Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ну ты перебарщиваешь, все-таки эта тема для анонса мода, в который будут играть люди.
Мой тебе совет: будь повежливей со всеми (мододелами или просто игроками); в небольшой мере это тоже отражает уровень адекватности мода.
Re: Спейсер 2 требуется помощь!!
В общем я хотел, чтобы исключительно определенная часть мира была темной, и поэтому закомпилил 3дс как индур. Думал, что в зене она и будет отображаться как индур - перекомпилил его, но в конце концов случился фейл, и зен перепутал многие оутдуры и индуры...
Re: Спейсер 2 требуется помощь!!
MEG@VOLT, не, я под "но в итоге весь мир получается темным" имел в виду что весь мир закомпилился как Indoor (точней большая его часть). =]
Re: Вопросы по скриптингу
Народ, у меня выдается какой-то фейл: компилирую .3ds кусок мира как Indoor (с надеждой на то, что локация будет темной). Затем перекомпилирую главный .Zen, но в итоге весь мир получается темным (хотя компилил как Outdoor). Что не так?
P.S. Все действия на Г2:НВ.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.