• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Gratt

    [Плагин Union] Равномерный шанс - Плагин сломан, не качайте

    Очень сильно сомневаюсь в этом
  2. Gratt

    [Плагин Union] Равномерный шанс - Плагин сломан, не качайте

    Чтобы не рисовать пиксели, можно сделать числовую таблицу результатов двух типов генераторов, где за условный комфортный диапазон, в который должен уложиться рандомайзер, возьмем 10 обращений к генератору. То есть при шансе 50% десять запросов должны вернуть примерно 50% единиц. Тогда таблица...
  3. Gratt

    [Плагин Union] Равномерный шанс - Плагин сломан, не качайте

    Только каждому нпс надо давать отдельный генератор, иначе они будут портить друг другу чистоту распределения. Вообще в современном геймдеве борьба с энтропией предполагает кастомные решения в реализации того же рандома, как, собственно, поступил ликер. Поэтому его методика вполне оправдана...
  4. Gratt

    Gothic ½ Геймпад | zGamePad [плагин для Union]

    Xeдин, человек указывает на повторяемость в первой готике
  5. Gratt

    Gothic ½ Геймпад | zGamePad [плагин для Union]

    Kroll, а вне стима запускал? Никакой стим инпут не мешает? Знаю только про жалобы на скроллинг в дневнике. Буду фиксить когда вернусь к моддингу.
  6. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Ну в движке есть просто состояния (BS) и они лежат тупо перечислением в пределах от 0 до 30. А есть модификаторы (BS_MOD), они уже идут как побитовые маски начиная со 128, 256 и тд. И помимо всего этого есть еще некий BS_ONLY_STATE со значением 127 (специально на 1 меньше, чем младший...
  7. Gratt

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Он не хорош, а по сути и является оригинальной г2. Этот мод официально включен в одну из веток Стима. Это даже текущий издатель понимает, что разницы нет, зато есть нормальный движок и полная совместимость с расширениями от г2нв.
  8. Gratt

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Зачем вам этот дырявый движок? Есть мод на классику поверх г2нв.
  9. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    И ты ждешь что можно сделать это родным классом бара? Можно его унаследовать и переписать логику отрисовки.
  10. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Нарисуй что ты хочешь. Больно много сложных слов для несложной задачи.
  11. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    што
  12. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    DAMROCK, чем тебе через player не понравилось? Там есть объект inentory2 (oCNpcInventory → oCItemContainer). Поиском по Gothic API можно найти список s_openContainers, вот в нем будут лежать все открытые в данный момент контейнеры. Если твой player->inventory2 является частью этого списка, то...
  13. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    Впервые слышу. Ставь чистую игру, отключай патчи, смотри разницу. Потом пингуй киллера. Не меня, потому сейчас есть другие задачи.
  14. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    Это бесполезно, я этот текст ошибки менял чуть ли не каждую вторую версию. Они даже не пытаются в её суть вникать.
  15. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    *facepalm*
  16. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    Функцией GetRefAddress, но в данном случае нельзя, так как твои хексы являются локальными переменными, содержащими строковые значения непосредственно внутри себя. Время их жизни определяется выполнением блока #patch (либо файла целиком, если они определены в global data). В твоем патче текст...
  17. Gratt

    Gothic ½ Скрытие мешающих обзору объектов | zCleanupCamSpace [плагин для Union]

    LikerGothic, множитель прорисовки можно настраивать на очень большие дистанции. Все остальное не причина.
  18. Gratt

    Gothic ½ Скрытие мешающих обзору объектов | zCleanupCamSpace [плагин для Union]

    reveroman, если приводить в пример оригинальную игру, довольно часто деревья являются частью сетки уровня, то есть не отдельными объектами наполнения уровня, а именно частью базовой модели мира. Их, естественно, невозможно как-то выделить и скрыть (хотя идеи на будущее у меня есть). Предполагаю...
  19. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    https://github.com/Gratt-5r2/zUnionUtils/blob/master/zUnionUtils/VfxCollideFix.cpp
  20. Gratt

    Gothic ½ zHumansRemaster - встраиваемая версия Humans-ремастера

    Если бы там не было комбо атаки, были бы взяты анимации по умолчанию. (от оригинальной куклы) Это касается и всех остальных анимаций. Ты либо читами навык поднял, либо играешь в кривой мод.
Сверху Снизу