• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

Результаты поиска

  1. Диккен

    Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    Где искать меч, лучше серебряного? у Тарака есть 90/95, но нет столько силы. Нужен длинный меч 85/85 или аналог. Поиском нашел описание, где лежит зачарованный меч, какой у него урон?
  2. Диккен

    Темная сага 1: Инструкция по установке

    Фоновая музыка, настройка Отключаем боевые мелодии. Переименовать/переместить все файлы с расширением "SGT", заканчивающиеся на "Fgt.sgt", из папок: \_work\DATA\Music\AddonWorld\ ("ADW_Day_Fgt.sgt") \_work\DATA\Music\DarkSaga\ (кроме "OGY_Day_Fgt.sgt" и "OLM_Day_Fgt.sgt")...
  3. Диккен

    Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    Избил "старичка" Френсиса, отобрал его записку... это квестовый предмет, забирать можно или не стоит?
  4. Диккен

    Темная сага 1: Халява в игре

    Скачок цен за обучение в шахте Халявный опыт от Пакара Халявный меч, радиус 90 Лучший одноручный меч
  5. Диккен

    Темная сага 1: Баги и ошибки

    Однако, все обиженные и побитые страдают амнезией, к. наступает на третьи сутки. :D
  6. Диккен

    Темная сага 1: Халява в игре

    Арена, укрощение Мартина.
  7. Диккен

    Темная сага 1: Халява в игре

    Трюк с Лафером и клинком Мартина. :D
  8. Диккен

    Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    Проблема решена.
  9. Диккен

    Темная сага 1: Предложения по улучшению мода

    Suleiman, имхо, как только выучил осколочный удар, добыча сразу выросла, 2/5 по 3 куска стабильно выходит.
  10. Диккен

    Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    Кто-нибудь HELP!
  11. Диккен

    Темная сага 1: Баги и ошибки

    Если проиграть бой дважды, а потом побить противника, то из его инвентаря исчезает руда и золото, к. было отнято у героя после 1го поражения. Если нападать на часть именных персонажей и проиграть/выиграть бой, то пропадает диалог и нас посылают подальше. Так происходит с Виспом после закрытия...
  12. Диккен

    Темная сага 1: Предложения по улучшению мода

    Suleiman, согласен, можно ввести зависимость от тек. уровня здоровья, допустим при здоровье 100+ замедление на 2 ед. жизни, при 50-100 - на 1 ед., при < 50 - нет. Основной алгоритм потери жизни за сутки: 0,1,2,2,3,3,3,4,4,4,4,5..., если < 1 то 1. В предложения: В дневник добавить запись...
  13. Диккен

    Темная сага 1: Предложения по улучшению мода

    на здоровье, только вот даже при навыке 50% у меня выпадало подряд 5 пустышек, не говоря про меньший процент. При этом после 30% можно добывать с подхода до 4 кусков руды, если будет желание. В итоге прокачивать навык добычи не целесообразно, поскольку приоритет в развитии - это получить боевой...
  14. Диккен

    Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    YUG, ага, но Висп попросил свиснуть кольцо у Дракса... потом будет учить?
  15. Диккен

    Темная сага 1: Баги и ошибки

    Кто-нибудь, попробуйте открыть секретку Шона, у меня не открывается.
  16. Диккен

    Темная сага 1: Баги и ошибки

    квест "Кузнец" - в диалоге с Виспом сначала раскрыл его секрет, потом спросил про кузнеца (см. скрин), пришел в кузницу, у Шона нет диалога про кирки и не открывается секретка.
  17. Диккен

    Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    Нужно краткое прохождене квеста лекаря. Как Виспа разговорить на взлом замков? Воровство уже выучил даром.
  18. Диккен

    Темная сага 1: Предложения по улучшению мода

    1. Изменить алгоритм снижения здоровья в шахте и/или сделать его независимым от тек. здоровья, например снимать 2 ед. жизни каждые 24 часа. Абсурдно видеть рабов, которые месяцами сидят в шахте, работают по 20 часов без отдыха и до сих пор живы. Видимо у них врожденный иммунитет. 2. Убрать...
  19. Диккен

    Темная сага 1: Халява в игре

    kiko.-_-, Понятно, тогда оптимальнее всего сразу после старта снизить здоровье до 29, это две молитвы Белиару + сон, забить на все квесты и добывать руду, пока не получим уровень или пока не надоест. Снижать можно в обмен на +2 ЛП.
  20. Диккен

    Темная сага 1: Халява в игре

    Алгоритм добычи руды без потери макс. здоровья
Сверху Снизу