Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ты не понял, собирались сделать по другому.
Но так как
Лучше создать 2 версии патча, 1 с респауном по главам, другой с динамическим.
Или создать тока 1 версию с динамическим, т.к. это самый правильный и реалистичный вид респауна, разве это правдиво, поболтал с Хагеном и тут раз - монстрики...
И да можно ли сделать так:
Создать логическую переменную(x), и когда ГГ начинает ковать эта X=true, если ГГ выковал что либо - X= False, если нечё не ковал переменная остаёться True.
Потом когда ГГ заканчивает ковать, если переменная была True - ГГ даёться раскалёная загатовка.
это может...
баг движка есть ещё в версии 1.1, пофиксить можно если поставить если когда сам обращаешься - оправдываешься.
это не баг. белиар принимает жертву только 1 раз в день - повышает за то что хочешь дать ему жертву.
восреси его, или вызови его марвином.
продавать шкуры как всегда выгдней у боспера, НО теперь их выгодней продовать ему чем обычным торговцам.
Шкуры продавай босперу короче(если ты его ученик)
точно сам не знаю, но знаю раньше после 25 уровня шаг увеличиволся в 1,5 раза.
К примеру было 500 для...
скорее всего 20-Защита от огня, т.к. у некоторых я не видел урона от горения, хотя это можно проверить.
1/ 15 стоит у магов огня в версии 1.1 т.е. сейчас.
Некромaнты: 12/1
Маги Воды: 10/1
Гуру: 10/1
Маги Огня: 8/1
такая система получше.
может её поставить???
Выбрал Вариант DUSTinghoFFman (http://forum.worldofgothic.ru/index.php/topic,5047.msg47725.html#msg47725).
Пусть игрок сам выбирет себе сложность.
Не устроят только 2 варианта:
Как в версии 1.1 Аддона
Свой вариант (пишем ниже, аргументируя самым подробным образом) - если там написан какой-то...
В 1 главе будут респауниться монстры по дням те что появились в начале.
Во 2 главе появятся более сильные монстры, они же и будут потом респауниться.
Так со всеми главами.
Не респауниться будут те что связаны с квестами и именые (Чёрные троль например).
От глав зависят монстры которые будут...
Вот этого делать не надо!
И так прокачаться трудно. - и это тогда будет не респауном, а бредом
А по респауну такая идея:
зачем придумывать всякие закавыриштые системы, когда можно просто сделать так:
каждые 4-5 дней респауняться в лесу.
а каждые 14-18 - дорожные монстры
и голову ломать не надо...
Ясно.
Эти танцы у меня уже были, сначала удалил старый патч, потом установил этот, тут бац и снова эта версия.
Со 2 попытки получилось.
Хорошо что Ватрас иногда даёт ману, за 100.
У меня такое предложение:
все эти вещи не вливать в 1 кучу, т.е. сделать это отдельно:
Сначала Выбор количества получаемого ГГ опыта, потом Выбор сложности прокачки навыков, и под конец Респаун монстров.
Вдруг кто-нибуть захочет поставить экспу:Легко - опыт, как в версии 1.1 х 2, прокачку...
Не понял ???
Было ещё видио для заклинания СВЕТ, его не будет ???
Если будет, то ещё 1 вопрос: СВЯТОЙ СВЕТ будет???
Скрипты от визуального патча изменяться(пропадёт патч 1.12.3)????
А матиматическая последавательность должна быть ???????
Для ман и так стало прекрасно в патче 1.12.3 - нормальная...
2@Black-noy:
А я читал что разрабам много давали предложений для усложнения игры.
Вот старая прокачка ман:
это нормально по твоему???
Довай сощитаем сколько LP нужно для 500 ман.
LP нужно =3575 - нужное кол-во очков.
Уровень как минимум нужен: 356.
А магу эта мана очень нужна.
Нынешняя:
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.