Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Демо-плагин для G2A, позволяющий менять скорость отдельных анимаций героя:
[ZSPEEDYANIS]
Animations=^T_STAND_2_IGET$:2|^T_IGET_2_STAND$:2|^T_FOOD:2|^T_POTION_:2.5|^T_POTIONFAST:0.75|^T_RICE:2.5
; ... player's animation names (RegEx) and their speed scalings
Имя анимации задаётся регулярным...
Gratt, vob->Release() ещё надо вызвать в конце
Обработка урона происходит в методе oCNpc::OnDamage. Вообще, методов, в которых может быть инициировано нанесение урона, несколько.
Сохранённый через консоль датник при активном патче под Ниндзю имеет неверное значение сортировочной таблицы:
В рантайме (перед сохранением) все символы находятся в правильном порядке.
Не знаю, что они умеют, а что нет. И знают ли про виртуальные функции. Если бы мне понадобился индекс виртуальной функции в таблице, я бы подсмотрел его в Union API. Где они его будут смотреть - хз.
Зависание. На последней строке, вроде как.
Вот такой вариант вроде работает:
int __cdecl Fix_ApplyHouseWallTexture()
{
const int HOUSE_CRAFT_WALL_CHANGETEXTURE = Symbol{ parser, "HOUSE_CRAFT_WALL_CHANGETEXTURE" }.GetValue<int>(0);
zSTRING defaultTexture =...
В моде есть багованная функция, из-за которой сохранение может не загружаться из игры. Если SystemPack как-то хавает эту ошибку, то Юнион это делает не у всех и выдаёт предупреждение в консоль. Нужна помощь знатоков (Gratt), чтобы пофиксить этот баг корректно. Остальным же, кто сталкивается с...
N1kX, если валидный датник сделаешь, то могу в него впендюрить гугл перевод для таких вызовов:
4286069: PushVar Name=TOPIC_QM305 Index=22264 Content=New techniques
4286074: PushVar Name=LOG_QM305_INGOR_BUYBOOK Index=24404 Content=I paid the Araxos blacksmith for a copy of the 'Nordmarians'...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.