• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

Результаты поиска

  1. MEG@VOLT

    Для чайников

    Ну вспомни первую часть, как ГГ проигрывалось анимация - поднимает руки и трясется, от попадания в в него, к примеру, огненного шара. все это я проделывал(точнее пытался проделать) в файле Visual.dat но, ничего не вышло, до выше изложенных функций, у меня почему-то мозги не дошли... Показать...
  2. MEG@VOLT

    Полезные советы

    2Saturas, Ну не совсем качествоенно так получается, ты попробуй передвинуть вверх(а лучше вниз) первый вай, который создал и к которому прикриплял остальные. и посмотри что будет с прикрипленными ваями, не надо делать лестницу мобов - если конечно это не тригер(мувер обычно), костер(к кторому...
  3. MEG@VOLT

    Для чайников

    2 DUSTinghoFFman Посмотри в скриптах не Gothic.dat а в скриптах Visual.dat Скорее всего проблема именно в визуал_е, а не в готик_е Так же как сказал MaGoth, это возможно один из тех заклинаний которые не могут действовать на ГГ, это точно также как и огненные колдунства. У меня были такие...
  4. MEG@VOLT

    Помощь по спейсеру

    Эта проблема двух и более ядерников, если сможешь отключить одно ядро(у двуядерника), или 3(у 4х ядерника), либо 2(у последних атлонов, кстати идиотизм они придумали) в настройках биоса, то не будет у тебя таких проблем, но заметно снизится производительность компа. Также можно поправить файл...
  5. MEG@VOLT

    Gothic Sourcer

    Не знаю, сам не скачивал, и нет возможности скачать, по этому обычное предположение. в инишнике написано обычно такие строки: Game=Content\Gothic FightAI=Content\Fight Menu=System\Menu Camera=System\Camera Music=System\Music SoundEffects=System\Sfx ParticleEffects=System\ParticleFx...
  6. MEG@VOLT

    [mod.WOG.ru]: Вступление в сообщество, как команд так и одиноких модостроителей.

    Ну скрины наврятли подойдут, демку выпусти. И еще вопрос: ты хочешь вступить от лица своей команды(т.е. всю команду в сообщество)? или сам лично?
  7. MEG@VOLT

    Текстурирование объектов

    Не бери в голову. Ну а если мешается то посмотри на эту папку Gothic II\_work\tools\data Поройся, поковыряйся, может что и выплывет. Попробуй еще закинуть свои текстуры в папку игры(надеюсь знаешь куда)
  8. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    darkelf Почитай вот это http://forum.worldofgothic.ru/index.php/topic,11239.0.html
  9. MEG@VOLT

    Для чайников

    Хм, а ведь действительно, и я не нашел на модвогру вамтутора... Вот:
  10. MEG@VOLT

    Для чайников

    Это при том, что можно добавлять новые гильдии, так что можно и не жертвовать уже существующими, а создать новую, так думаю бедет проще.
  11. MEG@VOLT

    Вопросы по скриптингу

    2FedotMaster: читай выше, тема "для чайников"сколько раз было сказано: поле установки ГДМК удаляем файл GothicGame.mod И все будет по старому(русскому) На счет изменения ГотикИни - кроме как ГотикСтартер - не запустится как хочешь.
  12. MEG@VOLT

    Вопросы по анимации

    Ну это мы уже обсуждали в теме "Гоблин всадник", почему бы не попробовать такое: Содздать МДСник к наезднику, а скиптами переброс сделать с одного МДС на другой?
  13. MEG@VOLT

    Для чайников

    Убрал кучу ненужных постов 2darkelf: В скриптах пропиши AI_OUTPUT(self,other,"Имя файла"); //Тут твои субтитры.
  14. MEG@VOLT

    Создание Новых Локаций в 3dsmax

    Как именно ты сделал эту воду? Какие обьекты использовал в максе? И соедени вершины воды с вершинами земли. Может поможет.
  15. MEG@VOLT

    Для чайников

    2MaGoth: 2vmazz: Ну вы, блин, заядлые модостроители. ))) 2GORN_NAEMNIK: Открываешь мешь(естественно без мобов, вобов и т.д.), редактируешь как угодно, дальше сохраняешь, загружаешь зен(старый), производишь компиляцию - готово. Твой зен, с переделанным мешем. И все предметы на местах. Бывает...
  16. MEG@VOLT

    Помощь по спейсеру

    Наигрался?! Все ответы на твои вопросы уже давно всем даны, в туторах или на форуме. ЧИТАЙ! еще разу увижу пост с просьбой помочь,(когда такая помощь уже осуществлялась другому пользователю), пойдешь в БАН.
  17. MEG@VOLT

    Помощь по спейсеру

    2p-zenia: Убери русские названия в пути к своему миру(мешу). т.е. не нада делать так C:\Documents and Settings\(Имя пользователя)\Рабочий стол\твой мир. Нада так: C:\FolderForZen-emsh\тут твой мир.
  18. MEG@VOLT

    [mod.WOG.ru]: Вступление в сообщество, как команд так и одиноких модостроителей.

    В сообщество принимаются только те кто уже создал какой-лио проект, так что ждем от вас готовых модов(программ и т.д.) И в путь-дорогу ;)
  19. MEG@VOLT

    Для чайников

    2MaGoth: Да??? Ну лан... Тогда так: 2darkelf: В главном меню: "Сервис"->"Декомпиляция моделей"->"Динамическая(MDS или MSB)"Дальше указываешь файл(в данном случае это HumanS.mds либо HumanS.msb), указываешь папку куда будет распаковываться файл. И естественно саму версию игры. Нажимаешь ОК и...
  20. MEG@VOLT

    Помощь по спейсеру

    2p-zenia: Сатурас правильно сказал, но прежде чем задавать вопросы, сказано уже много раз ЧИТАТЬ МАНУАЛЫ(ТУТОРИАЛЫ)!
Сверху Снизу