• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

Результаты поиска

  1. Slavemaster

    Union Union - мини плагины

    декомпилирует все функции из gothic.dat
  2. Slavemaster

    Union Union - мини плагины

    Может тебе этот плагин лучше подойдёт? https://worldofplayers.ru/threads/41521/page-31#post-1137466
  3. Slavemaster

    Union Union - мини плагины

    Обновление плагинов. Union_AlterDamage: - Фикс: в Г2 огненные вараны не накладывали урон от горения - Установите fireDotDuration = -1 для активации оригинальной системы горения Union_MarvinHelper: - Реализована история команд для Г1 - Добавлена команда fulldecompile - Добавлена команда set...
  4. Slavemaster

    Union Union - мини плагины

    Fabiosek, actually it is a bug. #engine [G1, G1A, G2, G2A] #patch [zSetFrameTimeFix] // engine specific INT text_zCTimer_SetFrameTime_pop_esi = ZenDef(0x005CE669, 0x005ED409, 0x005F2A6F, 0x005F985F) INT field_zCTimer_frameTimeFloat = 0x4 INT...
  5. Slavemaster

    Union Union - мини плагины

    Ясно. Невнимательно прочитал тогда.
  6. Slavemaster

    Union Union - мини плагины

    в систем или в подпапки система. не важно. А хрен его знает, куда архив делся. Вроде не удалял. Составил архив заново.
  7. Slavemaster

    Union Union - мини плагины

    Есть такое: сохранение и резервирование в тот же слот приводило к очистке сейва. Haart, плагин может так настройки создать: InstantCombatSneakToStand=1 ; ... makes anis like t_1hsneakr_2_sneak to be instant[SLMANAGER] nameQSaveGame=QuickSave keySave=F10 keyLoad=F12 youDie=Вы мертвы...
  8. Slavemaster

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    ElderGamer, я где-то ошибся... Я ориентировался по коду Г2, где эта функция вообще не вызывается при последнем повороте. #engine [G1] #patch [zSuccessLockpickingCallback] #assembler [0x00682AAF] orgcode mov eax, [esi+0x210]...
  9. Slavemaster

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Можно просто в System, Аutorun тут необязателен. Также можно запаковать в виртуальный том (тоже в подпапку System внутри тома). Проверь этот вариант:
  10. Slavemaster

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Именно так. Наверное, лучше будет убрать прерывание взаимодействия пока отмычки не кончились
  11. Slavemaster

    Готика 1: Dolina Zombie / Долина Зомби

    Я вижу баг в скриптах. Просто он не всегда приводит к вылету. Я бы так оставил (хотя сам подход останется костыльным): func void UPDATE_CHARACTER_MENU() { FF_APPLYONCE(FUCKINGIKARUSMENUSTATUSITEMCHANGER); }; func void FUCKINGIKARUSMENUSTATUSITEMCHANGER() {...
  12. Slavemaster

    Готика 1: Dolina Zombie / Долина Зомби

    Отключи опции этого плагина в Gothic.INI и по одному добавляй - узнаем какой именно фикс конфликтует. Желательно ещё установить Ninja и патч HRAV. Тогда сообщение об ошибке станет более информативным.
  13. Slavemaster

    Union Union - мини плагины

    For the dialog extraction you can use another plugin: Dialogues spliting script/tool - Seite 2
  14. Slavemaster

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Останется в таком же виде - исходники утеряны.
  15. Slavemaster

    Union Union (патч для Gothic)

    #engine [G1] #patch [zNoGraveKey] JMP(0x0065F10C, 0x0065F429) #/patch #/engine
  16. Slavemaster

    Не стесняюсь спросить....

    GOTHIC.INI zHighLightScale=1 ; ... enables (1) or disables (0) item highlight swell (default: 0)
  17. Slavemaster

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Нужно к каждой анимации отскока добавить вышеупомянутый тэг с числами 0 2 1. Анимации отскока есть в \_work\data\anims\humans.mds, а также в подпапке mds_overlay 4 файла (для бойца и мастера ближнего боя). Затем нужно удалить одноимённые .msb файлы из тома anims.vdf, а также из подпапки...
  18. Slavemaster

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Czudak, original CanParade function must return true to plugin take in place. So, no invincibility for strafe is possible.
Сверху Снизу