Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ссылка на общий каталог первой главы
Вольники. 1 глава
Вольная ферма, Лагерь Кочевников. На юг от виноградников Альфы и Омеги. Крепость Вольных охотников. На восток от Вольной Фермы. Вольные лесорубы. На Юг от Вольной фермы.
Варианты дороги на вторую восточную половину острова смотрим в...
Ссылка на общий каталог первой главы
1 глава: Сюжет. Часть 2 (вступление в Орден семи и в Вольные охотники).
1.5 Вступление в Орден Семи (сюжетный, запуск только в ходе выполнения квеста 1.4 Высокие покровители, даёт Годранк, дробится на подквесты, можно выполнять вплоть до итогового выбора и...
Ссылка на общий каталог первой главы
Таможня. Фермы Альфа и Омега. 1 глава.
Таможня. После выхода из Города через портовые ворота. Фермы Альфа и Омега, север восточной половины острова (очень большая площадь, почти шестая часть всей карты), на юго-восток от Таможни.
Спать можно на тюке сена за...
Ссылка на общий каталог первой главы
Сюжет 1 главы. Часть 1 (включая 1.4 Высокие покровители).
“Дорожная” часть сюжета (поиск Города, потом навигация по Городу, потом поиск Крепости Вольных Охотников на другой половине острова).
В журнале пометка сюжетных квестов красным цветом: “основной”...
Ссылка на общий каталог первой главы
Город в первой главе, часть 3. Порт и Трущобы, глава 1
Зелье Ловкости - На высокой скале, выступающей в море, в южной части трущоб (паркур). Книги +200 опыта на первом этаже справа в портовой таверне и на оградке ручья с мостиком, делящего пополам Трущобы...
Ссылка на общий каталог первой главы
Город, 1 глава, часть 2
(Внутри города нет загрузочных шлюзов, разбиваем на сектора для удобства).
Помним: Порт- север, вход - юг. Сейчас в 1.05 еще поставили стенды с картой в городе.
Лавки узнаем по вывескам, которые можно подойти и прочитать.
Удобная...
Бесплатные рецепты в мире Of Ash and Steel (бывшая Grayshaft) (будет пополняться)
1. Базовое зелье лечения Волчий сбор. По квесту в окрестностях стартового дома Нереста А1-3 Охотник в беде (Крестец). Требует навык Базовое выживание.
2. Рецепт Свежей булочки с мясом (требует продвинутого...
Ссылка на общий каталог первой главы
Город, 1 глава
(Внутри города нет загрузочных шлюзов, разбиваем на сектора для удобства).
Если заходим в первый раз, можно воспользоваться помощью местного попрошайки-проводника Тео.
Помним: Порт- север, вход - юг. Сейчас в 1.05 еще поставили стенды с...
Ссылка на общий каталог первой главы
Пригород, Дом Охотников за головами, таверна Грейшафтская Гончая, 1 глава.
Есть Ранта в Пригороде и Ранта у Гончей (в отдельной рубрике)
От подгрузочного шлюза на дороге от Стоянки идем вниз и прямо на север мимо большой статуи Первопроходцам. Сперва...
Ссылка на общий каталог первой главы
Лагерь охотников, 1 глава
Между Стоянкой и Лагерем охотников нет шлюза подгрузки игры, но на дороге много опасных тварей и трудно найти верный путь.
Нужно правильно сделать квестовое попадание в лагерь охотников через квест Б1-5 Общие знакомые, иначе будет...
Ссылка на общий каталог первой главы
Лесная таверна, 1 глава
Стоянка (на карте), она же Лесная таверна “Брат короля”, на дорожных указателях Сторожевая башня - саму башню видно издалека. К этой же локации по сути относится Маяк, Лагерь Охотников и место высадки в Прологе. Между Стоянкой и...
Ссылка на общий каталог первой главы
Квесты стартовой локации в Первой главе, часть 3 (Лагерь лесорубов)
Между первой локацией Нерест - Радим и лагерем лесорубов нет шлюза подгрузки, но в начале игры (до починки по квесту) мост от Радима к лесорубам сломан. Зная место, можно со старта залезть в...
Ранта. Советы. Квесты Ранты.
Ранта - это кулачные бои Грейшафта со своей цепочкой квестов.
Важно понимать, что это не собственно боевка, а одна из многочисленных миниигр ОААС. Она не выглядит как миниигра, потому что сделана полноразмерно - графически это прямое участие нашего персонажа в...
Ссылка на общий каталог первой главы
Квесты стартовой локации в Первой главе, часть 2 (Заброшенная деревня, Радим, продвинутые зоны с нежитью и скитальцами)
Проходя первый мост и уходя с пятачка Нерест-Крестец-Микс, мы попадаем в зону заброшенной деревни. Сразу после моста натыкаемся на лагерь...
Ссылка на общий каталог первой главы
Квесты стартовой локации в Первой главе, часть 1 (окрестности дома Нереста до первого моста)
Определяем границы стартовой зоны от дома Нереста до “шлюза” подгрузки игры после телеги Радима, где окончание квеста Лиса. О “швах” открытого мира ОААС смотри тут...
Оптимальные действия на старте игры (после дел в доме Нереста). Исключительно личное мнение (оно же ИМХО)
После завершения всех дел у Нереста (включая манекен и клад у лужи) я рекомендую бежать в город, не ввязываясь в бои с тварями и не делая квестов. Максимум, если пока не разобрались с...
Ценные предметы на старте
Какие ценные предметы можно получить в самом начале, чтоб компенсировать слабость героя и медленный рост уровней и характеристик? Тут баланс вполне в духе Готики: очень слабый герой, при этом слабые враги кончаются раньше того, как мы стали средними, а средние раньше...
1 глава: Грейшафт. Каталог квестов.
Суммарно пока в этом каталоге Первой главы учтено 87 квестов и 48 диалогов/скриптов с опытом без записи в журнале (БЗЖ).
Названы, но не посчитаны 5 квестов, которые можно взять, но нельзя выполнить в 1 главе (считаем их квестами других глав).
Тут не учтены +5...
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.