Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
в ближайших планах сделать получения бафа оружия при молитве Белиару: Оружие будет качать жизнь за удар, рандомно убивать врагов и что то там еще. баф на 13 ударов за 13 ХП.
Лог изменений:
Ксардас продаёт бесконечные свитки «призыва демона»
3.06.2023
***
Если у героя мало маны, Ксардас продаёт «Эликсир Духа»
3.06.2023
Ксардас восстанавливает после торговли ману героя
3.06.2023
«Сладкий Сон» это супер прогрессивный мод, оживляющий игровой процесс, делает игру увлекательной и интересной! Важно! Мод имеет возрастные ограничения! Ставить его лицам младше 150 лет строго запрещено!
Писать данный мод я буду «на нитку». Если есть задумки пишите!
Актуальная версия в скрепке
в таком случае стояло бы исключение для реакции НПС на оружие, если герой находится в режиме диалога. сейчас если герой во время диалога достанет оружие, на эту будут реагировать прочие нпс вокруг.
поделитесь пожалуйста информацией о настройках для категории еды. а то я перекинул еду в KAT_NONE и у меня еда в инвентаре стала некрасивой :-)
func void inv_rot_KAT_FOOD()
{
item.inv_zbias = *; // Масштабирование объекта.
item.inv_rotx = -*; // Вращение объекта по...
Рунный стол
func int hero_RMaker_Condition(var int useWithItem)
{
// может быть стоит добавить проверку на знание заклинаний рун
if (!C_Hero_GetInv_MobInterItem(itmi_pliers)) { return false; }; // нужны щипцы для бровей
if (!C_Hero_GetInv_MobInterItem(useWithItem)) { return...
mislo,
что бы использовать чашу на высоком уровне, можно повредить герою атрибут который надо опустить и временно поднять тот который надо поднять. то есть сделать два заклинания: (а) увеличение удачи на 2 секунды (б)повреждение на 1 навсегда атрибута. сначала ты неспеша понижаешь атрибут...
Гражданин писал про 31 уровень. Ты указал на амулет, что дескать можно и раньше 31 уровня. Я ввернул что тогда вообще надо идти зачаровывать вещи и делать 100 удачи хоть на первом уровне. Что не так? Все так. Вещи действительно проще зачаровать чем убить того НПС. Проще это сравнительная...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.