• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Ты не понял, собирались сделать по другому. Но так как Лучше создать 2 версии патча, 1 с респауном по главам, другой с динамическим. Или создать тока 1 версию с динамическим, т.к. это самый правильный и реалистичный вид респауна, разве это правдиво, поболтал с Хагеном и тут раз - монстрики...
  2. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    C призывными существами багов не мало. В НВ они отаковали любого врага. А теперь того на которого нападёт ГГ или который нападёт на ГГ(точно не помню)
  3. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    И да можно ли сделать так: Создать логическую переменную(x), и когда ГГ начинает ковать эта X=true, если ГГ выковал что либо - X= False, если нечё не ковал переменная остаёться True. Потом когда ГГ заканчивает ковать, если переменная была True - ГГ даёться раскалёная загатовка. это может...
  4. Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    баг движка есть ещё в версии 1.1, пофиксить можно если поставить если когда сам обращаешься - оправдываешься. это не баг. белиар принимает жертву только 1 раз в день - повышает за то что хочешь дать ему жертву.
  5. Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    восреси его, или вызови его марвином. продавать шкуры как всегда выгдней у боспера, НО теперь их выгодней продовать ему чем обычным торговцам. Шкуры продавай босперу короче(если ты его ученик) точно сам не знаю, но знаю раньше после 25 уровня шаг увеличиволся в 1,5 раза. К примеру было 500 для...
  6. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    скорее всего 20-Защита от огня, т.к. у некоторых я не видел урона от горения, хотя это можно проверить. 1/ 15 стоит у магов огня в версии 1.1 т.е. сейчас. Некромaнты: 12/1 Маги Воды: 10/1 Гуру: 10/1 Маги Огня: 8/1 такая система получше. может её поставить???
  7. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Выбрал Вариант DUSTinghoFFman (http://forum.worldofgothic.ru/index.php/topic,5047.msg47725.html#msg47725). Пусть игрок сам выбирет себе сложность. Не устроят только 2 варианта: Как в версии 1.1 Аддона Свой вариант (пишем ниже, аргументируя самым подробным образом) - если там написан какой-то...
  8. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Непонял этого варианта нету. Этого вобще нету и не будет???
  9. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    В 1 главе будут респауниться монстры по дням те что появились в начале. Во 2 главе появятся более сильные монстры, они же и будут потом респауниться. Так со всеми главами. Не респауниться будут те что связаны с квестами и именые (Чёрные троль например). От глав зависят монстры которые будут...
  10. Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Может тогда взять систему прокачки из Г2НВ там не было похожих багов, запихать в патч и усложнить, как в версии 1.12.3?
  11. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Вот этого делать не надо! И так прокачаться трудно. - и это тогда будет не респауном, а бредом А по респауну такая идея: зачем придумывать всякие закавыриштые системы, когда можно просто сделать так: каждые 4-5 дней респауняться в лесу. а каждые 14-18 - дорожные монстры и голову ломать не надо...
  12. Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Ясно. Эти танцы у меня уже были, сначала удалил старый патч, потом установил этот, тут бац и снова эта версия. Со 2 попытки получилось. Хорошо что Ватрас иногда даёт ману, за 100.
  13. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    на чёрного троля убрать можно, а на марокориса не надо, сделать раз в 20 дней, для обычных троллей раз 30 дней
  14. Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    Счетчик по идее потом не должен показываться. Показывается только первые несколько монстров. Потом только при повышении пишется сколько повышено.
  15. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Тогда идея хорошая. В динамическом респауне будет так: лесные респауняться раз в 3-5 дней. Дорожные - 10-12 дней???
  16. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    У меня такое предложение: все эти вещи не вливать в 1 кучу, т.е. сделать это отдельно: Сначала Выбор количества получаемого ГГ опыта, потом Выбор сложности прокачки навыков, и под конец Респаун монстров. Вдруг кто-нибуть захочет поставить экспу:Легко - опыт, как в версии 1.1 х 2, прокачку...
  17. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    Не понял ??? Было ещё видио для заклинания СВЕТ, его не будет ??? Если будет, то ещё 1 вопрос: СВЯТОЙ СВЕТ будет??? Скрипты от визуального патча изменяться(пропадёт патч 1.12.3)???? А матиматическая последавательность должна быть ??????? Для ман и так стало прекрасно в патче 1.12.3 - нормальная...
  18. Возвращение 1: Патч 1.12.X - Предложения и замечания

    C требованиями и бонусами согласен доспехов согласен. А вот с прокачкой нет, через чур резкое.
  19. Для чайников

    Вот ещё странно, когда в 3д максе аттачу файл у меня вылетает такая вещь: А потом из самого 3д макса
  20. Возвращение 1: Патч 1.12.x - Тестирование нововведений

    2@Black-noy: А я читал что разрабам много давали предложений для усложнения игры. Вот старая прокачка ман: это нормально по твоему??? Довай сощитаем сколько LP нужно для 500 ман. LP нужно =3575 - нужное кол-во очков. Уровень как минимум нужен: 356. А магу эта мана очень нужна. Нынешняя:
Сверху Снизу