Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
а как правильно в файле ини мода прописать OVERRIDES для AtmosphericScattering ?
[OVERRIDES]
General.AtmosphericScattering=
ATMOSPHERICSCATTERING.AtmosphericScattering=0
а так попробовал и эдак :-/
так?
func void B_UnionHeroTalent(var string TalentName, var int Talent, var int value)
{
// версия на юнион
var int parserID; parserID = Par_GetParserID("Game");
var int symbolID; symbolID = Par_GetSymbolID(parserID , TalentName);
Par_SetSymbolValueInt(value, parserID ...
появился ли какой то более прогрессивный способ работы с массивами?
// ****************
// Alchemie-Talente
// ****************
/*
const int POTION_Health_01 = 0;
const int POTION_Health_02 = 1;
const int POTION_Health_03 = 2;
const int POTION_Mana_01...
externen Funktionen (немецкое) World of Gothic - Mods - Externe Gothic 2 Funktionen
перевод https://worldofplayers.ru/threads/37749/post-782650
может быть штатная функция работать будет.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// B_DropWeapon
//...
Не бачу логики. Дело не в том что оно работает у меня, а в том что оно не работает у ElderGamer. Ввиду того что файла _work.d у меня нет, то получается угадайка: может быть дело в самом название файла _work.d , может быть дело в то что там написано внутри. Может быть с файлом всё в порядке, а...
https://worldofplayers.ru/threads/13039/post-1165858
https://worldofplayers.ru/threads/13039/post-1165872
по "истечению времени" вызывается функция, которая:
а) берёт экипированное оружие
б) смотреть что оно требует(силу/ловкость)
в) сравнивает требования оружие с атрибутами героя
г) совершает...
ElderGamer, попробуй из архива vdf достать файл ZPARSEREXTENDER.DLL и положи в папку авторан
***
проверь так же в ini файле
III. Другие возможности --> 1. Параметры ini: https://worldofplayers.ru/threads/41999/
в таком случае мы пришли к логическому концу:) оставайтесь с вашим непониманием на едини в интимной атмосфере. не буду мешать :)
***
хотя конечно можно пофантазировать на тему что там происходит :) если в новом отдельном файле сделать три строчки
func void Npc_RemoveRightHandItem()
{...
это внешняя функция zParserExtender Gothic ½ - Расширение возможностей парсера | zParserExtender [плагин для Union].
на сколько я понял она уже вшита в юнион. по крайней мере в стим версии.
ElderGamer, попробовал написать взаимодействие со сковородой для готики 2. пришлось добавить еще G_MobInter_SendCallOnStateFunc
основные моменты:
1) у меня прописаны условия в G_MobInter_CanInteractWith, то есть проверки на то есть ли у героя еда которая будет готовится. это нужно что бы...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.