• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.447
Благодарности
4.813
Баллы
625
1767600363729.png

RU EN

 

Saturas


Модостроитель
Регистрация
11 Фев 2009
Сообщения
2.512
Благодарности
1.337
Баллы
315
Не ты чо, это мой кумир, так что сорян
 

Sengrath

Участник форума
Регистрация
15 Ноя 2017
Сообщения
4
Благодарности
0
Баллы
150
Быстрей бы!
 

DoF6ester

Участник форума
Регистрация
21 Янв 2018
Сообщения
6
Благодарности
1
Баллы
150
У меня к вам вопрос по этой Union системе?
Установка Готики 2 - Ночь Ворона остается прежней.
-Готика 2: Ночь Ворона
-gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe
-Gothic2_PlayerKit-2.8.exe
-SystemPack (g2notr-systempack-1.7.exe)
-Патч на озвучку для G2a от Dimus'a
-Патч от Dimus'a исправление багов.
Будет ли возможность с этой системой запускать классическиe готику 2 mod fix и l'hiver edition. Будет ли миникарта и панель горячих клавиш, как изображено было на видео. Просто очень здорово все. И можно пожалуйста еще по подробней об этой фиче. Забыл еще. Необходимость 4GB патча уже отпадает? И производительность реально будет высокой, может и l'hiver edition перестанет лагать.

Будет ли подробная инструкция как все это установить и пользоваться?
 
Последнее редактирование:

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.447
Благодарности
4.813
Баллы
625
Установка Готики 2 - Ночь Ворона остается прежней.
-gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe
-Gothic2_PlayerKit-2.8.exe
часть будет заранее встроено в инсталлер, подробности будут
SystemPack (g2notr-systempack-1.7.exe)
системпак у юниона поставляется в комплекте, технически отличается от обычного
Патч от Dimus'a исправление багов.
Будет ли возможность с этой системой запускать классическиe готику 2 mod fix и l'hiver edition.
любой из скриптовых патчей допустим
Будет ли миникарта и панель горячих клавиш, как изображено было на видео.
со временем демо-плагинами добавим
Необходимость 4GB патча уже отпадает?
у union своя система контроля памяти, патч на память отпадает
И производительность реально будет высокой, может и l'hiver edition перестанет лагать.
стабильность и производительность памяти+файловой системы повысятся. за рендер ничего не обещаю, понизь качество текстур и убедись что DisableLOD в сп выключен. дистанцию видимости уже опционально покрутишь
Будет ли подробная инструкция как все это установить и пользоваться?
помимо инструкции необходимые ссылки будут вшиты в инсталлер. касаемо разработчи расширений под sdk аналогично
 

DoF6ester

Участник форума
Регистрация
21 Янв 2018
Сообщения
6
Благодарности
1
Баллы
150
Ожидать стоит в этом месяце? Работа проделана колоссально. Вы мастер своего дела. А тот AST (Agama Script Tools) уже не надо трогать. Еще мне понравился эффект дождя тоже классно сделано. На версию GOG можно будет ставить или надо GOLD издание устанавливать. Забыл добавить у меня всегда лагала башня ксардаса. Хотя мои системки i5 3550 3.3 Гц, 8GB RAM, GTX650TI 1GB. Потом решил поставить ваш AST (Agama Script Tools) запустил через ast.exe проверяю и лаги в башне исчезли, но вот тока слева какие то цифры бегали. Ну фпс потятно, цп, оператива, а дальше что, сколько игра использует оперативы.

А потом на моем YouTube канале можно будет про вас рассказать и ваш Union. Канала пока нету, хочу дождаться выхода Union.
 
Последнее редактирование:

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.447
Благодарности
4.813
Баллы
625
Ожидать стоит в этом месяце?
планируется. как минимум сам пакет точно

Работа проделана колоссально. Вы мастер своего дела. А тот AST (Agama Script Tools) уже не надо трогать.
это и не имеет смысла, все что нужно вшито в ядро юниона

На версию GOG можно будет ставить или надо GOLD издание устанавливать.
лучше ставить лицензию, это единственная гарантия целостности игровых ресурсов. в любом случае исполняемые файлы пропатчатся при инсталляции
 

DoF6ester

Участник форума
Регистрация
21 Янв 2018
Сообщения
6
Благодарности
1
Баллы
150
Вот есть на свете люди которые еще не забыли про Готику. Выражаю огромную благодарность вашему сайту и всем пользователям. Самое главное что смогу спокойно играть в 4K, тока в Nvidia надо поставить DSR степень х4.0, а плавность на 0% тогда вообще огонь будет.

Кол-во XP будет отображаться в цифрах.

Когда патч, сказали конец месяца, дак вот он.
 
Последнее редактирование модератором:

DoF6ester

Участник форума
Регистрация
21 Янв 2018
Сообщения
6
Благодарности
1
Баллы
150
Начальнике, когда будет. Будет потом ссылка на донат. Все таки старались как не крути.
 

Orc Hunter


Модостроитель
Регистрация
12 Окт 2013
Сообщения
1.269
Благодарности
1.671
Баллы
305

MaGoth

★★★★★★★★★★★
Администратор
Регистрация
7 Янв 2003
Сообщения
19.377
Благодарности
7.867
Баллы
995
Как только так сразу, что до сроков то их нет.
Работы еще идут и их очень много..
 

Piranha13

Участник форума
Регистрация
23 Ноя 2016
Сообщения
44
Благодарности
3
Баллы
165
й
 
Последнее редактирование:

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.447
Благодарности
4.813
Баллы
625
в некоторой степени я и сам ждун поневоле. но на самом деле хорошие новости есть, я все таки получил на руки виртуалки из-за которых такой простой. фактически сейчас есть все необходимое для максимально нативной работы с движками G1, G1 sequel, G2, G2 addon.

ну и бонусом для байтолюбителей разработан небольшой скриптовый язык для мгновенного патчинга любых включенных в процесс модулей, а также добавления собственных блоков памяти. выглядит он примерно так:
upload_2018-5-13_17-49-20.png
*интерфейс позволяет расширять набор типов и функций через плагины
*нет необходимости компилировать скрипт, чтение происходит напрямую из .patch файлов
*автоматическое обнаружение патчей в физических и виртуальных каталогах игры

также вынесено на обсуждение возможное внедрение алгоритмов шифрования vdf томов. это значит, что доступ к исходным ресурсам смогут получить только автор тома, его уникальный плагин или доверенные лица.

UPD: дополнительно будет предпринята попытка полного исключения зависимости от ASLR (address space layout randomization) и DEP (data execution prevention). таким образом настройка ОС не потребуется для нормальной работы пакета и его плагинов
 
Последнее редактирование:

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.447
Благодарности
4.813
Баллы
625
Реализована система шифровки vdf/mod томов

Том шифруется/дешифруется небольшой утилитой, в которую указывается непосредственно название файла и 128битный ключ. В набор полного бреда и ерунды превращаются абсолютно все типы файлов. Время процедуры не более нескольких секунд для среднего сегмента процессоров.
upload_2018-6-10_3-51-43.png


Доступ

Доступ предоставляется через регистрацию ключа в dll плагине.
C++:
vdf_registerkey( "Textures_Addon_Menu_English.vdf", "3733BFCC1E37E619207A00024D3CAD93" );

Получить доступ к данным может только тот модуль, в котором был указан ключ и никакой другой, за исключением непосредственно исполняемого файла готики (немецкие финальные издания). Vdfs32.exe также не сможет извлечь данные пока не будет произведена дешифровка.

Производительность

Преобразование данных происходит в реальном времени, по моим ощущениям все работает также быстро.
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу