• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

Результаты поиска

  1. MEG@VOLT

    Перевод диздока Г1

    На карте там лесом и не пахнет Почитай док что я переводил по монтрам
  2. MEG@VOLT

    Перевод диздока Г1

    Где ты там лес нашел? "вызывающее деревянное сооружение" размером чуть меньше старого лагеря? Он потом пойдет в новый лагерь. Это точно то место. Про старую шахту не слова там нет. Зеленый гоблин в пещерах водиться, а не у рек. Наоборот В том что их дофига
  3. MEG@VOLT

    Новости Valve представила портативный игровой ПК Steam Deck

    Хм... а для "такого", не такая уж и большая цена... хм....
  4. MEG@VOLT

    Дискуссия Супергеройское кино

    //Paladin//, Ага, я то думал
  5. MEG@VOLT

    Дискуссия Супергеройское кино

    Ну сцена после титров, в последней серии вообще убила...
  6. MEG@VOLT

    Перевод диздока Г1

    А, ну на СФ картах нет. Я думал ты про орфей. Тогда что за лес? Вообне не согласен. Релизные звери отстой. Все что нужно зверям из альфы, это улучшение качества. По описанию это не похоже, это буквально один в один. К тому же это точно не фанфик. Алекс Виттманн имел полный доступ ко всей...
  7. MEG@VOLT

    Перевод диздока Г1

    Башня Ксардаса есть Опять же. В версиях мира СФ еще нет свободного лагеря. Точнее его еще не смоделировали Заброшка есть и там и там. По мнению пираний, на состояние Февраля 1999 года (выход Демо 3) игра была готова примерно на 80%. Я понятия не имею каким образом. Либо у пираний сюжет игры...
  8. MEG@VOLT

    Перевод диздока Г1

    Да не. Та локация вообще никуда не пошла. Может быть сама идея, но точно не сами части локации. Демо 2 вообще не имела отношения к сюжету. Мне казалось что Ларес вообще был главой мастеров. Хз почему, может это и имеет основания, а я просто забыл? Или просто придумал там себе что-то. Мда, как...
  9. MEG@VOLT

    Перевод диздока Г1

    Не такой уж и далекий. Они почти идентичные не только. В первую очередь место для переговоров, и видимо местом встречи. Это делает расположение юниторов еще более бессмысленным чем оригинале. Арты Вадима довольно поздняя фигня. Есть смысл говорить про арты Майка когда говорим про орфей. Во...
  10. MEG@VOLT

    Перевод диздока Г1

    Нет, я имею введу ее на карте еще не было. Она появилась где-то в середине 2000. Может даже осенью. В ОВ3 короче. Похоже на кровавую руду. Все предметы связанные с юниторами, называются "focus". Кроме тех самых посохов. Они просто называются "магический посох"
  11. MEG@VOLT

    Перевод диздока Г1

    Ты про Диего что-ли? Слабонервные? Тут вместо части -нервные должно быть другое слово. Старая башня Ксардаса что-ли? На момент написания сюжета ее еще не было. По крайней мере сюжета 1999 года. Не думаю что из ХС. Она из верхнего мира судя по названию. ow_focus_v01. Хотя текстура похожа на...
  12. MEG@VOLT

    Перевод диздока Г1

    Натягивание совы на глобус, это когда ты пытаешься объяснить что магия в Готике это стихии и боги, когда в самой игре говориться об обратном. А это был банальный пример. Ты чувствуешь разницу? Ну да, все же с таким эффектом умирают... Их кто угодно может призвать, даже шахтер. Потому что магия...
  13. MEG@VOLT

    Перевод диздока Г1

    Ну вообще тут был сарказм, ибо мне его отношение очевидно. Мне уж не знать, учитывая что я прошел все игры и прочел все книги Ладно, я понял. Понятие "аналогия" для тебя работает в одну сторону. Ты фактами свои фантазии называешь? Просто все еще интересно откуда ты так много про этот роман...
  14. MEG@VOLT

    Перевод диздока Г1

    Ну да, написал. Это что-то меняет? Ты прекрасно понял о чем я. Где он такое говорит? Это глупо само по себе потому что вся суть болотников в поклонении психо демону. Да, только откуда ГГ вообще знает что СШ обрушиться? Он экстрасенс? К тому же он принимает во всем этом главное участие а не...
  15. MEG@VOLT

    Перевод диздока Г1

    Да не звучит это логично. Финальная стадия схождения с катушек, показана на болотниках в храме спящего и конкретно на Галоме. Даже Ищущих нельзя назвать зомби. Хотя уровень их одержимости вообще несоизмерим. Я не только про мегаэкстракт. Я и про обычную слюну. Они двинутые. В этом прикол. Они...
  16. MEG@VOLT

    Перевод диздока Г1

    Ну это конечно тоже важно, но мне это место покоя не дает. Что там с болотом заблудших душ? В концепции 1999 года, еще есть смысл предполагать что барьер был псионическим а не электрическим Дело в том что болотники делают ровно наоборот. Они усиливают связь со спящим через мега экстракты...
  17. MEG@VOLT

    Перевод диздока Г1

    Боже, это все еще плохо. Понятия не имею откуда такие выводы. Факт того что ГГ попадает в мир демонов, еще не значит что там должен быть последний бой. Хотя более логичный учитывая что он как отдельная локация был в игре. По поводу плана магов воды. В романе Готики план магов воды до безумия...
  18. MEG@VOLT

    Перевод диздока Г1

    Не только в Орфеи но и в пре альфе. Да и в оригинале тоже. Просто это не прослеживается в диалогах. Свободный лагерь как будто не доделали просто. Там один квест, и тот хрень полная Я так и не понял момент с предательством. Почему орки вдруг решили что люди их предали? Или это типа и был их...
Сверху Снизу