Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
"Альфа-тест/Alphatest" в инвентаре снова работает(имеется ввиду тестинг текстур на альфе);
Исправление, узлы-вложений/Node-Attachments (для голов, оружия, кроватей, сундуков) больше не получают неправильную информацию о материалах текстуры, из-за которой они становились очень блестящими и комичными;
Небольшое улучшение производительности для рендеринга анимированных мешей на скелете/SkeletalMeshes;
Исправление, тени более не перемещаются скачкообразно, вслед за движением Солнца, а плавно движутся на новое место;
Исправление, ограничивающий контур/BoundingBox для отдельно взятой секции мира/WorldSections теперь правильно рассчитывает и принимает во внимание все вершины, в том числе и те которые развернуты относительно текущих плоскостей для других секций. Это исправляет баг с появлением трианглов/triangles на отдалении в океане, например;
Реализовано, к головам моделей теперь также может применяться функция игры "Полнота модели/ModelFatness";
Исправление ошибок визуализации в Спейсере, которая не применялась к используемым в нем предметам;
Реализовано, размытие по Гауссу/Gaussian-Blur и цветокоррекция/Colorgrading с небольшим Искажением/Distortion в качестве нового подводного эффекта/Unterwasser-Effect;
Функционал: клавиша [F1] теперь активирует панель редактора напрямую, минуя её вызов из меню редактора по клавише [F11];
Исправление, удаленные материалы выборки из узлов-вложений/Node-Attachments, теперь удаляются явно. Это позволяет обойти один вероятный сбой в игре;
Исправление фризов при загрузке игры и быстром перемещении в новые локации;
Исправление, анимации больше не стопорятся самопроизвольно(при использовании оружия ближнего боя);
Исправление чек-боксов/Checkboxes которые по прошествии времени становились не инициализированными;
Исправление некоторых эффектов частиц/particle-effects, становились огромными и мерцали время от времени(при поворотах камеры);
Реализовано, эффекты: искажение воды/Wasser-Distortion, преломление/Reflektion, Френель/Fresnel отвязаны и более не зависят от текстурных координат поверхности воды;
Исправлена "чернота", отображающаяся на месте невидимых вобов/VOBs;
Номер версии билда сборки, теперь вновь указывается в информационном боксе;
Исправление вобов, теперь их дистанционная выборка всегда происходит из нулевых координат (0,0,0);
Исправление "альфа-тестирования/AlphaTest", не включен для вобов;
Исправлено мерцание теней на расстоянии.
Вот теперь, надеюсь, всё!
Начиная с X9-й версии в билдах сборок версий присутствует Апдейтер, для получения последней актуальной версии рендера вам достаточно просто запустить игру, ну и.., наслаждаться процессом..
Небольшой хот-фикс исправлений для последней версии рендера.
Новое в этой версии:
Исправление, "четырёхместный маркер" теперь рендерится с правильной стороны(кровь пятна);
Исправление ошибок освещения для поверхностей без использования карт нормалей/Normalmaps;
Исправление ошибок при создании внутри-игрового видео приводящих к зависанию игры;
Исправление, теперь текстуры меша мира/Worldmeshes не выгружаются самопроизвольно по прошествии некоторого времени;
Исправление вобов/Vobs, была проблема с тенями, теперь они вновь отбрасывают тень;
Реализована принудительная загрузка всех текстур меша мира игры, если их больше 10 на один меш, то они выгружаются в игру для обзора;
Исправление эффекта "пятен крови", для "смертельных ударов", теперь они не дублируются при отображении по краям маркера;
Исправление ошибок текстур с альфа-каналом(Alphatest), теперь они корректно появляются/исчезают в зависимости от дистанции.
Начиная с X9-й версии в билдах сборок версий присутствует Апдейтер, для получения последней актуальной версии рендера вам достаточно просто запустить игру, и наслаждаться процессом..
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.