Dimus, я так понял, @NikX предложил один раз вызвать CheckDx11 при инициализации готики, а потом уже пользоваться переменной. Рендер Dx11 загружается с игрой, соответственно, если D3D11_enabled == true, значит Dx11 включен, нет смысла дергать функции проверки. Оптимизация.