• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    Нет, я в патче не все вычистил. Там идет запрос на загрузку библиотеки, которая есть не на всех системах, а далее ее патчинг. Вот у кого ее нет - ловят вылет.
  2. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    Блин, я уже не знаю какой раз говорю это. Там есть странности по части выделения/очистки памяти. Еще до Юниона на АСТ замечал, что начиная с vs2012 всплывают супер рандомные вылеты. Дебаггер ничего внятного не показал, поэтому во избежание проблем я работаю с 2010 тулсетом, ибо ну его нахрен...
  3. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    Babka, слыхал про такое. В папке system замени и отпишись
  4. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    zModelProtoExtender Плагин, позволяющий средствами MDS оверлеев добавлять в игру новые анимации. С ним нет необходимости проводить перекомпиляцию HumanS.mds или других скриптов со всеми связанными анимациями. Для работы плагина достаточно установить его из менеджера ресурсов на любую версию...
  5. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    KirTheSeeker, да, потому что сам Юнион - это shw32.dll. В общем смотри, если проблем более не обнаружится, то скорее всего я знаю где крысы зарыты. На неделе приеду уже.
  6. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    KirTheSeeker, просто установи 1.0b в любое место и возьми оттуда библиотеку. Ещё можно глянуть union.patch если первое ничего не даст.
  7. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    Возьми vdfs32g.dll из 1.0b и повтори тесты.
  8. Gratt

    Выбор мода

    В обсуждении юниона есть пост с примером по теме. Можно переписать любой скриптовый кусок кода любого мода. В том числе исправить множитель продажи предметов.
  9. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    Do you have files whose name contains letters of a non-latin alphabet?
  10. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    Полагаю где-то не обнуляется позиция читаемого потока.
  11. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    D36, а скинь мне vdf с озвучкой
  12. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    Slavemaster, я все описания по приезду поправлю :) буду рад если кто-то отпишется по багам за это время
  13. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    Union 1.0c Так, сваливаю в отпуск, поэтому выкладываю обещанную ПРОМЕЖУТОЧНУЮ версию 1.0c Она включает в себя кучу изменений, половина из которых фиксы. Поддержка звука ogg и прочего уже есть. Union SDK 1.0c По SDK - также выложил обновление, которое привносит огромное количество дополнений и...
  14. Gratt

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Писал такой плагин, и он вполне работал. Только считаю, что сначала нужно реализовать защиту архиватора, чтобы были обратно совместимы сейвы от разных его версий. И даже начинал писать код, наивно полагая что там делов на 15 минут, но ошибся. Так что вопрос будет открыт до тех пор, пока не...
  15. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    Яб и выложил, только времени пока нет.
  16. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    Ну по части пользовательского интерфейса нужно подумать. Либо через патч файл указать файлы, которые следует загрузить в оригинальный парсер, либо что-то иное. С патчем типа #patch MergeScripts("Gothic", "Items.d") MergeScripts("Menu", "NewMenu.src") #/patch Hmm, i want to replace some...
  17. Gratt

    Готика ½ Gothic World Editor

    Повторяешься. Читай свой вопрос и ответы ниже. Готика ½ - Gothic World Editor
  18. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Поставка модов или просто дополнений к существующим анимациям. Несколько авторов не смогут работать с одной болванкой в силу несовместимости конечных MDS. А тут все предельно просто. Достаточно вписать новые анимации в MDS оверлей и они подтянутся к основному списку. Например плагин на скрытное...
  19. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Эт самое, у кого-нибудь есть HumanS.MDS с расширенным списком анимаций и желательно с исходниками ASC? На оригинальной кукле Hum_Body_Naked0.ASC. Смысл в том, что имеется код, который позволяет внедрять новые анимации в игру через MDS Overlay без нужды в перекомпиляции главного MDS. alex_draven...
  20. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    alexeich2019, Замени в директории проекта. Не смогу посчитать сколько изменений в этом API, а конкретно по твоему вопросу смотри файлы zCollisionObjectMisc.h. Там объявлены интерфейсы zCOLLISION_OBJECT_DECLARATION с соответствующими статиками s_oCollObjClass. Для реализации производных collision...
Сверху Снизу