• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    Trazege, спасибо. да, мне тоже интересно, почему вылетает. и еще интересней, как же получилось в первый раз ее декомпилить.
  2. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    Trazege, вот. Но это вроде как не ретекстур, если Вы об этом. А пак вроде aderthad или как-то так назывался.
  3. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    Trazege, броня нордмарца из готы 3, адаптированная под г2. Когда снимал один свой мув, удалось ее тогда как-то вытащить, но вот как - не помню и ASC файл благополучно затерялся. Теперь asc нужен, а у меня только mdm, который хоть и рабочий, но декомпилироваться не хочет. Эту бронь брал из...
  4. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    Gratt, вот таким макаром и делал всегда) А при декомпиляции того, чего я хочу, соусер крашится. Тоже думал насчет повреждения модели. Но нашел эту модель в 3 разных модах, итог все равно один - вылет.
  5. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    Подскажите пожалуйста - как перевести из MDM в ASC? Обычно компилю соусером, но тут понадобилась одна броня, на которую соусер ругается и вылетает. Как можно скомпилить броню по-другому?
  6. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    Подскажите, а можно ли как то в спейсере увеличить дистанцию прорисовки объектов? А то только перед самым носом появляются.
  7. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    Подскажите пожалуйста - создал доспехи и вставил в игру. На гг все работает нормально, все анимации и взаимодействия с мобами тоже, все работает. Но если надеть эти же доспехи на нпс, то игра тут же вылетает. Если нпс просто стоит и ничего не делает, но все еще работает, но стоит ему чуть пройти...
  8. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    Подскажите пожалуйста, где можно посмотреть список все pfx эффектов, которые можно вставить с помощью спейсера. Типа fire.pfx и torch.pfx. Скрипт с visualfx смотрел, но там вроде нет такого.
  9. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    Beowulf, а, вот в чем проблема. Спасибо большое! А то перевести-то конечно перевел, но суть не уловил. Все-таки в текстурах собака порылась. Хорошо, благодарю еще раз.
  10. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    Подскажите пожалуйста, что значит ошибка "Mesh has polys without material" в спейсере? Появляется при загрузке 3д модели. Из-за чего такое происходит? И как с этим бороться?
  11. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    =@N1kX, эх блин. До этого уже сам догадался) да-да, свет в появляется в теле и вокруг не так светло(
  12. Scarecrow

    Не стесняюсь спросить....

    Подскажите пожалуйста, а можно ли как то заставить нпс применить заклинание (свет например) , находясь в диалоге с ним?
  13. Scarecrow

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    IdeaGen, как я понял, это исключительно проблема мешей диккурика, с листвой все нормально, так как она идет отдельно, плюс ко всему в оригинале диккурика она была анимированной. Фиг знает, я с этими деревьями так и не смог разобраться, и свойства им менял, и свет компилировал, ничего пока. А...
  14. Scarecrow

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    N1kX, да вроде делал. но эффекта не увидел. Как то по-особому нужно?
  15. Scarecrow

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Trazege, ну, у меня есть все исходные модели диккурика. Взял 3ds модель и вставил в мир диккурика - она вот так вот светится. Ту же самую модель добавил в г2 - такого свечения нету. Но мне кажется, что это какой-то косяк в мире диккурика, потому что одни вобы в diccruric.zen светятся, а в мире...
  16. Scarecrow

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Trazege, кстати, просто ради интереса добавил эти деревья в г2 и поставил dx11. В г2 такой проблему нету. Получается, что в г1 какая-то другая компиляция что ли, а то как-то совсем непонятно.
  17. Scarecrow

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Ага, эти деревья тоже просматриваются насквозь. Получается, что в этом окне нужно параметры менять?
  18. Scarecrow

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Trazege, как думаете, каким образом это можно исправить? и вообще, возможно ли?
  19. Scarecrow

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    А кто-нибудь с подобным сталкивался? Или это только особенность диккурика?
  20. Scarecrow

    IT балабольня

    IdeaGen, ладно, хорошо. Спасибо, буду иметь в виду)
Сверху Снизу