• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Наяд

    Формула 1 Проект правил тотализатора на 2011 год

    Имхо, в идеале оставить п.6 таким, каким он описан в шапке, ибо действительно многовато экономических заморочек. Хотя, вариант из поста №50 тоже хорош, но лично я бы предпочёл увеличить коэф. 10.000 в 2 раза, ибо многовато баллов набегает даже при небольшой экономии средств.
  2. Наяд

    TLVH - Идеи и предложения

    В версии для локализации от снежков тоже самое.
  3. Наяд

    Готика 1: 13-тый маг

    Да, это не показатель. Как и не ответ на вопрос. Сия фраза не противоречит мнению, скажем, что барьер существовал 20 лет. А зачем? Им могли помочь 6 магов огня, а не один. Ну и навряд ли этот маг мог тягаться в могуществе с Ксардасом. А ещё Сатурас просто мог не знать место его дислокации.
  4. Наяд

    Готика 1: 13-тый маг

    Почему? Эээ... И что это значит? Быть может. Но почему так однозначно? Мог и просто уйти. Так ему ж это Диего сказал вроде, когда тот решил к магам наведаться (исправьте, если не так), в качестве совета. Да и событие это достаточно громкое, может быть удивительным скорее то, что упоминает...
  5. Наяд

    Готика 1: 13-тый маг

    Не о том речь. ГГ может и узнал бы, но он своего рода уникум. У других обитателей колонии, к примеру, не возникает желания гулять по землям орков. Следственно, незаставшие Ксардаса в СЛ могут и не знать про него. Угу, взял и ушел, и стали слагать про него байки. Только ГГ человек занятой, не...
  6. Наяд

    Готика 1: 13-тый маг

    Ещё бы, размазать призрака по внешнему кольцу, кто бы не слышал. + к тому, об этом упоминает один человек, и то чтобы предостеречь героя. ГГ б и про Ксардаса бы не узнал, если б не соответствующий сюжет. Что если маг стал отшельником, и, скажем, свалил из Старого лагеря лет пять назад перед...
  7. Наяд

    Готика 1: 13-тый маг

    Тут лично я придерживаюсь мнения kraw, говорилось об этом уже где-то в темке. Тимтим, А разве ГГ кого-нибудь спрашивал? Действительно, ведь маги такие болтуны)
  8. Наяд

    Golden Mod (обсуждение и вопросы)

    skorogovorka,
  9. Наяд

    Новый компьютер

    Ben Gann, Фаринг, с появлением двух и более ядерных процессоров некоторые обычные юзеры почему-то решили, что частота процессора - сумма частот всех его ядер. Но с техточки зрения это в корне неверно. Помнится, многих железячников раньше это серьёзно нервировало;D.
  10. Наяд

    Новый компьютер

    Однако, 2011 год, а не перевелись ещё складыватели гигагерцов:D Ben Gann, 9500 хоть и старая, но ещё достаточно мощная плата, даже фору даст современным бюджетным карточкам (а-ля gt430) в производительности. Так что ничего удивительного, особенно если производитель хороший попался. Но через...
  11. Наяд

    Готика 1: 13-тый маг

    К чему приведена фраза Кадара, вообще не понимаю. Как и здесь, в оригинале нигде не сказано, что Юберион был рудокопом. Но зато во многих фанатских литпроизведениях он фигурируется как бывший рудокоп. Возможно, заблуждение пошло именно отсюда? По теме - четвертый вариант.
  12. Наяд

    Ваши идеи

    И так далее... Вот чего никогда не понимал, так это логику подобных умозаключений. По сути, чем же убийство ребенка отличается от убийства любого другого человека и вообще живого существа? Разве умертвление взрослого населения в играх (сегодня почти в каждой игре есть такая возможность)...
  13. Наяд

    Готика 2: НВ Мультиплеер для Готики 2

    Re: Онлайн мод Вы только первое предложение в посте прочитали? Я знаю что такое GMP.
  14. Наяд

    Готика 2: НВ Мультиплеер для Готики 2

    Re: Онлайн мод Patch, Не забывайте, что модострой в некоторых аспектах сильно отличается от большого игростроя. Пусть лучше поляки выпускают миллион патчей, чем молча поработают над проектом 2-3 месяца и забросят (а такое часто случается, ведь работают они, как и все модостроители, только на...
  15. Наяд

    Готика 1: Старая версия мода v1.04

    Re: Dark Mysteries (Мрачная тайна) SoulReaver, насколько мне известно, английскую 1.4 никто не делал.
  16. Наяд

    Gothic Sourcer

    lee, название проекта писать нужно латиницей, например Naemniki.
  17. Наяд

    Gothic Dialog Editor

    Кхм... А что собственно мешает пользоваться этой? Кстати, для создания диалогов есть еще Miranda Dialog Creator
  18. Наяд

    TLVH - Описание и обсуждение

    Я говорил про другое "более 800 фаз" здесь может быть либо уточнением, либо частью перечисления новшеств - в любом случае не хватает знаков препинания. Решать, конечно, вам, но призыв учить русский язык после подобного звучит несколько странно...
  19. Наяд

    TLVH - Описание и обсуждение

    djon1980, Имеются ввиду фазы анимаций. А реплики героини в моде не озвучены. MaGoth, "более 800 фаз" хорошо бы взять в скобки, а то люди в заблуждении... Посту ниже: Нет
  20. Наяд

    Жесткие диски aka HDD

    :o:o:o Никогда бы не подумал, что такие бывают) Терабайт с интерфейсом IDE больше смахивает на извращенство:D
Сверху Снизу