Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
N1kX, ага, хорошо, спасибо большое! Но как же игра тогда поймет, на каком месте создавать предмет? фрипоинты с именами cube_1, cube_2, cube_3 создал, но на них после разговора с диего ничего не появляется.
N1kX, блин, все равно не выходит. Как понимаю, что бы это сработало, нужно прописать какое-нибудь условие - попробовал так, что бы заработало после разговора с диего, но все равно не получается. что я делаю не так? может, упустил чего?
N1kX, спасибо огромное! я открывал зен файл мрачных тайн, но на тех местах, где появляется куб и статуэтка - вайпоинты, не фрипоинты, но попробую по-разному, спасибо)
а в какой подпапке создавать этот скрипт? прямо в items/misc или где?
Такой вопрос - а кто нибудь может знает как в мрачных тайнах авторы сделали итемы (загадочная статуэтка и костяшка перемены), которые при начале новой игры раскидываются по случайным местам?
Объясните пожалуйста такую вещь - когда ГГ вступает в какую-нибудь гильдию, ему предоставляется выбор (Я готов присоединиться/Пока не готов). Если сказать, что не готов, реплика остается, и можно вступить когда угодно, а если вступить сразу, то реплика исчезнет (по крайней мере в г2). Можно ли...
Подскажите пожалуйста - пытаюсь сделать эмбиент диалог (как с безымянными нпс - рудокопами, послушниками и тд.) вроде делаю как в игре, а все равно выдает ошибку.
Что делаю не так?
Подскажите пожалуйста - при попытке декомпилировать один msb файл, соусер выдает ошибку - "файл модели hum_body_naked0.asc уже существует и имеет другое значение конечного фрейма". Что это значит и как это можно исправить? Потому что все остальные msb декомпилятся без проблем.
Ну, создаю заклинание - spell_logic_teleport6.
Потом иду в spell_processmana и пишу
а потом в spell_processmana_release и пишу
Все это пишу после скриптов оригинальных рун, в magic_intern добавил - const int SPL_TELEPORT6 = 59;
Еще не понимаю, как приписать текст этой руне, когда гг ее...
Подскажите пожалуйста, как создать новую руну телепортации?
Вроде делаю так, как стандартные, а пишет - неопределенная функция. Надо еще что-то добавить или что?
Подскажите пожалуйста, а по какой причине может не работать команда Npc_ExchangeRoutine?
Ерунда какая-то. Создал двух нпс, у одного работает, а у другого нет, причем маршрут один и тот же.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.