Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Подскажите пожалуйста, по поводу музыки в готике. Создал композицию в DMP, добавил в игру. Всё, в принципе, работает. Но музыка проигрывается только один раз (а иногда воспроизводится дважды и накладываются друг на друга). Пробовал ставить юнион и плагин на wav музыку, но она тоже проигрывается...
Подскажите пожалуйста по поводу музыки в готане. Из-за чего композиции, которые ты сделал сам, накладываются друг на друга и воспроизводятся вместе? Из-за чего это происходит и как это можно исправить? Как помню, в В2.0 такое тоже было, особенно на плато древних.
Первая глава шестой части Ренегата.
Огромное спасибо всем ребятам за помощь с озвучкой.
Приятного просмотра!
https://www.youtube.com/watch?v=dbhb-nROV3g
вышло скучновато, но на раз хватит
a1ex_SVB, вот в том то и дело. Орочий флаг и мельницы - работают. Флаги на корабле и трава с пшеницей - нет. И не понятно, почему так.
Новую версию ставил на чистый готан с системпаком.
Подскажите пожалуйста одну вещь. Вот добавил на карту в спейсере туман (через cCZoneZFogDefault). Так понимаю, что его цвет можно настроить - в опциях есть строка fogColor и напротив цифры - 255 120 120 255, это через rgb что ли? Пробовал эти цифры менять, но цвет все остается таким же. Может...
Подскажите пожалуйста, как нужно правильно редактировать морфируемые меши (вот голову нпс отредактировать получилось и все нормально работает), но вот другие объекты - типа травы и флагов изменить не получается. Загружаю меш и анимацию в 3дмакс, правлю (мне только размер флага надо увеличить)...
Ребят, еще такой вопрос в догонку. А вот что сделать, что бы воспроизводились правильные звуки шагов, когда ГГ наступает на траву, камень, дерево? Это надо все заново выделять и текстурить в спейсере?? И есть ли какой-нибудь видеоурок или гайд, как правильно сделать воду? Фиг знает почему, но у...
Подскажите пожалуйста - сделал локацию, завобил ее, сделал всякие эффекты, музыку, муверы и т.д. Но можно ли как-то после всего этого подправить сам меш локации?
Именно вырезать из него какие-то куски, перетекстурить некоторые области?
Всем привет. Подскажите пожалуйста - насколько я понял, за отношения между гильдиями отвечает файл guilds. Именно там можно настроить отношения между людьми.
Сделал еще один пункт отношений между персонажами. И что бы это заработало надо написать команду -...
Всех с прошедшим праздником!
Не знаю, в ту ли тему пишу, но подобного не нашел.
Есть вопрос по поводу анимации. Взял одну голову из г2 и немного её отредактировал (делаю в блендере). Теперь так понимаю, нужно отредактировать файл с именем MORPH, поправил, но как выхожу из режима правки все...
Подскажите пожалуйста, а каким образом происходит смерть у нпс? Имею ввиду как в г2, если побить горожанина, наемника они потеряют сознание, а если бандита или ищущего, то они сразу к белиару отправляются)
это от гильдии зависит или от чего? Хотел бы подобное на г1 замутить, но не совсем...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.