• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. neromont

    Union Spacer

    По сиквенсеру нашел только это: Spacer: Cutscene sequencer где утверждается что он не работает.
  2. neromont

    Union Spacer

    Да с камерами это ясно. Там все работает. Я думал речь идет о Cutscene Sequencer.
  3. neromont

    Union Spacer

    Где их можно найти?
  4. neromont

    Union Spacer

    Я много чего читал, о Василе даже не слышал.
  5. neromont

    3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    Переведи. А лучше ссылочку с примером.
  6. neromont

    Union Spacer

    Нет. Что я только не делал, как только не эксперементировал, а что-то не работало. Либо я чего-то все-таки не понял. Помню, что получилось один раз создать катсцену с перемещением на WP. Даже сохранил, но запустить через скрипты не получилось.
  7. neromont

    Union Spacer

    Если бы оно еще работало :)
  8. neromont

    3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    Писал я урок по этой программе. Скульптинг вещь хорошая и быстрая, но камнем преткновения становятся отвесные склоны и большое растяжение полигонов по оси Z в случае создания склонов/гор. Подходит для создания несложных локаций. Плюс GM Terrain Editor поддерживает ограниченное число полигонов...
  9. neromont

    Gothic Sourcer V3.15 Release!

    Только игрой получается. Ну вот и выяснили :D.
  10. neromont

    Gothic Sourcer V3.15 Release!

    https://github.com/Gratt-5r2/zParserExtender Неправильно выразился. Через игру/spacer.
  11. neromont

    Gothic Sourcer V3.15 Release!

    Если используешь расширители языка Daedalus основанные на Union, то только через Spacer.
  12. neromont

    Gothic Sourcer V3.15 Release!

    Можно и тем и другим.
  13. neromont

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Глянь пример здесь Свойство zCView::color - ZenGin справочник - Gothic Library
  14. neromont

    Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Можешь немного здесь почитать: Класс zCView - ZenGin справочник - Gothic Library Документация потихоньку заполняется.
  15. neromont

    Union Spacer

    Хорошо, что реализация через сам движок с привязкой к Union!!!
  16. neromont

    Готика ½ Gothic World Editor

    Ответь ему по русски. Пусть переводит. *right* Вообще нужно завязывать с флудом :D
  17. neromont

    Не стесняюсь спросить....

    Скоро можно будет и через GWE. Вернее уже можно в BMP.
  18. neromont

    Помощь по спейсеру

    А в общих чертах, в чем загвоздка?
  19. neromont

    Помощь по спейсеру

    Перекидываешь его в любую библиотеку и после этого сохраняешь все библиотеки. Меню Settings -> Save material filters. Желательно перекомпилировать саму модель с используемой текстурой, а также обновить текстуру через редактор материалов или просто удалить старую из папки _compiled.
  20. neromont

    Помощь по спейсеру

    Особые свойства материала для листвы.
Сверху Снизу