• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

Готика 3 New Adventures 0.5

BE3HAH

Участник форума
Регистрация
16 Авг 2023
Сообщения
436
Благодарности
368
Баллы
105
В своего время велась работа над такой моделью. Очень детализированная и мощная. Даже немного «тяжеловатая» для Г3.
Лапки такие короткие) чем-то кротокрыма напомнил. Это скелет мракориса?
 

Tup4n

Участник форума
Регистрация
7 Янв 2017
Сообщения
378
Благодарности
746
Баллы
235

Вложения

  • IMG_1335.jpeg
    IMG_1335.jpeg
    67,9 KB · Просмотры: 260

Legioner2636364

Участник форума
Регистрация
15 Июн 2020
Сообщения
261
Благодарности
57
Баллы
185
Где можно точно увидеть медведя? Хочется глянуть
 

Kosiposha228

Участник форума
Регистрация
27 Ноя 2022
Сообщения
127
Благодарности
69
Баллы
90
В своего время велась работа над такой моделью. Очень детализированная и мощная. Даже немного «тяжеловатая» для Г3.
это где? спросить бы ее у автора чтоб в мой моддобавить, сделал бы на ней черных медведей
Пост автоматически объединён:

Ракурс такой просто.
а кто ее делал ваще? я бы попросил разешения автора для добавления в свой мод
Пост автоматически объединён:

Насчёт установки.
У меня юнион вчера скачал версия 1.6.4.1.
Установил тотал ребаланс.
Твой мод установил просто закинул в юнион и поставил галочку на мод. Правильно же да?
да, как же еще
 

Tup4n

Участник форума
Регистрация
7 Янв 2017
Сообщения
378
Благодарности
746
Баллы
235
это где? спросить бы ее у автора чтоб в мой моддобавить, сделал бы на ней черных медведей
Пост автоматически объединён:


а кто ее делал ваще? я бы попросил разешения автора для добавления в свой мод
Пост автоматически объединён:


да, как же еще
В своё время автор Immersive world делал и показывал мне эту модель.
 

VENRON

Участник форума
Регистрация
2 Апр 2022
Сообщения
140
Благодарности
30
Баллы
85
Ждём обновлений :)
 

Kosiposha228

Участник форума
Регистрация
27 Ноя 2022
Сообщения
127
Благодарности
69
Баллы
90
1771192213386.jpeg
Представляю вам тизер к крупной обнове мода !
New Adventures 0.5
Теперь мод стал куда глобальнее благодаря объединению с мододелом WellEdward , в будущем обновлении которое выйдет в течении месяца будут следующие изменения:
-Порт Иштара , в котором будут диалоги а в будущем задания .
-Расширен лагерь орков около венгарда , добавлены гончие и заборы
-Расширена местность вокруг готы , добавлены руины и следы сражения
-Новые локации , секреты по миру , которе вам придется исследовать самим !
-Добавлены Теневые воины
Мод появится в ближайшем обновлении Union +
 
Последнее редактирование:

BE3HAH

Участник форума
Регистрация
16 Авг 2023
Сообщения
436
Благодарности
368
Баллы
105
Посмотреть вложение 137664Представляю вам тизер к крупной обнове мода !
New Adventures 0.5
Теперь мод стал куда глобальнее благодаря объединению с мододелом WellEdward , в будущем обновлении которое выйдет в течении месяца будут следующие изменения:
-Порт Иштара , в котором будут диалоги а в будущем задания .
-Расширен лагерь орков около венгарда , добавлены гончие и заборы
-Расширена местность вокруг готы , добавлены руины и следы сражения
Можете ожидать мод в течении месяца !
Ооо да, порт Иштара! Я мечтал об этом. Только сразу проведи совместимость с завоевание Злыдня, а то Мунтазир утонет где-нибудь
 

VENRON

Участник форума
Регистрация
2 Апр 2022
Сообщения
140
Благодарности
30
Баллы
85
Ооо да, порт Иштара! Я мечтал об этом. Только сразу проведи совместимость с завоевание Злыдня, а то Мунтазир утонет где-нибудь
Да, я общаюсь со Злыденем, и он сделает адаптацию. (Я 2 разработчик).
 

Kosiposha228

Участник форума
Регистрация
27 Ноя 2022
Сообщения
127
Благодарности
69
Баллы
90
Ооо да, порт Иштара! Я мечтал об этом. Только сразу проведи совместимость с завоевание Злыдня, а то Мунтазир утонет где-нибудь
Д мне уже писали что и медведи мечта , так что мод мечты получается:))
 

BE3HAH

Участник форума
Регистрация
16 Авг 2023
Сообщения
436
Благодарности
368
Баллы
105
Д мне уже писали что и медведи мечта , так что мод мечты получается:))
Моя мечта, чтобы сюжету были офигенные и выборы, и решения, и последствия. Вот это мечта. И вот такие дополнения к миру продвигают к созданию нормального сюжета, я считаю
 

VENRON

Участник форума
Регистрация
2 Апр 2022
Сообщения
140
Благодарности
30
Баллы
85
Чуть более густой лес у Реддока
(Идея взята из Кольца воды которого нет в Юнионе)

Я не беру на себя авторство и изначально не отрицаю, что идея и наработка взята из кольца воды.
 

Вложения

  • Gothic 3 Screenshot 2026.02.16 - 01.17.34.48.png
    Gothic 3 Screenshot 2026.02.16 - 01.17.34.48.png
    2,4 MB · Просмотры: 124
  • Gothic 3 Screenshot 2026.02.16 - 01.17.43.55.png
    Gothic 3 Screenshot 2026.02.16 - 01.17.43.55.png
    2,8 MB · Просмотры: 122
Последнее редактирование:

Tup4n

Участник форума
Регистрация
7 Янв 2017
Сообщения
378
Благодарности
746
Баллы
235
Чуть более густой лес у Реддока
(Идея взята из Кольца воды которого нет в Юнионе)
Я правильно понимаю, что этот лес просто «украден» из кольца воды целиком без согласия автора? Пока мод ещё не вышел, я крайне не рекомендую придерживаться такого подхода и не брать чужие наработки без ведома автора.
 

VENRON

Участник форума
Регистрация
2 Апр 2022
Сообщения
140
Благодарности
30
Баллы
85
Я правильно понимаю, что этот лес просто «украден» из кольца воды целиком без согласия автора? Пока мод ещё не вышел, я крайне не рекомендую придерживаться такого подхода и не брать чужие наработки без ведома автора.
С автором связи к сожалению не нашёл, но как знаю, это автор последствий, а последствие - находиться в сборке.
 

Tup4n

Участник форума
Регистрация
7 Янв 2017
Сообщения
378
Благодарности
746
Баллы
235
С автором связи к сожалению не нашёл, но как знаю, это автор последствий, а последствие - находиться в сборке.
Автор активно ведет разработку мода кольца воды и связаться с ним можно через немецкую версию форума WOP.de
 

VENRON

Участник форума
Регистрация
2 Апр 2022
Сообщения
140
Благодарности
30
Баллы
85
Автор активно ведет разработку мода кольца воды и связаться с ним можно через немецкую версию форума WOP.de
Опять же, мы не берём модели, созданные автором. Взята как сама идея. К сожалению, кольцо воды в будущем не будет адаптирована под Юнион, так как руки точно не дойдут до адаптации под сборку.
 

Zliden666

Участник форума
Регистрация
15 Июн 2021
Сообщения
2.193
Благодарности
2.842
Баллы
345
Опять же, мы не берём модели, созданные автором. Взята как сама идея. К сожалению, кольцо воды в будущем не будет адаптирована под Юнион, так как руки точно не дойдут до адаптации под сборку.
*yikes*
 

Tup4n

Участник форума
Регистрация
7 Янв 2017
Сообщения
378
Благодарности
746
Баллы
235
Опять же, мы не берём модели, созданные автором. Взята как сама идея. К сожалению, кольцо воды в будущем не будет адаптирована под Юнион, так как руки точно не дойдут до адаптации под сборку.
Брать идею у кого-то и реализовать своё - в этом нет ничего плохого. Плохо - брать готовые куски чужого мода и переносить себе, выставляя это как свою работу. Например, если вам понравилась идея густого леса вокруг Реддока, можно взять и сделать там свой лес. Получится немного по-другому, но хотя бы это будет ваш труд + в процессе вы добавите какие то детали/идеи на свой вкус, и получится что-то новое.
Тем более, как я понял, строить новые объекты вы умеете, исходя из нового порта Иштара.
 

Волчий Нож

Участник форума
Регистрация
27 Сен 2020
Сообщения
209
Благодарности
270
Баллы
195
Брать идею у кого-то и реализовать своё - в этом нет ничего плохого. Плохо - брать готовые куски чужого мода и переносить себе, выставляя это как свою работу. Например, если вам понравилась идея густого леса вокруг Реддока, можно взять и сделать там свой лес. Получится немного по-другому, но хотя бы это будет ваш труд + в процессе вы добавите какие то детали/идеи на свой вкус, и получится что-то новое.
Тем более, как я понял, строить новые объекты вы умеете, исходя из нового порта Иштара.
Поддерживаю полностью.
 
Сверху Снизу