Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Обновлен менеджер ресурсов Gothic ½ - Union Resource manager
Последующие обновления будут выкладываться в него. Старые менеджеры не будут обновляться некоторый тестовый период.
В новый менеджер Выложен
Union 1.0f
- Улучшение стабильности - исправление некоторый косяков, произошедших в момент...
Ну я думаю этот вопрос будет частично решен, поскольку некоторые хуки я хочу выключить, если ни один плагин не пошлет запрос на необходимость их использования. Такое решение подойдет там, кому вот прям очень нужно получить функции SP в любом (даже самом кривом) моде.
Собственно что будет в...
Ну начнем с того, что ASC файл может быть как И анимацией, И анимированной моделью. Лежат такие объекты в каталогах Anims (анимации, тела, доспехи и тп). А 3DS это обычный статически меш, который хранит информацию о форме объекта и его материалах. Такие файлы располагаются в каталогах Meshes...
alexeich2019, какой именно? Дай ссылку.
KirTheSeeker, это значит что где-то по условию идет проверка npc != player. Тогда достаточно крошечного .patch файлика, а не dll.
MEG@VOLT блин, зашел в г1, посмотрел эту молнию цепную... В общем не получилось у меня ею кого-то убить. Практически она совершенно бестолковая. Я могу что-то пободрее написать, как пример вот болванка:
Значит в первом сохранении показано как будет стрелять молния без лупа. Если нет...
Orc Hunter, только не контроль, а всего лишь вселение, аналогичное тому, что например используется при нажатии O в марвине.... :D
Идентичный кусок кода на плюсах npc->SetAsPlayer();
alexeich2019, В сорсере. Там 2 функции регистрации внешек, так как их наборы отличаются для г1 и г2. Saturas почему-то подставил вызов расширенных функций только в г2. Скомпилируй игрой, там нет ничего сложного.
KirTheSeeker, ну да, пути из-за вчерашних правок немного поехали.
Те кто уже успел скачать - просто заходим в менеджер, нажимаем ПКМ -> Перекачать и устанавливаем еще раз. Сейчас все правильно должно быть...
Union 1.0e
По заявкам. Введение дополнительных возможностей для файловой системы.
* Файловая система оставляет VDF тома доступными для чтения на всем времени выполнения, а также может читать файлы, открытые в других потоках.
* Указанный DLL плагин в PluginList, имеющий '**' на конце имени...
Тем что zCModelPrototype является 'узлом' класса zCModel. А zCModel - производная от zCVisual.
zCModelPrototype может иметь вложенные zCMesh и хранить списки анимаций. Все это вкупе потом использует zCModel.
Как проявляется этот баг?
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.