• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

Результаты поиска

  1. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    ЕЩЕ РАЗ СКАЗНО РЕШАЙ, либо качй пофиксиные, и их проверяй. Хватит уже. в каждом посте Ошибки, ошибки...
  2. MEG@VOLT

    Не стесняюсь спросить....

    фракция и гильдия это слова синонимы. т.е. это одно и тоже
  3. MEG@VOLT

    Для чайников

    Ну если в GS файлы создались, то проблема скорее всего в том как запускаешь игру и куда закинул новые файлы. Допустим что запускаешь ты игру из готикстартера, то возможно выбираешь какой-то мод. еще вариант елси ты запихиваешь(точнее пытаешься) в мод, то нужно не оригинальные файлы заменять, а...
  4. MEG@VOLT

    Для чайников

    Во.... перечитал еще раз твою проблему. Понял.... У тебя это здание в спейсере есть как МОБ(ВОБ) что не есть гуд. Если хочешь здания с порталами - то сделай полный 3дс в максе(вместе со зданиями) соедени и тогда уже в спейсере расставляй порталы.
  5. MEG@VOLT

    Для чайников

    Хм... ну посмотри может где-то остались несоедененные вершины в самом здании и также посмотри во всех ли арках стоят порталы, еще возможен вариант, что есть между порталом и выходом из здания(в этих нескольких сантиметрах) есть еще невидимая плоскость. А кстати ты как соеденяешь портал со...
  6. MEG@VOLT

    Для чайников

    Повторяю медленно. В разделе модостроения на этом форуме, есть тема - ФАК(FAQ) - это первое что нужно прочитать А второе это в верху любой страници есть панель ссылок, и вот одна ссылка - называется "Модостроение"ведет к отличному источнику знаний и силы, прочитав которую человек становится...
  7. MEG@VOLT

    Для чайников

    Извеняюсь за мою тупость, но я не понял: проблема осталась или решилась?
  8. MEG@VOLT

    Для чайников

    Ну и создается у тебя двусторонняя плоскость - что есть бокс нулевой толщины. Ну возможно и я неправильно делаю... но у меня нормално работает только тогда когда я создаю портал из бокса. В других случаях работает с косяками.
  9. MEG@VOLT

    Для чайников

    Тут несколько вариантов: 1) слишком жирный портал по толщине - надо сделать ее нулевой. 2) не соеденил вершины портала с аркой в которой стоит этот портал. 3) портал сделан не из бокса.
  10. MEG@VOLT

    Создание Новых Локаций в 3dsmax

    p-zenia, читаем сначало внимательно все туторы по 10-15-20 раз, а потом уже задаем вопросы. На http://mod.worldofgothic.ru есть куча полезной информации.
  11. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    В папке \Story\B_AssignAmbientInfos\ Тут лежат эти файлы. На счет того что у тебя нет того что написал Джорж в файле ТЕКСТ, э то как онже и сказал что из возвращения(неоффаддон), так что в оригинале этого практически нет.
  12. MEG@VOLT

    Тутор: Как избежать попадания текстур в Trash

    Народ, это уже начинает походить на вольное общение, может последние посты в аське напишете друг другу? Все, обмениваемся аськами, и вперед. ФИГ, мне в аську напиши, когда будете там переписываться, чтоб мне посты удалить. Либо, если Дрон не имеешь аськи, то по личке общайтесь.
  13. MEG@VOLT

    Помощь по спейсеру

    F!G, этот пост Kirey писал еще в далеком Мая 28, 2007, 18:27:04 И сейчас почему-то во всех страницах любой темы виден первый пост.
  14. MEG@VOLT

    Для чайников

    Пользуемся серчем, ну или сдлай свой мешь - поменьше. Возможно еще текстуришь не очень коректно...
  15. MEG@VOLT

    Для чайников

    Сново возвращаемся к максовским учебникам и смотри как нужно делать анимацию в максе. А в краце: В максе есть ключи, создал скелет - поставил первый ключ, передвинул скелет в нужное место(в позу какую нужно) - поставил второй ключ, нажал воспроизвести анимацию - макс сам сделает остальные ключи...
  16. MEG@VOLT

    Создание Новых Локаций в 3dsmax

    Дверь-это обычный БОКС, а чтоб он работал в спейсере, нужно смотреть файли МДС для двери.
  17. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    Мда, невнимательность убивает... Ну в этом случае. Также у предметов есть свои диалоги, в этом диалоге сделать тоже что я прописал выше - не вижу в этом проблумы.
  18. MEG@VOLT

    Для чайников

    URSHAK1, во первых, переустанови макс, во вторых зайди на мод.вог.ру(ссылка есть в самом верху любой страници форума). потом посмотри как сделаны другие моды, разберись как рабтают программы(почти во всех готопрог есть мануалы, хоть и не на русском). Потом установи ГДМК, посмотри как сделан...
  19. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    Обычно это делается отдельной функцией и в конце диалога. т.е. проходит диалог, потом вызывается функция в которой и происходит анимация. Если же у тебя анимация должна происходить в середине диалога, то придется разбивать его на несколько частей...
  20. MEG@VOLT

    Для чайников

    Все скрипты находятся в файле Gothic.dat открыть их можешь ГотикСурсером, Посмотри важные темы, там много чего описано. ;)
Сверху Снизу