• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

Результаты поиска

  1. MW 7

    Morrowind Общее обсуждение

    так я и не отвечаю. разве ты не заметил? к сожалению я не могу заблокировать твои сообщения что бы они у меня они просто не отображались. и я всё равно вынужден их читать, а тут человек играет в реальную игру , тратит время, увлечен. поэтому нужно сделать ремарку и прямо указать на то на что я...
  2. MW 7

    Morrowind Общее обсуждение

    del
  3. MW 7

    Morrowind Общее обсуждение

    смотри формулы по ссылки которые ты мне дал. у нас не может быть конструктивного диалога в принципе. я опираюсь на личный опыт и первоисточник. у тебя цели иные: кому то, что то доказать. все эти ваши "доводы" из области: - заклинания дорого стоят. Правда? с чего бы это вдруг они дорого стоили...
  4. MW 7

    Morrowind Общее обсуждение

    смешная шутка. на этом я думаю последующую дискуссию можно закрыть. признаю что я был во всём не прав. а Вы господин администратор как обычно во всём правы. у нас уже и в уголовные дела стали скриншоты с вики вставлять в качестве довода :-D
  5. MW 7

    Morrowind Общее обсуждение

    на первых порах их достаточно. потом появляется звезда Азуры. а вот кол-во золотых святош пока герой имеет низкий уровень ограничено. на вскидку я помню только двух. эта информация не соответствует действительности. захват души одно из самых дорогих заклинаний в игре. эту сложную задачу...
  6. MW 7

    Morrowind Общее обсуждение

    del
  7. MW 7

    Morrowind Общее обсуждение

    50(база) + 20(чаша) + 30(за уровни) 1 + 30 = 31 я рад что математика в 2023 году всё еще работают, несмотря на культуру отмены тогда проще зачаровать шмот на удачу в с пост. эффектом. и удачи будет на первом уровне за 100 :-D
  8. MW 7

    Morrowind Общее обсуждение

    удача влияет на многое. но её эффект в 2 раз ниже чем влияние основного проф. атрибута. навык * 1 проф. атрибут * коэф удача * (коэф / 2) для попадания / промаха коэфициент точно был в оригинальной игре 0,25. остальные уже не помню, на англ. сайтах есть все формулы. если совсем...
  9. MW 7

    новые внешние функции

    пример использования. Функция для "изучения" второспенных навыков func void B_UnionHeroTalent(var string TalentName, var int Talent, var int value) { // версия на юнион var int parserID; parserID = Par_GetParserID("Game"); var int symbolID; symbolID = Par_GetSymbolID(parserID...
  10. MW 7

    новые внешние функции

    на сколько я помню они просто указываются в Externals.d и GothicSourcer компилирует проект. вот список новых внешних функций что идут в рамках zParserExtender Union. по идеи их надо просто добавить в файл Externals.d в корне GothicSourcer. для удобства я их скопировал из топика Gothic ½ -...
  11. MW 7

    Gothic Sourcer v3.16

    в спойлерах не отображаются картинки в пункте 7 и далее.
  12. MW 7

    новые внешние функции

    уточни в топике Гратта по Соусерс Gothic Sourcer v3.16 мне кажется что я 3 года назад компилировал Датник с новыми внешними функциями которые добавлял в соусерс.
  13. MW 7

    новые внешние функции

    ты про что именно? про Sourcer и внешние функции? -- добавил NPC_OpenInventory и NPC_CloseInventory новые внешние функции
  14. MW 7

    новые внешние функции

    Gratt же в Sourcer добавил меню для новых внешних функций
  15. MW 7

    Не стесняюсь спросить....

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // ITEM FLAGS // // categories (mainflag) const int ITEM_KAT_NONE = 1 << 0; // Sonstiges const int ITEM_KAT_NF = 1 << 1; // Nahkampfwaffen const int ITEM_KAT_FF = 1 << 2; //...
  16. MW 7

    Не стесняюсь спросить....

    а можно как то у еды отключить мульти слот?
  17. MW 7

    В разработке... useWithItem и ConditionFunc для MobInter

    Xeдин, работает как надо, спасибо. *** пример использования в г2 instance ItMi_Flask_fake(c_item) { ItMi_Flask(); }; func int C_MobInter_UseWithItem(var string sceme, var int useWithItem) { Hlp_PrintConsole(Str_Format(" call C_MobInter_UseWithItem sceme: %s, useWithItem: %i"...
  18. MW 7

    Ищу гайд по Готике 2 БЕЗ дополнения Ночь Ворона

    всё на нем / англ. Mondgesänge - Gothic 2 Datenbank"]Mondgesänge - Gothic 2 Datenbank немного на русском FAQ::Gothic II - AGFC
  19. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Ксардасу тоже надо дать ауру. что бы рядом с ним у героя мана восстанавливалась. а Ватрас пусть баф делает, на скорость +ловкость+сила на 5 минут. а после смерти скелета лорда надо герою полностью восстанавливать ману и жизни. вообще паладину стоит дать пару аур для команды, что бы на Бифа...
  20. MW 7

    В разработке... useWithItem и ConditionFunc для MobInter

    теперь наверное надо как то прикрутить парсер скриптовой функции что бы уже на уровне скриптов расписать тонкую обработку под свои нужны func int C_MobInter_UseWithItem(var string sceme, var int useWithItem) { return useWithItem; };
Сверху Снизу