлом уровне сложности!

Полный список изменений выглядит таким образом:
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):

Список Изменений

Арбалеты - 100, 200, 300 силы
LV Damage STR Price
MD CP OR MD CP OR
09v Краш Морра III 400 (200) 380 (280) 60000
08v Боевой арбалет III 340 (190) 340 (265) 45000
07v Тяжелый арбалет III 310 (180) 310 (250) 35000
06v Убийца носорогов II 280 (170) 280 (235) 25500
05v Арбалет нордмарца II 250 (160) 250 (210) 12800
04v Кровавая смерть II 225 (150) 225 (195) 6400
03v Арбалет наемника I 200 (140) 200 (180) 3200
02v Рабская смерть I 175 (130) 175 (165) 1750
01v Арбалет убийцы I 150 (120) 150 (150) 1000
Арбалет орка I 120 (110) 135 (135) 750
Арбалет I 100 (100) 100 (100) 500

*LV - Требуемый уровень навыка
*Damage - Повреждение
*STR - Требуемое количество силы
*Price - Цена
*MD - Модифицированное Значение
*CP - Значение 1.72 с АБ
*OR - Значение 1.72 без АБ



Луки - 100, 175, 300 ловкости
LV Damage DEX Price
MD CP OR MD CP OR CP OR
11v Лук демона III 425 150 (120) 400 290 (250) 52000
10v Рунный лук III 380 140 (115) 380 270 (240) 42000 Мастер-Лучник
Тихая смерть III 360 130 (115) 360 250 (230) 36000
09v Нимрод III 320 120 (110) 340 230 (220) 30000
Сеятель смерти III 280 115 (105) 310 220 (210) 52000 (25000)
08v Роговой лук II 250 110 (100) 280 210 (200) 42000 (20000)
Потрошитель орков II 220 105 (95) 250 200 (190) 21000 Охотник на орков
04v Боевой лук II 200 100 (90) 225 190 (180) 18000 Лучник
07v Армейский лук II 180 95 (90) 200 180 (170) 15000
06v Дубовый лук II 155 90 (80) 175 160 (150) 12000
Лук странника II 130 85 (85) 190 170 (160) 13000 (18500) Охотник за крупной дичью
Лук воина I 120 80 (70) 140 130 (130) 5000
05v Потрошитель волков I 120 80 (75) 160 150 (140) 9500 Охотник за дичью
Длинный лук I 110 75 (70) 150 140 (120) 3200
03v Составной лук I 100 70 (65) 130 120 (110) 1600
02v Костяной лук I 90 60 (55) 120 110 (100) 800
01v Лук ассасина I 80 55 (50) 110 100 (90) 400
Охотничий лук I 75 50 (45) 100 90 (80) 200
Лук I 65 45 (40) 80 80 (70) 100

*LV - Требуемый уровень навыка
*Damage - Повреждение
*DEX - Требуемое количество ловкости
*Price - Цена
*MD - Модифицированное Значение
*CP - Значение 1.72 с АБ
*OR - Значение 1.72 без АБ



Тяжёлое Оружие - 150, 250, 350 силы
LV Damage STR Price
MD CP OR MD CP OR
12v Ярость Инноса III 500 180 (150) 450 290 (300) 75000 Паладин
11v Ярость берсеркера III 420 170 (150) 420 290 (290) 65000 Жизнь + 180 (Жизнь + 60)
09v-Сила Предков III 420 155 (135) 400 270 (270) 60000 Защита от всего + 30 (Защита от всего + 10)
10v Топор берсеркера III 380 140 (135) 380 270 (270) 55000 Жизнь + 120 (Жизнь + 40)
08v Великий инквизитор III 350 145 (130) 350 260 (260) 45000 Жизнь + 150 (Жизнь + 50)
07v Боев. топор варваров II 320 125 (120) 320 250 (250) 35000 Убийца Орков
06v Меч палача II 300 120 (110) 300 220 (220) 30000 Защита от клинка + 40 (Защита от клинка + 15)
05v Рудный двуруч. меч II 280 115 (105) 280 210 (210) 20000 Защита от всего + 10 (Защита от всего + 2)
04v Боевой молот II 260 125 (120) 260 240 (240) 15000 Жизнь + 80 (Жизнь + 20)
02v Меч правосудия I 240 110 (90) 240 180 (180) 10000 Жизнь + 60 (Жизнь + 10)
Боевой топор I 210 105 (100) 210 200 (200) 21000 Тяжёлое Оружие III (Тяжёлое Оружие II)
03v Тесак I 180 90 (85) 180 170 (170) 10000 Тяжёлое Оружие II
01v Зазубренный топор I 160 85 (80) 160 160 (160) 7000 Жизнь + 40 (Жизнь + 10)
Двуручный меч I 150 75 (75) 150 150 (150) 500
Шипастая дубина I 120 75 (75) 140 150 (150) 150
Алебарда I 105 70 (70) 150 70 (70) 700
Колючая дубина I 95 65 (65) 130 130 (130) 100
Ржавый боевой топор I 85 60 (60) 150 120 (120) 150
Ржавый двуруч. меч I 80 60 (60) 150 120 (120) 60
Копье 60 60 (60) - - (-) 500
Коса 40 40 (40) - - (-) 75
Топор дровосека 35 35 (50) 80 80 (100) 40
Кирка 35 35 (50) 80 80 (100) 80
Тяжелая ветка 25 25 (25) 50 50 (50) 1

Кистень огра III 420 260 (250) 450 450 (500) 300
Краш Тарагх III 260 210 (200) 380 380 (400) 800
Краш Ирмак III 260 210 (200) 380 380 (400) 1500
Краш Агаш III 220 180 (175) 340 340 (350) 900
Краш Пагх III 190 160 (150) 300 300 (300) 600
Краш Моррок II 190 160 (150) 300 300 (300) 700
Краш Варрок II 160 130 (125) 250 250 (250) 500
Краш Милок II 120 60 (60) 250 250 (250) 500
Меч демона III 666 150 (135) 666 666 (666) 1

*LV - Требуемый уровень навыка
*Damage - Повреждение
*STR - Требуемое количество силы
*Price - Цена
*MD - Модифицированное Значение
*CP - Значение 1.72 с АБ
*OR - Значение 1.72 без АБ



Одноручники - 100, 175, 275 силы
LV Damage STR Price
MD CP OR MD CP OR
14v-Меч Предков. III 220 135 (120) 350 240 50000 Защита от всего + 25 (Защита от всего + 5)
Королевский меч III 210 130 (150) 340 230 40000
12v Великий меч III 190 115 (110) 320 220 30000 Защита от клинка + 30 (Защита от клинка + 10)
09v-Рунный меч III 180 110 (105) 300 210 30000 Защита от всего + 15 (Защита от всего + 5)
10v Инквизитор III 160 100 (95) 280 190 27500 Жизнь + 100 (Жизнь + 30)
11v Эль Бастардо II 150 95 (90) 250 180 27500 Мастер-Мечник
Меч нордмарца II 140 90 240 170 20000
05v Меч паладина II 135 90 (80) 220 160 8000 Жизнь + 40 (Жизнь + 5)
Меч варваров II 125 85 230 170 12000
08v Кортик II 125 85 220 170 12000
Полуторный меч II 130 80 (90) 250 180 16000
07v Ледяной клинок II 125 80 200 160 10000 Защита от холода + 30 (Защита от холода + 10)
03v Меч ассасина I 110 75 (70) 160 140 1250
Длинный меч I 115 75 180 150 2500
06v Рубиновый клинок I 115 75 180 150 8000 Сильный Мечник
Палаш I 100 60 140 120 750
Изогнутый меч I 90 60 135 120 5000
Лунный клинок I 85 60 (80) 125 120 5000
Меч Венцеля I 90 60 (70) 160 160 8000
Убийца орков I 75 50 100 100 600 Убийца Орков
Меч I 65 45 (50) 90 80 (100) 50
01v Кинжал ассасина I 55 35 (45) 80 70 (90) 350
Ржавый меч I 40 30 90 60 30
Дубина 15 15 10 10 10

DEX STR
13v Меч мастера II 160 110 (105) 260 210 (210) 30000 Мастер двух клинков
04v Катана I 125 80 200 160 8000 Выносливость + 50 (Выносливость + 15)
02v Рапира I 85 60 140 120 800 Выносливость + 25 (Выносливость + 5)

Магич. Пламенный меч 160 70 (60)

Пламенный меч 100 120 30000

*LV - Требуемый уровень навыка
*Damage - Повреждение
*STR - Требуемое количество силы
*DEX - Требуемое количество ловкости
*Price - Цена
*MD - Модифицированное Значение
*CP - Значение 1.72 с АБ
*OR - Значение 1.72 без АБ



Стрелы и Болты
Damage Price
MD CP OR MD CP OR
Острая стрела 50 35 - 100 100 -
Взрывная стрела 300 30 30 500 200 250
Оглушающая стрела 30 20 20 60 80 80
Огненная стрела 20 10 10 40 50
Отравленная стрела 0 0 0 70 70 100
Острый болт 40 20 20 20 20 20
Стрела 0 0 0 2 2 2
Болт 0 0 0 4 4 4

*Damage - Повреждение
*Price - Цена
*MD - Модифицированное Значение
*CP - Значение 1.72 с АБ
*OR - Значение 1.72 без АБ



Кольца и Амулеты
Protection
HP MP SP STR DEX INT THF IMP BLD MSL FIRE ICE LIGH
MD CP MD CP MD CP MD CP MD CP MD CP MD CP MD CP MD CP MD CP MD CP MD CP MD CP
Кольцо Здоровья 25 10 (Цена - 250)
Кольцо Магии 20 10 (Цена - 300)
Кольцо Выносливости 25 10 (Цена - 100)
Кольцо защиты от Холода 15 10 (Цена - 100)
Кольцо защиты от Огня 15 10 (Цена - 150)
Кольцо защиты от Энергии 15 10 (Цена - 100)
Защиное Кольцо Магии 15 10 15 10 15 10 (Цена - 1000)

Амулет Воина 50 10 10 5 10 10 10 10 (Цена - 3000)
Амулет Ассасина 50 10 10 5 (Цена - 500)
Амулет Паладина 40 10 10 5 (Цена - 825)
Амулет Друида 50 10 40 10 (Цена - 800)
Амулет Охотника 50 10 10 5 10 10 (Цена - 2500)
Амулет Мага 40 10 15 10 15 10 15 10 (Цена - 2000)
Амулет Вора 10 5 15 10 (Цена - 2000)

Амулет Силы 15 10 (Цена - 1600)
Амулет Ловкости 15 10 (Цена - 1300)
Амулет Жизненной Энергии 125 20 (Цена - 650)
Амулет Защиты от Холода 30 20 (Цена - 200)
Амулет Защиты от Огня 30 20 (Цена - 200)
Амулет Защиты от Энергии 30 20 (Цена - 200)
Амулет Выносливости 75 20 (Цена - 450)
Амулет Магии 60 20 (Цена - 550)
Амулет Жизненной Силы - 75 20 (Цена - 650)

Амулет Аданоса 40 20 40 20 40 20
Кольцо Аданоса(жизнь) 125 50
Кольцо Аданоса(мана) 100 50

Артефакт Камака 10 5 (Цена - 275)

*HP - Прибавка к здоровью
*MP - Прибавка к мане
*SP - Прибавка к выносливости
*STR - Прибавка к силе
*DEX - Прибавка к ловкости
*INT - Прибавка к древнему знанию
*THF - Прибавка к воровскому навыку
*Protection - Защита
*IMP - Защита от ударов
*BLD - Защита от клинка
*MSL - Защита от стрел
*FIRE - Защита от огня
*ICE - Защита от льда
*LIGH - Энергетическая защита
*MD - Модифицированное Значение
*CP - Значение 1.72 с АБ
*OR - Значение 1.72 без АБ



Боевые Навыки
STR DEX INT
MD CP OR MD CP OR MD CP OR
Сильный Мечник 175 150 150
Мастер-Мечник 275 200 200
Тяжёлое Оружие II 250 200 200
Тяжёлое Оружие III 350 300 300
Арбалетчик 200 150 150
Мастер Арбалетчик 300 200 200
Паладин 300 200 150 100 50 50
Восстановление 350 300 300
Боец на двух клинках 175 170 150 150 140 150
Мастер двух клинков 250 220 200 220 190 200
Защита щитом 175 150 125 125 100 100
Мощная защита щитом 225 200 150 150 125 125

Охотничьи Навыки

Лучник 175 150 150
Мастер Лучник 300 225 225

*STR - Требуемое количество силы
*DEX - Требуемое количество ловкости
*INT - Требуемое количество древнего знания
*MD - Модифицированное Значение
*CP - Значение 1.72 с АБ
*OR - Значение 1.72 без АБ



Зелья и Травы
HP MP SP
MD CP OR MD CP OR MD CP OR
Зелье жизенной силы 12 8 4
Зелье концентрации 12 8 4
Зелье выносливости 12 8 4
Властоцвет 4 2 1
Пламеника 4 2 1
Охран-трава 4 2 1

*HP - Прибавка к здоровью
*MP - Прибавка к мане
*SP - Прибавка к выносливости
*MD - Модифицированное Значение
*CP - Значение 1.72 с АБ
*OR - Значение 1.72 без АБ



Щиты
STR
MD CP OR
Кожанный 175 150 -
Круглый 185 160 -
Костяной 190 165 -
Рыцаря 200 175 -
Паладина 225 200 -
Короля 250 225 -
Рунный 275 250 -

*STR - Требуемое количество силы
*MD - Модифицированное Значение
*CP - Значение 1.72 с АБ
*OR - Значение 1.72 без АБ

(Извиняюсь за оформление, сколотил его из "рабочих" записей)

Скачать можно тут:
RebalanceMod_v.0.9.rar (ссылка сейчас битая)

Установка:
Файл Templates.nod скопировать в "папку где установлена игра"\Data, при необходимости изменить расширение этого файла в соответствии с последовательностью паков (n00,n01,n02,n03...)

У меня запланировано ещё несколько изменений по мелочам, но решил выложить пока что версию со всеми основными изменениями.
Если кто будет играть, пожалуйста комментируйте
smiley.gif


Особая благодарность камраду Killer-m, за несколько полезных советов и не менее полезного копания в игре с выяснением формул и пр.
А откуда копипаста?
Не могу ничего найти в интернете.(((
 

Дедушка

Участник форума
Регистрация
4 Ноя 2008
Сообщения
3.153
Благодарности
774
Баллы
325
у меня есть только файл дающий такие изменения, но только для игры с АБ, лук Демона 425 урон , но требует ловкость 400, с АБ сложно прокачать без ..., мод хорошо сбалансирован.
 

Митяй

Почетный форумчанин
Регистрация
13 Авг 2010
Сообщения
14.336
Благодарности
6.144
Баллы
1.360
у меня есть только файл дающий такие изменения, но только для игры с АБ, лук Демона 425 урон , но требует ловкость 400, с АБ сложно прокачать без ..., мод хорошо сбалансирован.

Это вроде тоже самое, автора знаешь? И где качал.
 

Станислав_Батькович

Участник форума
Регистрация
21 Дек 2013
Сообщения
2.079
Благодарности
491
Баллы
320
Жесть этот ребаланс. Но только не с доп модами, типа КМ и КП. С такими параметрами нет смысла искать добавленные мечи.
P.S. Особенно двуручные. Как увидел так глаза на выкат.
 

vitaliy787

Участник форума
Регистрация
18 Июн 2014
Сообщения
28
Благодарности
0
Баллы
155
где скачать ребаланс на оружие?

DimusУ тебя проблемы со зрением? Ссылку на тему в ответе №7 в упор не видишь? Или же пытаешься накрутить счётчик сообщений? Учти, что в следующий раз я буду удалять подобные сообщения или выдавать штрафные баллы.
 
Последнее редактирование модератором:

Dimus

★★★★★★★★★
Супермодератор
Регистрация
19 Июл 2010
Сообщения
5.557
Благодарности
4.138
Баллы
915
Уважаемые готоманы! Прошу вас выложить рабочие ссылки на авторскую версию мода (v0.9) и и его адаптацию для последних версий Questpaket и Content Mod (v1.0), т.к. у меня есть только поздняя сборка этого мода (Templates.n00 от 12.03.2011 18:11) и почему-то не работает ссылка на Google drive.
 

yuko

Забанен
Регистрация
19 Авг 2017
Сообщения
348
Благодарности
687
Баллы
235
Уважаемые готоманы! Прошу вас выложить рабочие ссылки на авторскую версию мода (v0.9) и и его адаптацию для последних версий Questpaket и Content Mod (v1.0), т.к. у меня есть только поздняя сборка этого мода (Templates.n00 от 12.03.2011 18:11) и почему-то не работает ссылка на Google drive.

Добавил ссылки на Dropbox и Yandex Disk.

А эликсир стихий не балансили? :(

А зачем его изменять? С ним кажется все нормально.
 
Последнее редактирование модератором:

Masson

Участник форума
Регистрация
26 Апр 2010
Сообщения
14
Благодарности
2
Баллы
190
А зачем его изменять? С ним кажется все нормально.
Пермамент на хп и ману, а в особенностях мода вроде как значится:
Увеличен эффект от перманентных зелий и трав, дающих бонус к здоровью, мане и выносливости;
 

CJIabuk

Участник форума
Регистрация
22 Окт 2015
Сообщения
93
Благодарности
10
Баллы
175
Внес некоторые поправки в мод, добавил посохи. Обновил RebalanceMod до версии v1.1.
Дружище, спасибо за проделанную работу! Вопросик: это уже крайняя версия, или будет ещё обновляться?
 

yuko

Забанен
Регистрация
19 Авг 2017
Сообщения
348
Благодарности
687
Баллы
235
Дружище, спасибо за проделанную работу! Вопросик: это уже крайняя версия, или будет ещё обновляться?

Могут быть еще только небольшие поправки, и планирую добавить графический аддон на кольца и амулеты. Мод можно устанавливать, не начиная новую игру. Так что можно в любой момент обновить файл.

Внес поправки на предметы из модов, исправил баги, добавил графическое дополнение на кольца и амулеты. Обновил RebalanceMod до версии v1.2.
 
Последнее редактирование модератором:

CJIabuk

Участник форума
Регистрация
22 Окт 2015
Сообщения
93
Благодарности
10
Баллы
175
Внес поправки на предметы из модов, исправил баги, добавил графическое дополнение на кольца и амулеты. Обновил RebalanceMod до версии v1.2.
Заметил, что у драгоценности "Золотое кольцо" иконка как у серебряного кольца. Возможно спутал иконки, а может так и задумано )) Но смотрится конечно симпатично *thumbs up*
 

yuko

Забанен
Регистрация
19 Авг 2017
Сообщения
348
Благодарности
687
Баллы
235
Заметил, что у драгоценности "Золотое кольцо" иконка как у серебряного кольца. Возможно спутал иконки, а может так и задумано )) Но смотрится конечно симпатично *thumbs up*

Для коректой работы нужно установить/обновить файлы Templates.n00, Templates.n01 и gui.m0x. Без файла Templates.n00 графическое дополнение не будет коректно работать поскольку в оригинальной игре иконки колец и амулетов перепутаны.
 
Сверху Снизу