• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Кузнец: Безымянный герой Вопросы по прохождению

    Ну это лучший лук в игре - думай сам. По-другому его не получить (честным путём). На всякий случай скажу - все остальные луки не надо крафтить, а только НАУЧИТЬСЯ крафтить (я, например, не делал лук из рогов мракориса и снеппера (по очевидным причинам).
  2. Кузнец: Безымянный герой Вопросы по прохождению

    да, нужно изучить все предыдущие, чтобы рец прочитался (+ надо обучить у Яна навык крафта из костей драконов)
  3. Пробуждение (UA) Пробуждение

    1. Шпаги скалируются от агилы вместо силы. Но как это работает? Ответ - дело в том, что вместо условного "переписания формулы" расчёта урона у шпаг с силы на агилу, ей просто дали КОЛЮЩИЙ урон (да, такой же, как у стрел/болтов), что и привело к тому к такому результату - шпаги дамажат от агилы...
  4. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Название мода говорит само за себя - крафтовое оружие тут самое лучшее(особенно учитывая, что на его изучение требуется ЛП) (например, в обычной Г2НВ лучший лук - Драконий (160у/160л), а тут 210у/195л +-. Но опять же скажу, что я не крафтил всё, что изучил(но учить нужно, иначе не сможешь...
  5. Кузнец: Безымянный герой Общее обсуждение

    Лучшее оружие и броню(если ты силовик) можно скрафтить, если [/SPOILER]
  6. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Есть одно НО! Когда рассматривается подобный момент в игре, надо учитывать не только реализм, но и человеческий фактор. Если более конкретно - подошёл ты к Эдде, она тебе сказала, что будет варить по одной ухе в день, ты глянул в свой инвентарь, и увидев там несколько десятков рыбин, решил <тут...
  7. Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Или можно сделать ещё проще - вместо того, чтобы убирать дневное ограничение, сделать вместо 1 уха/день - уха на всю твою рыбу/день? И никакие диалоги резать не потребуется.
  8. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Либо ошибка описания, либо квест был изменён - я тоже изначально пришёл к старой шахте, но там нет ни намёка на оружейную (это если ориентироваться по журналу). Дело в том, что в самом диалоге говорится про оружейную баронов, а это как входишь в замок СЛ, сразу налево - там всего один гвард...
  9. Кузнец: Безымянный герой Вопросы по прохождению

    Да, всё верно. Я понял, в чём была проблема: головы появляются в луте только после прочтения объявлений, а у них есть такая "особенность" после открытия перемещаться в другой слот инвентаря, из-за чего я, вероятно, думая, что прочитал все объявления, на самом деле прочитал не все. Как раз я...
  10. Кузнец: Безымянный герой Вопросы по прохождению

    Вырезал весь, но не нашёл одного бандита (Охотник за головами). Не помню его имя, но его описание гласит: "Последний раз его видел недалеко от таверны Орлана". Подскажите, где он находится.
  11. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Задания лагерей выполняются, но основные квесты на вступление должны проваливаться ("Я стал одним из людей Гомеза, так что банда Ларса теперь не для меня").
  12. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Небольшое замечание по квесту "Поставка руды": нельзя ли сменить поставщика на другого продавца шахты(благо отсутствие озвучки это позволяет)? А то получается довольно забавная ситуация, как на скринах. P.S. Есть ещё второй вариант - сделать этот квест доступным только во второй главе, а Яна...
  13. Пробуждение (UA) Пробуждение

    А как же: Ведж:"У него есть привычка бить всех новичков..." ?
  14. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Разве Фиск должен давать квест на нового поставщика, если УЙТИ с Мордрагом? И Бутч разве должен НЕ нападать?
  15. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Не-не, ты ничего не подумай. Мод-то мне как раз нравится. Просто в нём много проблем с технической стороны. Разумеется, никто никого не торопит в скорости их исправления (особенно, если учесть, что (насколько я понял) работа над ним ведётся силами одного человека). Я не играл в его первые...
  16. Пробуждение (UA) Пробуждение

    1) У скелетов дублируется оружие - в руке и в инвентаре 2) Бутч после диалога с ним не нападает 3) НПЦ не реагирует на вскрытие сундуков у них под носом. 4) Ещё баг с квестом Фиска: если уйти с Мордрагом в НЛ, то Фиск заговорит с тобой, но диалог с ним завершить можно только послав его или взяв...
  17. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Нет, это не не/везение. Я эту игру проходил раз 10 и прекрасно знаю, как работает агро у НПЦ. В этом моде он пофикшен (увеличен), при чём очень сильно, что приводит к тому, что большинство стартовых монстров убивают НПЦ.
  18. Пробуждение (UA) Пробуждение

    В оригинале так не было. Например, в старой шахте на меня пошипел краулер в итоге на него сагрились местные темплары + его услышал рудокоп и само собой, он прописал по тапкам - убежав на нижний уровень, он забежал в пещеру, где наагрил ещё одну пачку, в итоге в Шахте начался хаос - мало того...
  19. Пробуждение (UA) Пробуждение

    И ещё просьба небольшая, если можно - понефрите, пожалуйста, реакцию (радиус) НПЦ на звуки монстров. Например, в начале игры нормально не убить падаль, ибо на них агрятся Рэттфорд и Дракс, а на тех, что ближе к мосту через реку, два стражника у моста. А так же вооружённое население Старой Шахты...
  20. Пробуждение (UA) Пробуждение

    Не помогло.
Сверху Снизу