Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Добавлена возможность выделять вобы массово (нужно для массового удаления, к примеру), новая иконка в контекстом меню Левой кнопкой мыши (зажат LSHIFT - режим добавления, зажат LALT - режим удаления, зажат LCTRL - игнорировать коллизию и выделять все вобы насквозь)
Добавлена возможность автокомпиляции зена при объединении его с вобами, в прочих настройках
Добавлена возможность автокомпиляции зена при загрузке некомпилированного ZEN, в прочих настройках
Vobtree теперь можно вставить не около камеры, а по собственным координатам, сохраненным в самом VobTree (при вставке появится окно подтверждения вставки у камеры)
Добавлена возможность сохранять MESH локации из ZEN, этот меш (MESH-file) потом можно импортировать в 3d-редактор
Добавлена возможность назначить воб как глобального родителя для всех новых вобов (все вобы будут вставляться в него). Выбирается в контекстом меню на правую кнопку мыши в списке всех вобом
Добавлена возможность автоматического удаления "лишнего" zCVobLevelCompo после объединения MESH с вобами, в прочих настройках
Добавлен отдельный пункт меню для сохранения вобов (uncompiled zen)
Улучшен инструмент "Сеятель травы". Теперь им можно добавлять oCItem, ставить динамическую коллизию, учет полигона и случайный поворот на угол"
В меню поиска добавилась возможность найденным объектам проставлять динамическую коллизию
Улучшено выделение объектов, теперь трава выделяется адекватно
Исправлены некоторые ошибки
Исправлена ошибка, когда после выделения объекта пользователь двигал мышь и выделялся другой объект
Добавлена опция (в прочие настройки) автокомпиляции мира и света после объединения меша и вобов
В раздел [SPACER] добавлена опция bAddPlayerForPlugins=1 которая инициализирует игрока, чтобы улучшить совместимость с другими плагинами. Внимание! При включении данной опции спейсер может вылетать
Убрана возможность редактировать текстуры меша, поскольку этот режим недоработан
Добавлены новые типы вобов, которые можно искать через vobList (на F1)
Максимальный радиус поиска вобов через vobList увеличен с 1200 до 3500
Добавлена возможность переименования вейпоинтов (до этого не работало)
Исправлена ошибка, когда сочетания клавиш выключались
Добавлена возможность "заморозки" времени, чтобы время суток не менялось
Добавлена возможность искать вобы в воб-контейнер по типу воба
Исправлена ошибка, когда скрытие окон работало неправильно
Появился новый инструмент, который позволяет узнать материал и текстуру выделенного полигона
Исправлена ошибка, когда соединение вобов и мира проходило неправильно
Теперь на экране показывается текущий "портал", в котором находится камера
В окне классов теперь пишутся правильные постфиксы (abstract, scripted...)
Исправлена ошибка, когда первый созданный воб не выделялся сразу
Исправлена ошибка, когда WP/FP после копирования и вставки поворачивались на угол
Добавлена проверка, если игрок попытается загрузить ZEN файлы извне папки _WORK/DATA/, то он получит сообщение с ошибкой на экран
Исправлена ошибка, когда путь сохранения/загрузки файлов считывался некорректно и это приводило в ошибке
Окно свойств воба теперь блокируется, если воб был удален
Исправлена ошибка, когда язык не переключался
Добавлено окно поиска вобов
Размеры некоторых окон теперь можно менять
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.