Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Сооружений множество, но я считаю что самое древнее Храм на болоте и Горный форт. Может Храм на болоте и орочий был, а потом пришло братство и снесло статуи, а Спящему на это наплевать было. К тому же мы видим от площади пару ступенек. Но кто сказал, что раньше не было больше ступеней. Так как...
А я и не отрицаю. Просто не помню чтобы кто-то точно сказал, Юберион рудокоп. А так намёков на это множество. Ещё в Ярике Фортуно говорит мы все бывшие заключённые. Думаю Юберион не исключение. А магов назвать заключёнными не поварачивается язык. К тому же изначально они должны были не попасть...
Так можно и задать вопрос: А сколько было баронов? Долина Рудников опасное место не только в готике 2, но и в 1. Много народу успело погибнуть до прибытия гг. А вот я считаю, что 13-й маг либо умер, либо скрывается в горах так, что его не видим. И по ходу игры никто не успевает нам о нём...
Мод имеет свои недоделки.
1. Скажем в логово ползунов я не смог проникнуть. Бегу в логово и оказываюсь в темноте. Пробегу немного и передо мной вся Старая шахта со стороны.
2. Также у меня висят чёрные стены, по счастью через которые можно пройти.
3. Когда будет квест, где нужно забивать балки...
Мод имеет свои недоделки. Скажем в логово ползунов я не смог проникнуть. Также у меня висят чёрные стены, по счастью через которые можно пройти. Всё-таки без них обзор был бы приятнее. Но я не думаю что из-за этих недостатков стоит не переводить мод. Также в моде обнаружил маленький бажок. Когда...
ДА тут врядли кто ответить сможет я токо с 1 стражником перетерел
и он чтото по немецки сморозил кто знает что делать после базара с этим кентом лысым ? ;D
Смотря где он находится и как его зовут. Если это Ферион, то у него только дополнительное задание. Дополнительных заданий сделал только...
Спасибо. Просто никто раньше истинное его название не писал. Раньше у меня был русик, но когда я его ставил, то загружался только чёрный экран, хотя сам мод вроде нормально ставился.
Почитал раздел модов. Там попался мод Порождение тьмы, переведённый John White. Где этот мод можно скачать и руссификатор к нему? Неплохо бы на такие редкие вещи тоже давать ссылки.
Re: Небесный воин
Много модов обещали под новый год. Некоторые может в скором времени появятся. А пока есть возможность поиграть в обновлённый Небесный Воин, который почти написан как с чистого листа. Судя по тому что это демо, возможно в будущем будут ещё демки, которые порадуют совершенно...
Re: Мод Сёстры (The Sisters)
Тоже не могу найти Селивана. Выполнял все квесты и теперь остались квесты поиск сестры и мясо. Может быть какое-нибудь условие есть для появления Селивана.
Интересное там развитие сюжета получается. Сначала один безымянный крестьянин пропадает и видимо его нужно марвином вводить и вводить его нужно до того момента, пока не ушёл из Аридонии Албаниэль. И этот безымянный крестьянин нужен лишь для того, чтобы завязался разговор с Ильтором, который...
Спасибо, помогло. Только я без понятия, куда этот крестьянин мог деться? Квест про падальщиков я ему сдал. Хоть на месте падальщиков появился ещё один падальщик, но падальщики и неписи друг на друга у меня никак не реагируют, пока не ударишь падальщика.
Может не в той теме пишу, но когда умирает Галор и выполняешь квесты Майлана и Алабиниэля, то что дальше делать? Квест о закрытой штольне появился, но что дальше в этом квесте нужно делать, не знаю. Скорее всего нужно проникнуть в закрытую штольню, но как это сделать?
Re: Мод Laer Gjoll – Horror of cemetery (Ужас кладбища)
Появилась проблемка, которую не так легко решить. Какие нужны ответы Ивану, чтобы он дал одобрение?
Проблема решена. Правильный ответ:
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.