Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Все красиво, но есть два замечания: при таком уровне огня, свечи в канделябрах сгорят за несколько минут, и вода ужасна, как снег смотрится. В остальном все выше всяких похвал. :)
Саша, тут я с тобой не согласен. Не нужно перекладывать вину на игроков. Ибо делают игру и отвечают за нее именно разработчики. И кто-ж виноват, что рыбы пошли по пути наименьшего сопротивления и просто свалили в кучу все идеи, которые были. Не игроки виноваты, что из этой кучи идей пираньи не...
Саня, я признаю, что первый Ризен был неплох, но в цело он выехал именно на волне популярности первой Готики и ностальгирующих фанатах. Но согласись, что уже там были заметны первые признаки упадка - заимствование идей из других игр, невесть зачем устроенные прыгалки во время боя с титаном...
Мы не рассматриваем игры по критериям "нравится-не нравится". Был вопрос, сколько игр подобной направленности вышло за данное время. И приведенный список явно показывает, что дефицита данной тематики нет и игры в подобном сеттинге выходят регулярно и не в единичном количестве, потому...
Давайте пойдем, как говорится, плясать от печки.
Вообще, серийных рпг меньше, чем одиночных, и хорошие и отличные представители этого жанра завладевают вниманием публики на несколько лет, вплоть до выхода их серийных или идейных наследников, а потому разбираться с тем, являются ли приводимые...
Вот как раз-таки рпг про средневековье пруд пруди, а вот необчных рпг (типа фолла или пленскейпа) мизерное количество. Повторюсь, пираньи делают готику раз за разом не потому, что это их фишка, а потому, что по всей видимости ничего другого сделать просто не в состоянии. Надо обладать изрядной...
Разработчики должны расти над собой, именно в профессиональном плане. Я конечно понимаю, что немцы по другому мыслят и любят одно и то-же клепать, вспомним хотя бы Сеттлерс, но из года в год делать одну и ту-же игру, ничего в ней не меняя - это признак творческого запора, не более того. Так что...
Р2 оказалась мешаниной из разного сеттинга и сшитых второпях идей, потому и, строго говоря, провалилась. Если бы пираньи имели смелость полностью отрешится от канонов готики, из Р2 вполне могла бы получится довольно любопытная рпг. А так - франкенштейн какой-то, недокорсары, недоготика.
Не...
Из первоначальной команды, которая сделала Г1 и Г2 остался один Панкратц. Именно под его руководством серия Ризен скатилась в казуальщину. И как бы, внезапно, трудно утверждать, что у нынешних пираний не кривые руки, ибо в 2001 они выпустили шедевр, а в Ризен 2 , не смотря на превосходство...
Про устаревший двиг расскажите создателям каллофдюти. А то вдруг они не в курсе...
Движок у Ризен нормальный, вполне адекватный для рпг, тут дело в прямоте рук разработчиков и не более того.
Такое ощущение, что пираньи как наше правительство, шаг вперед и два назад.
Сначала делают crpg в лучших традициях жанра, потом начинают скатываться в приставочную казуальщину. Теперь опять вернулись в исходную точку. Бегают по кругу, болезные, и не могут уже найти в себе сил порвать с готикой...
Учитывая, что сейчас у пираний рулит Панкратц, и видя, к чему приводит такое управление, не думаю, что есть повод для оптимизма. Уж слишком нехорошая тенденция идти по пути упрощения геймплея в каждой следующей игре рыбок. А второй раз наступать на грабли Г3 - это уж извините. Пираньи, это не...
Имеется файл, приведенный к спецификациям из шапки. SPLASH.bmp 24 бита, 500*200.
Из папки System не считывается. (Полный путь к файлу: D:\G\Gothic II\System)
Запускался и через Gothic2.exe и через GothicStarter.exe.
Тот-же самый файл, упакованный в мод, нормально заменяет стандартный сплеш.
Кто мешает сделать препятствие постоянному сну в виде небольшой скриптовой заслонки, которая после определенного количества проспанных часов будет отключать возможность спать еще энное количество времени?
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.