Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Обновление плагинов.
Union_AlterDamage:
- Фикс: в Г2 огненные вараны не накладывали урон от горения
- Установите fireDotDuration = -1 для активации оригинальной системы горения
Union_MarvinHelper:
- Реализована история команд для Г1
- Добавлена команда fulldecompile
- Добавлена команда set...
Fabiosek, actually it is a bug.
#engine [G1, G1A, G2, G2A]
#patch [zSetFrameTimeFix]
// engine specific
INT text_zCTimer_SetFrameTime_pop_esi = ZenDef(0x005CE669, 0x005ED409, 0x005F2A6F, 0x005F985F)
INT field_zCTimer_frameTimeFloat = 0x4
INT...
Есть такое: сохранение и резервирование в тот же слот приводило к очистке сейва.
Haart, плагин может так настройки создать:
InstantCombatSneakToStand=1
; ... makes anis like t_1hsneakr_2_sneak to be instant[SLMANAGER]
nameQSaveGame=QuickSave
keySave=F10
keyLoad=F12
youDie=Вы мертвы...
ElderGamer, я где-то ошибся...
Я ориентировался по коду Г2, где эта функция вообще не вызывается при последнем повороте.
#engine [G1]
#patch [zSuccessLockpickingCallback]
#assembler [0x00682AAF]
orgcode
mov eax, [esi+0x210]...
Я вижу баг в скриптах. Просто он не всегда приводит к вылету. Я бы так оставил (хотя сам подход останется костыльным):
func void UPDATE_CHARACTER_MENU()
{
FF_APPLYONCE(FUCKINGIKARUSMENUSTATUSITEMCHANGER);
};
func void FUCKINGIKARUSMENUSTATUSITEMCHANGER()
{...
Отключи опции этого плагина в Gothic.INI и по одному добавляй - узнаем какой именно фикс конфликтует.
Желательно ещё установить Ninja и патч HRAV. Тогда сообщение об ошибке станет более информативным.
Нужно к каждой анимации отскока добавить вышеупомянутый тэг с числами 0 2 1. Анимации отскока есть в \_work\data\anims\humans.mds, а также в подпапке mds_overlay 4 файла (для бойца и мастера ближнего боя). Затем нужно удалить одноимённые .msb файлы из тома anims.vdf, а также из подпапки...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.