Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
так я и не отвечаю. разве ты не заметил? к сожалению я не могу заблокировать твои сообщения что бы они у меня они просто не отображались. и я всё равно вынужден их читать, а тут человек играет в реальную игру , тратит время, увлечен. поэтому нужно сделать ремарку и прямо указать на то на что я...
смотри формулы по ссылки которые ты мне дал.
у нас не может быть конструктивного диалога в принципе. я опираюсь на личный опыт и первоисточник. у тебя цели иные: кому то, что то доказать. все эти ваши "доводы" из области:
- заклинания дорого стоят. Правда? с чего бы это вдруг они дорого стоили...
смешная шутка. на этом я думаю последующую дискуссию можно закрыть. признаю что я был во всём не прав. а Вы господин администратор как обычно во всём правы. у нас уже и в уголовные дела стали скриншоты с вики вставлять в качестве довода :-D
на первых порах их достаточно. потом появляется звезда Азуры. а вот кол-во золотых святош пока герой имеет низкий уровень ограничено. на вскидку я помню только двух.
эта информация не соответствует действительности.
захват души одно из самых дорогих заклинаний в игре. эту сложную задачу...
50(база) + 20(чаша) + 30(за уровни)
1 + 30 = 31
я рад что математика в 2023 году всё еще работают, несмотря на культуру отмены
тогда проще зачаровать шмот на удачу в с пост. эффектом. и удачи будет на первом уровне за 100 :-D
удача влияет на многое. но её эффект в 2 раз ниже чем влияние основного проф. атрибута.
навык * 1
проф. атрибут * коэф
удача * (коэф / 2)
для попадания / промаха коэфициент точно был в оригинальной игре 0,25. остальные уже не помню, на англ. сайтах есть все формулы.
если совсем...
пример использования. Функция для "изучения" второспенных навыков
func void B_UnionHeroTalent(var string TalentName, var int Talent, var int value)
{
// версия на юнион
var int parserID; parserID = Par_GetParserID("Game");
var int symbolID; symbolID = Par_GetSymbolID(parserID...
на сколько я помню они просто указываются в Externals.d и GothicSourcer компилирует проект.
вот список новых внешних функций что идут в рамках zParserExtender Union.
по идеи их надо просто добавить в файл Externals.d в корне GothicSourcer. для удобства я их скопировал из топика Gothic ½ -...
уточни в топике Гратта по Соусерс Gothic Sourcer v3.16 мне кажется что я 3 года назад компилировал Датник с новыми внешними функциями которые добавлял в соусерс.
Xeдин, работает как надо, спасибо.
***
пример использования в г2
instance ItMi_Flask_fake(c_item) { ItMi_Flask(); };
func int C_MobInter_UseWithItem(var string sceme, var int useWithItem)
{
Hlp_PrintConsole(Str_Format(" call C_MobInter_UseWithItem sceme: %s, useWithItem: %i"...
Ксардасу тоже надо дать ауру. что бы рядом с ним у героя мана восстанавливалась. а Ватрас пусть баф делает, на скорость +ловкость+сила на 5 минут. а после смерти скелета лорда надо герою полностью восстанавливать ману и жизни. вообще паладину стоит дать пару аур для команды, что бы на Бифа...
теперь наверное надо как то прикрутить парсер скриптовой функции что бы уже на уровне скриптов расписать тонкую обработку под свои нужны
func int C_MobInter_UseWithItem(var string sceme, var int useWithItem)
{
return useWithItem;
};
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.