• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    Я ещё думал: почему урон от огненой стрелы(80) больше урона от посоха(120). теперь ясно почему. ещё 1 вопрос: Интелект как-нибуть влияет на оправдание, при неудачном воровстве??
  2. Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    Средний интелект у меня был когда я ещё нейтралом был, высокий - когда послушником был(читал книги в библиотеке). И не считаю что должны быть такие вещи как скрижали которые повышающие именно интелект. Лучше от всех скрижалей немного интелекта повышалось.(ГГ же узнаёт немного нового ;) ) А...
  3. Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    А урон магии так с интелектом получаеться: Урон с дополнительным % интелекта.
  4. Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    Можно 1 вопрос: Какой смысл от интелекта?
  5. Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    А можно вопрос какая теперь система прокачки(для ман, сил, ловкости)?
  6. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    А в опросе нет варианта где нужна сила. ;D ;D И да разве нужно быть сильно физически накачен чтоб одеть тяпки. У 1 мантии, может быть требование 1 круг, иначе сильно нарушен баланс. А если оно будет, то смысл от него, у ГГ и так будет 1 круг. - смысла ставить нет. У 2 мантии (для мгов огня, у...
  7. Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Тогда кажись есть 1 баг, прибавляет + 5, а пишет + 1. Наверное забыл изменить текст при повышении.
  8. Любимые вокальные приемы

    Мне больше всего нравиться : Гроулинг, Скриминг, Пигинг.
  9. Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Можно вопрос, я сам не понял. За 50 мясных грибов дают в этом пачте 5 или 1 защиту от магии?? И ещё 1 вопрос: А возможно в следущей версии патча сделать у беннета и брайна эффект накопления загатовок. т.е. например, взял у брайна 2 загатовки. а через 5 дней могу взять у брайна(если ранее не...
  10. Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Это ранее было? имею ввиду в версии 1.0 с этим согласен, надо есть мясные грибы это традиция))) Ибо это было в Г2 НВ, я вселялся в этих назгулов(ещё в НВ), видел заклинание бьющее более 160 урона примерно. А текстуры у этих моделий(моделий шаров) поменять возможно))) Сделать их тёмными например.
  11. Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Это зависит от главы например. Тут ранее писалась такая схема: В лесу монстрики появляються раз в 3-4 дня. на дорогах раз примерно 10 дней. Появляються теже и при переходе на главу. Например: 1 глава, появляються те же что появились в начале. и т.д.
  12. Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Вот это правильно, т.к. за 5 берёт любой торговец. Тоже правильно Проверил, кажись в лучшую сторону. Т.к. теперь 1 мана = 2 lp а не 3 Понимаю
  13. Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Заметил высокий урон в Хоринесе только у гоблинов.(пока на 2 главе, и в Яркендаре не был)
  14. Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Эта система будет сильно придуманной и существующей?
  15. Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    по поводу назгулов: Они стреляються не фаерболами. т.к. с защитой 115 с 2 ударов валят. Я всттрчался со скелетами - магаи, пуляют тем же, защита от огня была 90, жизек больше 400. Он стральнул осталось меньше половины. Фаер бол выносит 150. Урон для меня = 150 - 90 = 60, это меньше 200(половины...
  16. Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Полностью с этим согласен. По поводу прокачки: Вот с такой расценкой буду согласен(для силы и ловости): Я для навыков драки лучше поставить в НВ было[/spoiler] А вот можно вопрос:
  17. Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    По моему такие сюрпризу надо убрать для всех сложностей(особенно для маньяков). С удешевлением - тоже самое(удешевить для всех, как в НВ, или что-то похожее, особенно ману). И может заранее убрать ауру посоха огня, а вместо неё поставить мерцания зелья здоровья.
  18. Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    А что это за баг?
  19. Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Кажись за людей опыт тоже изменился и всё.
  20. Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    четыре 4 уровня сложности: 1 лёгкий (в 2 раза больше экспы чем за обычного) 2 норма (в 1,5 раза больше экспы чем за обычного) 3 обычный - экспа таже 4 трудный (в 2 раза меньше экспы чем за обычного) Выбрать сложность: если начинаешь новую игру, в диалоге будет 4 варианта ответа(где надо выбрать...
Сверху Снизу