• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    Сюда поглядывай иногда, тут есть тема по подготовке проекта. В том числе как исключить из сборки реализации ненужных движков.
  2. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    Не понял. Какая заглушка?
  3. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    Ну это не совсем акселерация, там смысл обратный, но я понял. PrecisionMult выставь на 1
  4. Gratt

    Union - Кодогенерация хуков

    Перемешиваться. Чревато плавающими крашами. Я в свое время устал их ловить и просто начал компилировать под 2010. Баг полностью исчез, да и пользователю не нужно страдать фигнёй и ставить редисты на игру 20ти летней давности. Вопрос: НУЖЕН ли готике С++11?
  5. Gratt

    Union - Кодогенерация хуков

    Ты уходишь в C++11, это противоречит моему правилу стараться не привязывать к движку стандарты vcrt выше 2010. Могу как вариант предложить реализацию проще. Тут тоже не нужно вручную прописывать указатель на метод, когда достаточно сделать что-то такое: Либо тоже самое, но с редиректом в...
  6. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    Спросил) ну если верить моим старым постам https://worldofplayers.ru/threads/40376/post-1013171 Кстати по поводу статических переменных классов о которых там говорится. На тот момент они были заключены в комментарий, но в настоящее время были допарсены. Все переменные ссылочные, а определения...
  7. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    Для пользователя - просто обновиться через менеджер. Уже установленные плагины останутся совместимы. А разработчики по мере надобности смогут обновить Gothic API до актуального.
  8. Gratt

    Готика ½ Gothic World Editor

    Легко же. Достаточно просто не компилировать движок :D делаешь одну библиотеку контроллер, а второй маршалируешь ее в гуй
  9. Gratt

    Union - Кодогенерация хуков

    Да, поэтому при перехвате функции ее нельзя перенаправлять в виртуальный метод, иначе она войдёт в рекурсию. Делай невиртуальный метод дублёр.
  10. Gratt

    Готика ½ Gothic World Editor

    Ну это конечно ваше дело, но Я бы предположил что это одно и тоже. Только вот что дойдет до движка готики? Какая разница на чем писать если реализация одна? :) Юнити кроме рендера и пары готовых пресетов ничего особо нужного не даст Вы все равно будете писать велосипеды, 100% необходимого...
  11. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    Такс, потихоньку идем к следующему билду, в шапку выставил что должно быть реализовано (все что временно было пропущено с первого релиза). Кратко о том что уже выполнено: * Поддержка OGG формата. Тестировалось на потоках разной степени сжатия. Работает как из VDF тома, так и из физических...
  12. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    ty, now we fix it :) Can u test it if i give u a new library?
  13. Gratt

    Union - Кодогенерация хуков

    Гуд тема *thumbs up* К слову есть один фокус структуры TInstance, она слегка ломает логику плюсов. В нее в качестве аргумента можно передать адрес функции без привязки к типу, например передавать в хук непосредственно нестатический метод класса. CInvoke<void(__thiscall*)(zCMenu*)>...
  14. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    Я бы осторожно использовал возвращение с юнионом, пусть тразег последит чтобы оно работало стабильно. Звук будет обновлен в следующей большой сборке, но сначала выпущу правки виртуальной файловой системы и SDK
  15. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    На, попробуй. По умолчанию сейчас все должно быть как положено. А вот если добавишь в Union.ini [CORE] DebugModVolumeFirst = true, то mod файлы снова будут загружаться первыми. Поэтому проверь все, а потом либо выставь DebugModVolumeFirst = false, либо вовсе удали эту строчку. При включенном...
  16. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    Сверху написаны. Хаарт и ликер
  17. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    Я все объясню, мне просто дополнительные руки нужны
  18. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    О, а хочешь с ребятами справку поделать? :D
  19. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    Все уже написано сообщениями выше... *lupa* Нет никакого подрыва устоев. Есть просто недостаточно объективные тесты. Ты так-то тоже не нашел никаких проблем ::) Магот, тразег, вам тут ща хату разнесут :D Myxomop да забей, вечером пересоберу библиотеку и вопрос будет исчерпан.
  20. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    Че ты бомбанул то с несчастного параметра?))) Говорю же, он сам себя выставит один раз как правильно, ты даже не узнаешь об этом :) Да я и не спорю. И более того, такой порядок был установлен со слов наших же мододелов, регулярно собирающих эти самые архивы. Сам я честно не в курсе как оно...
Сверху Снизу