• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. hell9999

    Не стесняюсь спросить....

    Нет. Два скриптовых мода одновременно не запустятся, ибо имеют разные датники. В любом случае один будет иметь приоритет перед другим. Самый "простой" способ - ручками переносить нужные фичи из кузнеца в гильдии.
  2. hell9999

    Global Mod Legacy

    Вообще, для особо невнимательных написано откуда такая дубинка и для чего служит. Как бы название Дубина Титана кое-о чем намекает. И люди махать такой дубиной точно не будут, а потому сравнение с анимешными орудиями убиения считаю неуместным. Что касается больших дубин, то в Ночи ворона есть...
  3. hell9999

    Не стесняюсь спросить....

    Проще всего спейсером. Загрузи свой дом в виде воба и в папке компиледс игры получишь искомое.
  4. hell9999

    Global Mod Legacy

    Стиль рисования немного странный, но симпатичный. Поподробнее бы об авторе хотелось услышать.
  5. hell9999

    Готика 2: НВ Gothic II: Anabasis

    Прямо таки денно и нощно? Производство модов поставлено на конвейер? Ссылки модов в студию. Уж очень хочется посмотреть на эти произведения.
  6. hell9999

    Готика 2: НВ Gothic II: Anabasis

    Ага. Слив засчитан. Тогда не нужно говорить, не зная данной кухни, что написать сценарий, даже простенький и без изысков - это раз плюнуть.
  7. hell9999

    Готика 2: НВ Gothic II: Anabasis

    Если бы все было так просто, как Вы себе это представляете. Написать сценарий даже на основе рассказа - надо еще суметь. За пять минут набросать сценарий, чтобы в ЭТО потом можно было играть не выйдет.
  8. hell9999

    3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    Re: Заявки на модели Наплечники - анврап жутко размазан. А в остальном доспех в принципе неплох. Не покидает ощущение, что текстура 256*256. Несколько размыто все.
  9. hell9999

    Gothic II: Хроники Дамира

    Остров довольно красивый, рельефный и какой-то уютный. Не совсем соответствует деревня своему образу сожженого поселка. Не видно ни одной сгоревшей избы. Стоило бы по краям деревни раскидать головешки и обгоревшие остовы домов, для большей правдоподобности. И если недавно деревню жег дракон...
  10. hell9999

    Gothic II: Хроники Дамира

    Ждем материалов. Насчет своего проекта...Он не висит, двигается, но шибко уж медленно. Впрочем все это ожидаемо. Чем больше масштаб задумки, тем более нужно времени для ее реализации.
  11. hell9999

    Для чайников

    Вырезано подразумевает то, что его нет в скриптах Ребаланса. А раз его нет в скриптах, то консолью его не восстановить. Только брать Соурсер, и перетаскивать кольцо из возвращения в ребаланс ручками. Собственно на тему работы со скриптами немало туторов. Даже далеко ходить не нужно, все есть...
  12. hell9999

    Gothic II: Хроники Дамира

    Как я уже говорил, по мере возможности могу помочь с сюжетом. Думаю Дикарь тоже чуток подсобит. Стучись в личку, или скайп.
  13. hell9999

    Не стесняюсь спросить....

    Да ладно. Моды у него не декомпилируются... ;D Всегда думал что декомпилировать нужно Дат файлы... Однозначно товарища направить туторы зубрить. https://worldofplayers.ru/node/85/articles
  14. hell9999

    Готика 2: НВ Gothic II: Anabasis

    Хм, несколько недель в масштабе русскоязычного модостроя не выглядят большим сроком. По себе знаю. Пиши в личку, что конкретно требуется, обсудим.
  15. hell9999

    Помощь по спейсеру

    Re: Спейсер 2 требуется помощь!! На самом деле тут все довольно просто. Нужно накрыть нужную часть локации порталами. Как это сделать? Смотрим леса в Г1. :)
  16. hell9999

    Помощь по спейсеру

    Re: Спейсер 2 требуется помощь!! Проверьте порталы. Есть мнение, что для индур локаций порталы должны носить свой префикс, не такой, как в оутдур. Возможно при компиляции случился баг, именно по данной причине. Не совсем понимаю, зачем сначала индур, потом оутдур компилировать.
  17. hell9999

    Не стесняюсь спросить....

    Музыка содержится в довольно специфическом формате. Подробнее об этом можно (и нужно) прочитать здесь: https://worldofplayers.ru/node/564 Что касается звуков: https://worldofplayers.ru/node/591
  18. hell9999

    Не стесняюсь спросить....

    Декомпилируй Соурсером стандартный сундук и посмотри что там и как. Насколько помню, нужно еще поставить нулевой меш, с позиции которого будет начинаться анимация открывания. А дальше создавать свой мдс скрипт, где прописывать фазы анимации сундука.
  19. hell9999

    Разное "Вечерний Хоринис"

    Ох, Дима спасибо! Поднял таки настроение! *flowers*
  20. hell9999

    Не стесняюсь спросить....

    Иногда крайне полезно осуществлять поиск по сайту. https://worldofplayers.ru/node/85/articles
Сверху Снизу