• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Готика 2: НВ Золотые врата 2: Сердце богини

Ur-tRall

Участник форума
Регистрация
16 Май 2009
Сообщения
4.270
Благодарности
2.257
Баллы
515
  • Первое сообщение
  • #1
1767605133783.png

Ресурсы портала: World of Gothic.ru
Страна разработчика: Польша
Платформа игры: "Готика 2 - Ночь Ворона"
Тип модификации: Мод с собственным сюжетом
Рабочее название: Złote Wrota 2: Serce Bogini - Золотые Врата 2: Сердце Богини
Версия мода: 1.02
Язык мода: Польский
PL.gif
(полная озвучка), Немецкий
DE.gif
, Украинский
UA.gif
, Чешский
CZ.gif
, Английский
1767611912938.png
, Русский
RU.gif
(машинный)
Вес мода: 5,2 ГБ (v. 1.0), 594 МБ(v. 1.02)

Автор/разработчик: Golden Gate Team
Сайт мода: https://goldengatemod.com
Форум мода: World of Gothic DE

Статус мода: Разработка завершена (100%)
Дата релиза: 12.12.2025
Дата обновления: 23.12.2025 (v. 1.02)

Локализация: Нет данных ~ %
Русификация: Машинный перевод(google), 10% готовности официального

Описание:
Золотые врата 2: Сердце богини — это бесплатная модификация для Готики 2: Ночь Ворона, разработанная группой энтузиастов.

Мы приглашаем вас в незабываемое приключение в совершенно новую часть готического мира — королевство Элея. Путешествуйте по острову Самоа, часть которого была много лет назад заселена кровожадным культом Хасийцев, и скрывает свои темные тайны по сей день. Мы вложили много сил и труда, чтобы предложить вам полноценный проработанный сюжет со множеством развилок и последствий...

Во время игры перед вами предстанут совершенно новый мир, созданный с нуля и наполненный оригинальными музыкальными композициями, а также новыми игровыми механиками. Кроме того, в релизную версию мода входит полная польская озвучка, а также с даты выхода мода доступны английская и немецкая версии мода.

В этом моде вам предстоит взять на себя роль молодого охотника по имени Моррис. Тот факт, что он всю свою жизнь живет на острове Самоа, окажет значительное влияние на игровой процесс. Большинство персонажей уже знакомо с Моррисом и у них сложилось определенное мнение насчёт него. Естественно, вам представится возможность изменить данные мнения своими действиями. Вы сможете улучшать или ухудшать отношения Морриса с другими людьми. Ваши решения важны, и угодить всем не получится!

Всё зависит от вас, каким человеком стать Моррису. Добрым саморитянином, который помогает всем и никогда не думает о личной выгоде? Или хитрым лисом, которого волнует только он сам и считает, что любая цель оправдывает средства? Или кем-то между ими двумя? Всё это будет зависеть от твоих решений!

Главная цель Морриса — раскрыть своё происхождение. Для этого ему придётся покинуть остров, но это будет сделать не так-то просто, ведь судьба — жестокая владычица и сулит ему множество препятствий...

Герой оказывается втянут в интригу, масштабы которой значительно выходят за рамки его представлений. От твоих решений зависит судьбу острова и, возможно, даже всего королевства...

Предыстория мода, краткое описание сюжета
Королевство Элея расположено далеко к востоку от Восточного архипелага, поэтому его контакты с Королевством Миртана были очень ограничены. Королевство было основано много столетий назад древними Зодчими, чьё влияние простиралось в том числе и в Яркендаре. Война с орками обошла стороной королевство, но, к сожалению, это не означало, что в нём продолжит царить мир. Около 500 лет назад на земли Элеи явилась женщина по имени Хатирет, провозгласившая себя богиней. Споры о её истинном происхождении продолжаются до сих пор, но нельзя отрицать того факта, что она обладала огромной магической силой и харизмой прирождённого лидера. Всё это позволило ей сплотить вокруг себя множество групп своих последователей и создать армию, с помощью которой Хатирет сама попыталась свергнуть короля и взойти на трон. В конечном счёте её войска были разбиты, и люди короля обратили её армию в бегство. Они нашли убежище на отдаленном острове Самоа, где она приказала отстроить город и основала позже в нём культ Хасийцев, став во главе его. Вскоре после основания культа она таинственным образом исчезает. Несмотря на её исчезновение, основанный ей культ продолжал быстро расти. Хасийцы проектировали и строили невероятно быстрые корабли, именуемые драккарами. На этих судах они веками наводили ужас на элейцев, захватывая их корабли и принося в жертву порабощенных моряков Хатирет.

Больше не имея сил терпеть произвол последователей Хатирет, около 100 лет назад король Элеи Сиреус V решил совершить нападение на остров Самоа, полностью разрушив оборону Хасиза и почти истребив всё его население. Остров пал под натиском элейцев, но некоторых потомков последних выживших культистов можно до сих пор повстречать на Самоа. Во время сражений за остров, отчаявшиеся Хасийцы сотню лет назад наложили проклятие на город Хасиз, уничтожив всё живое внутри его стен. В результате тех событий, тайны и сокровища Самоа остаются сокрытыми от чужих глаз и по сей день.

Сегодня в королевстве Элея царит хаос. Борьба за власть между последователями короля, магами воды и знатью значительно ослабила страну. Вскоре пираты под командованием Ганнибала решают воспользоваться случаем и вторгаются в королевство.

Война опустошила Элею, как тяжёлая болезнь, но в последнее время день изо дня всё больше внимания привлекает остров Самоа — ныне ставший тихим и спокойным клочком земли — и его сокрытые богатства…

Нововведения и возможности, реализованные в моде
- Совершенно новый мир. Самоа — это один из островов Королевства Элея, полный тайн и интриг, которые вам предстоит разгадать
- Свыше 30 часов игрового времени (для исследователей Готики прохождение мода займёт около 50-60 часов)
- Проработанный сюжет со множеством важных решений
- Более 70 нелинейных квестов
- Полная качественная польская озвучка
- Яркие персонажи, чью глубину проработки узнаёшь по ходу знакомства с ними
- Атмосферные оригинальные композиции (свыше 30 композиций), написанные композитором Адамом Джезиком эксклюзивно для данного мода. Было проделано немало работы, чтобы музыка полностью отражала происходящие события и исследуемые миры модификации.
- Множество новых анимаций, моделей и текстур
- Сбалансированная экономика игры и обучения
- Выбор сложности
- Многоэтапные и тяжёлые бои с боссами
- Новые механики и сюжетные решения
- Множество новых комплектов брони и оружия
- Уникальные головоломки, основанные на взаимодействии с окружающей средой и логике
- Две обширные любовные истории
- Новые кат-сцены

Скриншоты, арты и рендеры мода

pinupgirlZW2.png
ZW2_Screen_02.webp
ZW2_Screen_03.webp
ZW2_Screen_041.webp
ZW2_Screen_05.webp
ZW2_Screen_06.webp
ZW2_Screen_01.webp
42a54f7836be515d_product_card_v2_mobile_slider_639.jpg
1000
1000
1000
1000
1000
1000
1000
1000
1000
1000
Видео и музыкальные треки мода

Новое видео в игре: 12 новых видеороликов.
Новая музыка в игре: 31 новый музыкальный трек
Озвученные диалоги: Полная польская озвучка
Ссылки на закачку мода, и прочих файлов к нему
Инструкция по установке
1. Установите Gothic II: Night of the Raven или Gothic II: Gold Edition
2. Устанавливаем Первичный патч.
3. Устанавливаем Union 1.0m
4. Скопируйте содержимое архива Golden_Gate_2_Goddess_Heart_XX_1.0.X.rar в папку Gothic II
5. Установите патч
6. Распакуйте русификатор из вложения.
7. Запустите Gothic Starter от имени администратора и выберите нужную версию мода.
Дополнительные загрузки
Рендер GD3X11 для более современных эффектов теней и воды с использованием шейдеров
После установки Union становятся доступны различные плагины Union для более удобного игрового процесса, такие как Advanced Inventory, QuickLoot и другие.
 

Вложения

  • GoldenGate2_ru_files.7z
    852,6 KB · Просмотры: 54
  • ttf_ru_files.7z
    491,5 KB · Просмотры: 0
  • Union_Simple_Translation.vdf
    552,5 KB · Просмотры: 1
Последнее редактирование:

Minks-62

Участник форума
Регистрация
13 Мар 2022
Сообщения
280
Благодарности
41
Баллы
95

Вложения

  • saves_goldengate2_pl - 01.rar
    34,8 MB · Просмотры: 1
  • saves_goldengate2_pl - 02.rar
    35,4 MB · Просмотры: 1

feedback

Участник форума
Регистрация
1 Мар 2016
Сообщения
10
Благодарности
2
Баллы
165
Одноручник силовик. Все сохранения какие есть. Аддон пройден и удалён.
Если в этих архивах нет того, что нужно, загружу следующие.
А остались у тебя 4-5 глава скинь пожалуйста.
 

Minks-62

Участник форума
Регистрация
13 Мар 2022
Сообщения
280
Благодарности
41
Баллы
95

Вложения

  • saves_goldengate2_pl - 03.rar
    35,5 MB · Просмотры: 1
  • saves_goldengate2_pl - 04.rar
    35,3 MB · Просмотры: 1

Ur-tRall

Участник форума
Регистрация
16 Май 2009
Сообщения
4.270
Благодарности
2.257
Баллы
515
Есть какие-то точные сведения по поводу нормального перевода встроенного в мод? Делается ли и состояние готовности?
Да, процесс не так давно начался, делается именно текстовый официальный русификатор и делает его достаточно человек, чтобы выпустить перевод не через полгода. Если смотреть прямо в процентах, сколько переведено, то думаю 10% уже готово. Ориентировочно за 2 месяца должны успеть закончить его без корректировки. Корректировка текста в процессе перевода займёт наверное ещё месяц, так что ориентировочно нормальный перевод выйдет через 2-3 месяца.
 

Rinat13

Участник форума
Регистрация
4 Янв 2012
Сообщения
13
Благодарности
1
Баллы
150
Силовик, сложность "Сложно" (предпоследняя, 8 очков об. за ур.)

После знакомства с первой частью Золотых ворот, скептически относился к данному продолжению, а зря. Такое ощущение, что команда либо заметно выросла в профессиональном плане, либо претерпела качественные изменения в составе. Мод в целом понравился, особенно его квесты, многие из них оригинально продуманы, в некоторых есть юмор. Мир достаточно большой, хотя некоторые подлоки уж крайне малы; есть парочка мелких локаций. Порадовали пара-тройка новых анимаций, которых нигде ранее не встречал, особенно анимация, связанная с перемещением героя в пространстве при взаимодействии кое с чем.

В моем личном рейтинге этот мод вошел в 5-ку лучших, наряду с Архолосом и Легендой об Ахссуне. Игра затягивает, изучать мир интересно, сюжет не подкачал.

Чего не хватило лично мне, как и в Архолосе, так это баланса в развитии. Даже на высокой сложности, особенно при выборе направления прокачки, гг быстро набирает обороты и разваливает любого противника. Как ни крути, мод Возвращение для многих из нас поднял планку баланса непомерно высоко, что сказывается на подобных сюжетных произведениях искусства в мире Готики.

Мод не сильно затянут, правда прохождение храма мне показалось нудным и чересчур долгим. Несмотря на отсутствие возможности для гг вступить в гильдию, игра часто предоставляет возможности выбора (от мала до велика чуть больше), что как считаю, положительно влияет на реиграбельность.

Время прохождения не отмечал, но ушло по ощущениям не менее 50ч. Старался изучить мир до мелочей, заглянул чуть ли не под каждый угол
характ-ки.jpg

В процессе прохождения мода фиксировал найденные баги и сомнительные решения, с той целью если разработчики вдруг читают этот форум:

-нет цен на мечи из скрытой комнаты разрабов: Жадный змей, Меч Инноса. Их можно как "отдать" продавцам, так и "забрать" бесплатно
-кулачные бойцы остаются без одежды после праздника
-застревание в елях в ледяной локации
-при молитве Аданосу невыгодно брать 1 очко обучения за 500 дин., т.к. например за 200 дин.можно взять 1 силу, что гораздо выгоднее (особенно в случае когда 1 сила стоит больше 1 очка обучения)
-решетки в тюрьмах после пленения горожан открыты
-руны в инвентаре отображаемые в стаке, нельзя ни продать в количестве стака, ни переложить в сундук (по факту такая руна в количестве = 1)
-на определенном этапе игры в продаже охотника появляется доспех за 6к дин., но к этому времени уже получаем сюжетный доспех, который слабее продаваемой всего на 10 пунктов защиты от оружия, что делает покупку сомнительной
-шкуру серебряного волка, в большом количестве собранную в ледяной локации, нельзя ни продать, ни переместить в сундук
-во время свидания с одной из девушек я незапланированно продолжил прохождение другого квеста, а моя спутница мне в этом невольно помогла. Уверен, она не ожидала что перед отдыхом на озере мы будем очищать пещеру от нежити
-когда встречаем мага в руинах хасиса, говорим ему что не можем прочитать книгу проклятий, т.к. якобы не знаем языка хасийцев, но к этому моменту фактически этот язык уже изучен
-после нахождения ключа на верхнем этаже башни, я не поговорив с Горном, вошел в подвал, встретил там демона, который оказался бессмертным, как и Горн, который вдруг вмешался в бой
-в храме Хатирет платформы двигаются сами по себе без гг, он скатывается с них. Приходится синхронно с платформами передвигать и гг
-нет реакций дровосеков и охотников на происходящие под конец игры события
 
Последнее редактирование:

Marona

Участник форума
Регистрация
5 Окт 2011
Сообщения
6
Благодарности
2
Баллы
150
Да, процесс не так давно начался, делается именно текстовый официальный русификатор и делает его достаточно человек, чтобы выпустить перевод не через полгода. Если смотреть прямо в процентах, сколько переведено, то думаю 10% уже готово. Ориентировочно за 2 месяца должны успеть закончить его без корректировки. Корректировка текста в процессе перевода займёт наверное ещё месяц, так что ориентировочно нормальный перевод выйдет через 2-3 месяца.
Не быстрый процесс, спасибо. Думал переиграть но с текущим переводом не охота, уж больно смешной. Подожду. А м б кто в курсе планов разрабов на длц и тд?
 

Sedric1

Участник форума
Регистрация
13 Мар 2023
Сообщения
10
Благодарности
0
Баллы
40
Добрый день, подскажите пожалуйста, Элею можно будет посетить за время игры? Я это к тому, что в скриншотах есть шрам и велайя на Элее, до них можно будет как-то добраться?
 

Ur-tRall

Участник форума
Регистрация
16 Май 2009
Сообщения
4.270
Благодарности
2.257
Баллы
515
Нет, судя из того что я увидел в переводе, игра как раз закончится во время отплытия на Элею. В игре можно будет только увидеть элейцев, но на самой Элеи скорее всего не побываем, если только не в видеороликах или небольшой части.
 

Xeдин


Модостроитель
Регистрация
3 Дек 2008
Сообщения
1.874
Благодарности
2.435
Баллы
380
Думал переиграть но с текущим переводом не охота, уж больно смешной.
А что смешного в текущих переводах? Я про ИИ переводы со стандартными словарями, там на 90% текст нормальный и читабельный. Там только поправить он/она в диалогах и все по большому счету. Остальное на уровне нормального перевода.

Нет, судя из того что я увидел в переводе, игра как раз закончится во время отплытия на Элею. В игре можно будет только увидеть элейцев, но на самой Элеи скорее всего не побываем, если только не в видеороликах или небольшой части.
Ага, все вокруг острова крутится, но и тут все закручено очень интересно, а Элея это задел на 3 часть.
 

jorikvartaniv

Участник форума
Регистрация
16 Сен 2022
Сообщения
50
Благодарности
2
Баллы
65
А что смешного в текущих переводах? Я про ИИ переводы со стандартными словарями, там на 90% текст нормальный и читабельный. Там только поправить он/она в диалогах и все по большому счету. Остальное на уровне нормального перевода.


Ага, все вокруг острова крутится, но и тут все закручено очень интересно, а Элея это задел на 3 часть.
а в шапке ИИ перевод со стандартными словарями, там на 90% текст нормальный и читабельный?
Пост автоматически объединён:

а почему так долго скачивается польская и немецкая версия)? осталось 23часа)
 
Последнее редактирование:

jorikvartaniv

Участник форума
Регистрация
16 Сен 2022
Сообщения
50
Благодарности
2
Баллы
65
распаковал русификатор из вложения,а мод всё равно на польском)помогите)
 

Xeдин


Модостроитель
Регистрация
3 Дек 2008
Сообщения
1.874
Благодарности
2.435
Баллы
380
в шапке ИИ перевод со стандартными словарями, там на 90% текст нормальный и читабельный?
Перевод вполне нормальный, плюс машинная яндекс озвучка есть и перевод к видео. Но ставить надо отсюда,

а не из шапки (нафига вообще в шапку часть перевода запихали?), плюсом автоматическая работа при обновлениях, чего не будет в переводах через EGMT..
Небольшая инструкция. Но там вроде вообще ничего сложного. Поставил польскую версию и скопировал файлы из 1 или двух архивов. Куда уж проще.

Советую попробовать TTF, но если не получится/не понравится, то ставьте FONT_High_Resolution_3_0_1_Cyrillic.vdf .
 
Последнее редактирование:

@lex

Участник форума
Регистрация
16 Авг 2008
Сообщения
191
Благодарности
22
Баллы
185

Василий123321

Участник форума
Регистрация
12 Мар 2022
Сообщения
19
Благодарности
1
Баллы
60
Подобрал в самом начале игры автолутом амулет/печать для руин Хасиса. Теперь квест застопорился, ни Эштон, ни Горн со мной не говорят. Как дальше продвинуться по сюжету?
 

Xeдин


Модостроитель
Регистрация
3 Дек 2008
Сообщения
1.874
Благодарности
2.435
Баллы
380

Василий123321

Участник форума
Регистрация
12 Мар 2022
Сообщения
19
Благодарности
1
Баллы
60
Xeдин, прописал в марвине

call b_startotherroutine gornnpc "WaitHasis"

Горн все равно со мной не говорит по квесту.
Марвином раньше никогда не пользовался, наверное что-то не так делаю...
 

Вложения

  • savegame15.rar
    1,6 MB · Просмотры: 1

Xeдин


Модостроитель
Регистрация
3 Дек 2008
Сообщения
1.874
Благодарности
2.435
Баллы
380
Василий123321, тебе надо еще часть задания просто выполнить, сначала пойди в церковь, появится надпись, потом нажми на лампаду, потом иди к Отмару, поговори с ним, он попроется на руины. Потом уже иди к Горну, он около восточных ворот и ему в марвин хелпере (не в марвине) напиши команду в марвин хелпере (Union_MarvinHelper.vdf). марвин вообще вызывать не надо.
 
Сверху Снизу