Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ну еэт кому как удобнее. Мне легче вставлять деревья вручную, некоторым удобнее создавать мешь, но этот мешь делать сложно, Как его делать я точно не помню, но в ГДМК для первой части есть мануальчик по этому, правдо на английском языке... Так что смоти сам. Как тебе удобнее...
Можно.
А движок распознает отдельные части мешей. Так что по отдельности их загружай. А если хочешь готовый мир загрузить, то в спакере сделай из своих мешей ЗЕНфайл
Впринципе делаешь все правильно, но есть одна проблемка... У тебя в картинке Object, тригер вызывает функцию, которая вызывает этот тригер. Т.е. тригер замыкает сам себя. У тебя еще поставлено , что он может действовать постоянно, т.е. trigger-untrigger(надеюсь понятно, был бы я новичком - не...
Народ, вы что???? ЗАЧЕМ ПРОПИСЫВАТЬ ВО ВСЕХ ПАРТАХ? вы что хоть???
Нужно только в одном парте прописать и достаточно, на счет того что тригер не работет когда его с помощью скриптов вызываем, дык нужно проверить в спакере, реагирует ли сам триггер на восприятие скриптов.
И в каком из миров ты...
2Le†un™: Так бы и сказал - ДЕкомпилить.
2Saturas: Последнее предупреждение. Банить я тебя не хочу, но придется, у тебя уже 2 преда есть. Остался последный косяк - и бан. Думай...
Неготовые файлы лучше не пихать в ВДФы, сначало пусть лучше движок создаст из "неготовых"фалов,"готовые"И потом уже эти "готовые"файлы распихивать по ВДФам.
По твоей проблеме, то либо у тебя в моделях проблема - одна текстура, либо в текстурах - одно имя. Это просто предположения.
Re: про доспехи...
Поддержу sirThief'a Ибо тестить в шахте это одно. а вот тестить в других локациях - это совсем другое. Да конечно в Хоринисе тормоза есть и там можно протестить, но вот в моде СТРАННИК. есть такая территория, называется 13район(чо-ли), точно не помню, там еще в конце в...
2Saturas: А теперь получай пред пожалуйста :)
Обьяснений не будет - предупреждал устно много раз - не понимает народ!
2Dimmell:
Счас пытаюсь это сделать - пока не получается никак, в общем как только - так сразу.
2vmazz: Возможность щитов не отключена - она присутсвует, счас как-раз...
Народ, я не знаю что с вами делать?!
Правила форума модостроение все читали?
Если да - ПРЕЧИТАЙТЕ ЕЩЕ РАЗ!
за 3 дня моего отсутсвия 2 страници оффтопа, флуда и вопросов, на которые есть ответы. Т.к. устных предов не понимаете - буду ставить реальные!
Нереально
Пример, "плювка"спящего
Wld_PlayEffect("SPELLFX_SLEEPER_FIREBALL",self,hero,2,150,DAM_FIRE,TRUE);
SPELLFX_SLEEPER_FIREBALL - имя эффекта
self - от кого
hero - ну думаю понятно
2 - не знаю что(не разобрался еще)
150 - уровень дамага
DAM_FIRE - класс дамага
TRUE - в переводе с...
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.