Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Отличный рассказ! Читается легко, сюжет очень даже неплох. Есть правда определенные недочеты.
Совершенно неочевиден переход повествования о Безымянном к Регису. Сначала кажется, что Регис и есть безымянный, что вызывает некоторое смятение.
Что касается Коррипто и Спящего... Тут тоже нестыковка...
Легко. Поместите их в непривычную среду обитания и они сами станут не такими. В космос к примеру или в подводный мир. Вот к примеру фалмеры в Древних свитках -совершенно нетипичные эльфы.
Было бы желание и фантазия - и сделать можно что угодно.
Если бы речь шла о перетаскивании вобов из одного мода для Г2 в другой,тогда вопросов бы не было.
Однако вобы из Г2 отличаются от оных в Г1 отсутствием некоторых характеристик, потому простое бездумное копировать\вставить в блокноте не прокатит.
Посмотреть мир нет возможности, потому будем гадать. Вариантов два:
1) Компилировался индор меш в аутдор режиме. Или наоборот.
2) Поставлены порталы и один из них пересекает внутреннее или наружное помещение, вызывая затемнение и исчезновение частей локации.
Есть простой способ, но влекущий за собой массу неудобств.
Кольцам приписывается флаг вместо (flags = ITEM_RING) - флаг ITEM_MULTI. Аналогично для амулетов.Недостаток способа в том, что можно надевать бесконечное число колец и амулетов.
Можно написать скрипт, который будет считать, сколько...
В Г1 на месте леса просто стоят порталы с текстурами кроны и стволов. Сами деревья если нужно придется расставлять все равно. Или по одному вобу в спейсере, либо сразу навтыкать на локацию в виде меша в 3д редакторе.
P.S: Kerrax вроде где-то рассказывал, как можно в макс перетащить полностью зен...
Блендер, макс, все равно, функционал у всех примерно одинаков.
Уточнение по порталам:
Есть 4 вида подобного рода порталов:
p: (это стандартный портал мира типа - отудор, локация острова/города Хоринис);
pi: (это стандартный портал мира типа - индор, любая загружаемая в игре локация-шахта);
pn...
Скорее всего имеют место быть порталы. Это двусторонние полигоны, которые движок готики обрабатывает как альфа канал при приближении к камере и делает их проницаемыми. Анрил этот материал не понимает и соответственно на их месте образует обычный полигон.
Собственно, порталы легко узнать в 3д...
Не попадалась пока. Что касаемо переводов, то не все так просто. По себе знаю, качественно перевести - занимает уйму времени. Не гуглом же переводить, в самом деле... А официальные локализаторы никогда не торопятся особо.
Я вот признаюсь откровенно, для себя Ведьмака открыл полгода назад всего. До этого он мне на глаза как-то не попадался, что удивительно. А тут как начал читать, запоем, и когда все кончилось, аж жалко было. Будем надеяться, точку пан Сапковский в саге поставит еще не скоро. :)
Ну таким образом можно расширять вселенную Ведьмака до бесконечности. Ибо в оригинальной саге много пропусков в повествовании, длинной в несколько лет.
Не забываем кидать к экзешнику экста его библиотеки и все будет в ажуре. Без длл и у меня не запускался. И да, это может быть проблема не отключенного обновления в обозревателе игр семерки.
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.