• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Готика 3 World Texture Mix v5.0

Hoxel

Участник форума
Регистрация
17 Янв 2023
Сообщения
70
Благодарности
111
Баллы
70
  • Первое сообщение
  • #1
World Texture Mix

1768235174600.png


This mod introduces realistic 4K textures while preserving the color palette known from the base game. Thanks to the wide variety of towns and villages, every location has gained a unique look.


Download Union Starter, paste my mod into the Mods folder and install it in the starter. You can also install the mod in exactly the same way using G3 Sefaris ModManager.


As of mod version 5.0, Parallel Universe Patch version 1.1.0 or higher is required for the 4K textures to work.


DOWNLOAD THE VERSION FOR UNION STARTER


DOWNLOAD THE VERSION FOR G3 SEFARIS MODMANAGER
 

Вложения

  • 1.png
    1.png
    10,1 MB · Просмотры: 107
  • 2.png
    2.png
    10,3 MB · Просмотры: 108
  • 3.png
    3.png
    9,7 MB · Просмотры: 105
  • 4.png
    4.png
    10,1 MB · Просмотры: 106
  • 5.png
    5.png
    11,1 MB · Просмотры: 106
  • 6.png
    6.png
    9,3 MB · Просмотры: 100
  • 7.png
    7.png
    8,5 MB · Просмотры: 90
  • 8.png
    8.png
    10,7 MB · Просмотры: 92
  • 9.png
    9.png
    10,6 MB · Просмотры: 92
  • 10.png
    10.png
    10,5 MB · Просмотры: 87
  • 11.png
    11.png
    10,2 MB · Просмотры: 83
  • 12.png
    12.png
    10,7 MB · Просмотры: 86
  • 13.png
    13.png
    10,4 MB · Просмотры: 86
  • 14.png
    14.png
    10,7 MB · Просмотры: 84
  • 15.png
    15.png
    10,2 MB · Просмотры: 86
  • 16.png
    16.png
    8,9 MB · Просмотры: 82
  • 17.png
    17.png
    10,7 MB · Просмотры: 84
  • 18.png
    18.png
    8,7 MB · Просмотры: 79
  • 19.png
    19.png
    8,3 MB · Просмотры: 80
  • 315x312.jpg
    315x312.jpg
    1,1 MB · Просмотры: 78
Последнее редактирование:

Kosiposha228

Участник форума
Регистрация
27 Ноя 2022
Сообщения
84
Благодарности
37
Баллы
80
I changed the mountains because they had a glossy effect in the previous version, which shouldn't have happened. This occurred because they had a bright brown tint, causing the game to add that shine. The current ones, however, are much more realistic, and I managed to select tonal colors well enough that the gloss is gone. The downside is that their details are too visible from a distance this is because, in this version, the mountains have increased "scaling" in the material files. This makes them higher quality, sharper, and more detailed up close, but results in them being too sharp from afar.
Could you please send me the mountains file from the previous version?
 

Frank9710

Участник форума
Регистрация
28 Июн 2023
Сообщения
15
Благодарности
12
Баллы
45
Миртане действительно не помешало бы больше разнообразия в текстурах зданий. И в Archolos, и в Gothic 2 большинство зданий имели светлые, белые текстуры, вероятно, штукатурки. Это гораздо лучше, чем стиль Gothic 3, где были только хижины и ничего больше. Хижины хороши за пределами городов, но, на мой взгляд, Венгард, Монтера и Гельдерн должны были иметь большинство своих зданий в этом стиле в Archolos и Gothic 2. Возможно, стандартные здания Gothic 3, такие как склады, таверны и ратуши, были бы совместимы с текстурами зданий Archolos и Gothic 2. Возможно, это сразу же сделало бы игру визуально более красивой и точной, чем предыдущие части серии.
657feaa150b64e0a891984d039b73f46.jpeg
bartek-marynczak-z-podpisem-kor.jpg
closed-doors-in-archolos-v0-inuunnchy2lb1.jpg
e940315c0b6f7c3133ccd54a6750f7bc7f3451d3.jpeg
GK03.jpg
maxresdefault.jpg
today-i-present-you-khorinis-and-archolos-through-the-lens-v0-c7h8ob2sen8a1.png
today-i-present-you-khorinis-and-archolos-through-the-lens-v0-o56vnk2sen8a1.png
today-i-present-you-khorinis-and-archolos-through-the-lens-v0-uw7fn52sen8a1.png
 

Hoxel

Куратор темы
Регистрация
17 Янв 2023
Сообщения
70
Благодарности
111
Баллы
70
Could you please send me the mountains file from the previous version?
Пост автоматически объединён:

Миртане действительно не помешало бы больше разнообразия в текстурах зданий. И в Archolos, и в Gothic 2 большинство зданий имели светлые, белые текстуры, вероятно, штукатурки. Это гораздо лучше, чем стиль Gothic 3, где были только хижины и ничего больше. Хижины хороши за пределами городов, но, на мой взгляд, Венгард, Монтера и Гельдерн должны были иметь большинство своих зданий в этом стиле в Archolos и Gothic 2. Возможно, стандартные здания Gothic 3, такие как склады, таверны и ратуши, были бы совместимы с текстурами зданий Archolos и Gothic 2. Возможно, это сразу же сделало бы игру визуально более красивой и точной, чем предыдущие части серии.
Посмотреть вложение 136611Посмотреть вложение 136612Посмотреть вложение 136613Посмотреть вложение 136614Посмотреть вложение 136615Посмотреть вложение 136616Посмотреть вложение 136617Посмотреть вложение 136618Посмотреть вложение 136619
I would like to be able to modify the buildings slightly, but doing so won't help because the Main mod adds its own building textures in every city and will overwrite my mod, so you won't see any changes. Secondly, the Main mod already introduces the white textures you are referring to.
 

Вложения

  • level.7z
    7,3 MB · Просмотры: 1
Сверху Снизу