• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.436
Благодарности
4.781
Баллы
625
  • Первое сообщение
  • #1
1767600363729.png

RU EN

 
Последнее редактирование:

Myxomop

Почетный форумчанин
Регистрация
28 Май 2005
Сообщения
3.278
Благодарности
2.626
Баллы
455
Усложнение - это вынуждение пользователя производить лишние действия. В действительности параметр встанет в секцию debug где будет скрыт от ненужного взора.
Если пользователь установил патчи(моды) в виде VDF, значит он сделал это осознанно и выключать их из приоритета необходимости нет.
В оригинале (без Union) о приоритете загрузки должен по идее заботится модостроитель, а теперь это кроме модостроителя должен ЕЩЕ делать пользователь, выставлением дополнительных параметров в INI. Если усложнение являлось целью, то она собственно достигнута :D
 

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.436
Благодарности
4.781
Баллы
625
ЕЩЕ делать пользователь
Че ты бомбанул то с несчастного параметра?))) Говорю же, он сам себя выставит один раз как правильно, ты даже не узнаешь об этом :)


виде VDF, значит он сделал это осознанно
Да я и не спорю. И более того, такой порядок был установлен со слов наших же мододелов, регулярно собирающих эти самые архивы. Сам я честно не в курсе как оно работает в оригинальной игре.
 

Myxomop

Почетный форумчанин
Регистрация
28 Май 2005
Сообщения
3.278
Благодарности
2.626
Баллы
455
Че ты бомбанул то с несчастного параметра?))) Говорю же, он сам себя выставит один раз как правильно, ты даже не узнаешь об этом :)
Дык подрыв устоев же :D Правильно - это по умолчанию с чтением vdf всегда?

И более того, такой порядок был установлен со слов наших же мододелов, регулярно собирающих эти самые архивы.
О каком порядке говоришь, который сейчас в Union не грузит внешние VDF, или тот что в оригинальной игре? Мододелы (которые не рукожопы), собирают ориентируясь на логику чтения с оригинальной игры. Можно пруфы на слова мододелов?
 

neromont


Модостроитель
Регистрация
12 Мар 2011
Сообщения
684
Благодарности
667
Баллы
245
А меня больше интересует продолжение уроков :D
 

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.436
Благодарности
4.781
Баллы
625
Дык подрыв устоев же :D Правильно - это по умолчанию с чтением vdf всегда?
Все уже написано сообщениями выше... *lupa*
Нет никакого подрыва устоев. Есть просто недостаточно объективные тесты. Ты так-то тоже не нашел никаких проблем ::)

Можно пруфы на слова мододелов
Магот, тразег, вам тут ща хату разнесут :D

Myxomop да забей, вечером пересоберу библиотеку и вопрос будет исчерпан.
 

neromont


Модостроитель
Регистрация
12 Мар 2011
Сообщения
684
Благодарности
667
Баллы
245
А размеры команды?
 

Kon Diter

Участник форума
Регистрация
7 Апр 2016
Сообщения
50
Благодарности
10
Баллы
165
т.е. я нашел не баг, но фитчу? Ура, когда появиться параметр в ini?
 

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.436
Благодарности
4.781
Баллы
625
т.е. я нашел не баг, но фитчу? Ура, когда появиться параметр в ini?
На, попробуй. По умолчанию сейчас все должно быть как положено. А вот если добавишь в Union.ini [CORE] DebugModVolumeFirst = true, то mod файлы снова будут загружаться первыми. Поэтому проверь все, а потом либо выставь DebugModVolumeFirst = false, либо вовсе удали эту строчку.
При включенном параметре в консоль будет выводиться соответствующее сообщение в самом ее верху.
 

Вложения

  • Vdfs32g.7z
    32,6 KB · Просмотры: 56

alexeich2019

Участник форума
Регистрация
28 Июн 2019
Сообщения
191
Благодарности
73
Баллы
175
Автор, а можно что-нибудь сделать с звуковыми файлами из возвращения? Попытался их использовать, но на Union они не работают. Проверял в первом диалоге с ксардасом, в обычной ночь ворона, просто сверху добавил sounds vdf архивы из возвращения. В итоге, некоторые диалоги теперь без звука.

Там формат другой или в чем проблема? через VDFS смотрел, там WAV.
 

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.436
Благодарности
4.781
Баллы
625
Автор, а можно что-нибудь сделать с звуковыми файлами из возвращения?
Я бы осторожно использовал возвращение с юнионом, пусть тразег последит чтобы оно работало стабильно.
Звук будет обновлен в следующей большой сборке, но сначала выпущу правки виртуальной файловой системы и SDK
 

MaGoth

★★★★★★★★★★★
Администратор
Регистрация
7 Янв 2003
Сообщения
19.377
Благодарности
7.861
Баллы
995
Там формат другой или в чем проблема? через VDFS смотрел, там WAV.
В В2 используется инкапсулированный формат *.Огг, в томах он отображается как *.Ваве.. Его поддержка осуществляется только в СП 1.1 и выше, в Юнионе это пока не реализовано как и поддержка аудио формата Мсс и видео формата Бинк..
Что до самого В2, то его код переписывать и причесывать надо с АСТа и костылей Лего/Икарусов на Юнион..
 

alexeich2019

Участник форума
Регистрация
28 Июн 2019
Сообщения
191
Благодарности
73
Баллы
175
Я бы осторожно использовал возвращение с юнионом, пусть тразег последит чтобы оно работало стабильно.
Звук будет обновлен в следующей большой сборке, но сначала выпущу правки виртуальной файловой системы и SDK
Я и не использую возвращение, лишь звуковые файлы попробовал взять, а тут уже проблема вылезла.

В В2 используется инкапсулированный формат *.Огг, в томах он отображается как *.Ваве.. Его поддержка осуществляется только в СП 1.1 и выше, в Юнионе это пока не реализовано как и поддержка видео формата Бинк..
Понятно, спасибо.
 

Czudak

Участник форума
Регистрация
29 Июн 2019
Сообщения
200
Благодарности
113
Баллы
185
Hi!

Since it seems there's no "official" Union thread on WoG in English, I guess reporting issues with the Union v1.0b and Union Game Patch in this thread won't hurt. I'm sorry for my lack of initial exuberance on the very first, proper post on this forum, but all of the content on here is in the language I have to learn first and it will take time. By the way, I came here from this topic on TheModders.org.

Since now I'm aware that SystemPack v1.8 included in the Union Game Patch and the Union v1.0b are, in fact, in the beta state, I will only disclose two issues that are obvious bugs.

1. The "Fisticuffs mode turns off correctly by pressing "1" key;" fixed bug from SystemPack v1.7 is now back.
2. One can't set the "Sound Provider" to anything else than Miles Fast (like DS3D SW/HW or EAX; I have a sound card compatible with the latter format and it worked grand with SystemPack v1.7). I mean, they can, but the Union sets it back to Miles Fast with each start of the game. I tried making Gothic.ini read-only, but then the game crashed. I also tried swapping/changing names of those .M3D files that Union seems to copy from Gothic's installation directory, but once more - close, but no cigar.

While at that, it's obvious that this version is faster than the previous one. While I oftentimes experienced lags and/or stutter at Khorinis' harbor or on the path to volcano in VoM, now it's gone! Additionally, climbing works flawlessly in all situations now, while hiding the doubled Strength/Dexterity values in the character sheet is a nice, cosmetic touch.
 

Kon Diter

Участник форума
Регистрация
7 Апр 2016
Сообщения
50
Благодарности
10
Баллы
165
Да, не смотря на наличие аудиокарты creative (или виртуальной X-Fi MB3), не смотря на использование Creative ALchemy, игра при перезапуске сбрасывается на Miles Fast.
 

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.436
Благодарности
4.781
Баллы
625
Сверху Снизу