• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. hell9999

    Gothic Multiplayer - Gothic III transfer location Gothic II

    Ага. Пока системпак и иже с ними еще не достигли критической важности и стали дефолтной частью игры, работаем с тем, что есть. Так что про нормальный лод забываем. Пробовал кстати Ваши текстуры отдельно накидывать. Разница в фпс все-же имеется. Тут дело в том, что все накладывается, и текстуры и...
  2. hell9999

    Gothic Multiplayer - Gothic III transfer location Gothic II

    Ага. Пугаю. Только вот какая штука. С текстурами 512*512 фпс почему-то значительно больше и на 300% дальности прорисовки. А не как в некоторых паках (не спорю, сделанных очень красиво) на 150% и ниже. И зависаний и вылетов не замечено. То, что пираньи вводили 1024 пиксельные текстуры (причем...
  3. hell9999

    Arcania: Gothic 4 Общее обсуждение

    Вообще-то я говорил не о народном наименовании, а именно о официальном. В доказательство - лого из аддона Аркании.
  4. hell9999

    Gothic Multiplayer - Gothic III transfer location Gothic II

    Случайно программа не из пакета сдк, что предоставлял коммьюнити тим в свое время деревянный джо? А то у них была вроде такая приблуда.
  5. hell9999

    Gothic Multiplayer - Gothic III transfer location Gothic II

    Конвертер Г3 формата в какой-нибудь obj или x для работы в максе?
  6. hell9999

    Arcania: Gothic 4 Общее обсуждение

    Скорее всего имеется в виду, что с выходом аддона "Падение Сетаррифа", игра перестала отзываться на позывной "Готика 4" и осталась просто "Арканией".
  7. hell9999

    Gothic Multiplayer - Gothic III transfer location Gothic II

    Распаковать Г3 давно не проблема. Мне просто интересно, самописные плагины для макса используете или что-то иное.
  8. hell9999

    Gothic Multiplayer - Gothic III transfer location Gothic II

    Кхм. Предметы и локации вытаскивались 3дРиппером или какие-то плагины для макса появились? Я просто не в курсях, от Г3 давно отошел. :) ЗЫ: Было бы интересно поглядеть на всю локацию в спейсере с активированным зхайрендером и зедфогзон с максимальной высоты, и прикинуть, сколько будет фпс при этом.
  9. hell9999

    Gothic Multiplayer - Gothic III transfer location Gothic II

    Интересно. Можно узреть скрины вобов, брони?
  10. hell9999

    Gothic Multiplayer - Gothic III transfer location Gothic II

    Собственно, кроме локаций что еще будет утянуто из Г3? Вобы все будут присутствовать? И интерактивные?
  11. hell9999

    GMP-справка Как начать играть? Для новичков.

    Гм, ссылки на сторонние ресурсы, связанные с распространением пиратской продукции на форуме не приветствуются. Так что ссылку на рутор рекомендуется убрать, пока не пришли строгие админы и не выписали пред.
  12. hell9999

    Gothic Multiplayer - Gothic III transfer location Gothic II

    Тут как бы есть маленький нюанс. Это пока голая локация не лагает. Основная нагрузка не на локации, а на вобах, пфх и нпс. Ну и текстуры опять же нагружают движок нехило. Если не секрет, сколько фпс сейчас выдает спейсер с данной локацией?
  13. hell9999

    Gothic Multiplayer - Gothic III transfer location Gothic II

    510? Оригинально. Но нецелесообразно. Впрочем, для мультиплеера скорее всего не потребуется создавать вайнеты для нпс, потому можно хоть тысячу крохотных участочков сделать. Однако, в итоге, должен остаться один большой зен, который и будет загружаться в игре. А составлять его из 500 кусков -...
  14. hell9999

    Gothic Multiplayer - Gothic III transfer location Gothic II

    1) Один кусок локации может быть не больше 68 тысяч полигонов (вертексов еще меньше). Это значит, что миртану придется резать по меньшей мере на 20 кусков. Очень нехило. 2) Стоит. Только с учетом количества полигонов, я бы посоветовал сконвертировать в тга все, что выше 512 с меньшим размером...
  15. hell9999

    Готика 1: Дополнение мира

    KhaZar - это все конечно хорошо, но баланс в таком случае с начала сюжета Г2 полетит в тартарары. Ибо прокачанному герою (а в Г1 можно прокачаться до небес) уже изначально даже драконы будут не страшнее овечек. Так что в Г2 ход с потерей всех навыков Гг был сделан исключительно ради баланса...
  16. hell9999

    Готика 1: Дикарь | Долгий путь в Миртану

    Дима, насчет либрусека не в курсе, у меня так вообще никак войти не получается, задолбали они со своими регистрациями. Пиши администрации, чтобы удалили твое произведение.
  17. hell9999

    Risen 3: Titan Lords.Дебютный ролик и сайт игры.

    Кстати да, тоже обратил на это внимание. И пираньи еще обещали, что новый герой встретится с ГГ Ризен 1-2. Уж очень знакомая ситуация, не находите? Пираньи теперь будут подражать идеям клона готики? До чего Бьерн студию довел... Так и до летающих коров недалеко...
  18. hell9999

    Risen 3: Titan Lords.Дебютный ролик и сайт игры.

    Ради справедливости стоит заметить, что от механики Г1 уже собственно ничего не осталось. Одни огрызки и обрезки. Сравнение Бьерна со столярами похоже соответствует истине. За основу была взята модель Г1, потом с каждой игрой ее обтесывали все больше и больше, и к моменту выхода Р2 от нее...
  19. hell9999

    Готика 2: НВ Oroliga

    Выглядит все очень достойно! А концепт-художник - вообще бог! *thumbs up*
  20. hell9999

    Готика 1: Режиссёрам на заметку

    Тут дело не в текстурах. Именно меши угловаты. А переделывать несколько хлопотно, ибо там кроме собственно мешей голов нужно и их анимации переделывать.
Сверху Снизу