• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

Результаты поиска

  1. Slavemaster

    [Tool] Easy Gothic Mod Translator

    Что-то ты не так делаешь. Потому что в этих файлах нечего переводить.
  2. Slavemaster

    [Tool] Easy Gothic Mod Translator

    wiwirp, упакуй gothic1.dat и ou1.bin в .mod файл по-нормальному, как это сделано во всех других модах. Потом сможешь перевести этот том и заменить те 2 файла файлами из тома.
  3. Slavemaster

    Готика 2: НВ Dirty Swamp (Грязное болото)

    Особенно хорошо вышло с кинжалами: вторая способность не откидывает, а опрокидывает. Попытки забежать за спину и навтыкать критов - это прямо новый геймплей для мили бойца. Видимо, это чтобы оградить перфекционистов от рахитичной прокачки через один стат, так как фишка мода - использование...
  4. Slavemaster

    Для чайников

    Смотри функцию ZS_MM_Rtn_Summoned_Loop
  5. Slavemaster

    Union Union - мини плагины

    Патч для любителей создавать "новые" шрифты путём переименования .FNT файлов. Теперь именем шрифта всегда будет считаться имя файла, а не строка, записанная туда. #engine [G1, G1A, G2, G2A] #patch [zDoNotLoadFontName] // engine specific INT asm_start = ZenDef(0x006E005F...
  6. Slavemaster

    Union Union - мини плагины

    Raswen, такой фикс прокатит? #engine [G2A] #patch [zBowRelaxFix] #assembler [0x007395E4] add esp, 12 #/assembler #/patch #/engine
  7. Slavemaster

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Да. Информации об этом NPC повреждена. Нужно сохраниться с опцией SystemPack.ini:SaveGameToASCII = 1, найти в NEWWORLD.SAV Рода и заменить его на пустой воб типа вот-такого: [npc681 zCVob:zCVob 29697 35865] [] Числа оставить те, которые есть в сейве. После этого надо загрузиться и...
  8. Slavemaster

    Union Union - мини плагины

    Сделал опцию для игнора диапазона слотов
  9. Slavemaster

    Union Union - мини плагины

    Бэкап создаётся для любых сохранений. Диапазон слотов указывается для дополнительного бэкапа, чтобы можно было откатиться на один из предыдущих сейвов не выходя из игры. Если, вдруг, неправильно понял.
  10. Slavemaster

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    oleksandr, с наёмником Родом какие взаимодействия производил?
  11. Slavemaster

    Не стесняюсь спросить....

    Будет вызван код последнего хука. Когда (и если) этот код вызовет оригинальный метод, выполнится код первого хука. Вроде, для плагинов не предусмотрено такой возможности.
  12. Slavemaster

    Union Union - мини плагины

    zSavesBackuper Резервное копирование сохранений Google Drive Функции плагина Плагин может осуществлять резервное копирование в указанную папку Плагин может осуществлять резервное копирование в указанный диапазон слотов сохранений Исходные коды GitHub Конфигурация
  13. Slavemaster

    Union Union (патч для Gothic)

    Странно. Такое поведение было сделано с самой первой части. Отключение есть в плагине zMiscUtils, опция StrafeNoTurn, и, по желанию, JumpBackNoTurn.
  14. Slavemaster

    Union Union (патч для Gothic)

    Несмотря на то, что Юнион в Менеджере был обновлён позже плагина zParserExtender, следующий код не компилируется на движке Г1, если не устанавливать дополнительно zParserExtender: namespace TestKeys { var int sprint; func event GameLoop() { }; };
  15. Slavemaster

    Gothic ½ Расширение возможностей парсера | zParserExtender [плагин для Union]

    Да блин. Какого фига сообщения отправляются? Я только синтаксис подсветить хотел
  16. Slavemaster

    Union Union - мини плагины

    Нет Изменил патч zCloseConversationFix: добавил совместимость с триалогами из пакета Lego, добавил проверку на мод Архолос - там триалоги на своих костылях, поэтому функционал патча будет отключен для него.
  17. Slavemaster

    В разработке... Union. Пожелания насчёт плагинов

    Это есть в zMiscUtils - параметр SecondsPerGameHour
  18. Slavemaster

    Не стесняюсь спросить....

    Предположу, что время чтения файла в обоих случаях ничтожно мало по сравнению с временем обработки записанных данных.
  19. Slavemaster

    Union Union - мини плагины

    Обновление патчей: zAimDoEvents - косметические правки кода zExchangeInteractItemFix - перенос на все движки zSaveMenuItemLeakFix - сокращение кода zSetWeaponModeFix - сокращение кода zTrafoInWaterFix - сокращение кода zMenuIgnorePlayerStatus - сокращение кода zCloseConversationFix - исправление...
  20. Slavemaster

    Union Union (патч для Gothic)

    я вроде как на оригинале Г1 проверил
Сверху Снизу