Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я уже сделал Коготь по варианту №3. Теперь это кровосися =)
Да и это единственный клинок с таким эффектом, нет похожих
---
Пока проверяю - работает отлично. Отшлифовать его только, убрать отсутствие кражи жизни со скелетов и все такое. Визуал атаки также поменялся с молнии на эффект от...
Ворон теперь стал чуть более интересен и не так прост
Также сделал его бессмертным до начала диалога с ним, ибо до этого можно было какой-нибудь свиток (большой огненный шар или огненный дождь, например) в него запулить и он скончается
В моде уже реализованы рандомные загрузочные экраны и я решил добавить на эти экраны что-то типа подсказок
В итоге занялся коллаборацией с Ризеном в плане подсказок (см. ниже)
Diego1987, придумал даже более лучший способ нынешней реализации пожертвования у Белиара. Предлагаю вообще убрать...
Ну я после окончательных правок в мирах и фиксах (в т.ч. Долины Рудниковой) начну заниматься оружием паладинов и ОнД
В принципе, весь задуманный список изменений для этого обновления подходит плавненько к концу. Вполне возможно, что на следующей неделе уже выйдет в свет (хотя пока возможности...
Идеи, в целом, очень интересные. Но пока я не готов к их реализации. Но вот регенерацию можно реализовать и сейчас, я думаю
Пока правил ошибки в мире решил добавить и новенького немного *blush*
Для рун и собирался. Свитки не за чем трепать, они, в принципе, хорошо сделаны
Убийца орков уже понерфена. И не назвать теперь ее очевидной халявой. А из продажи у торговцев я вообще ее убрал. В общем, заработать клинок еще нужно.
Хотя тут, конечно, помощь Лареса будет ощущаться, очевидно. Но...
Ну маг рано или поздно все равно получает руны массового поражения и игра становится проходной. Я хоть и поднял резисты от магии противникам, но даже так - это всего лишь вопрос времени, когда маг начнет сносить кабину с невероятной легкостью
Реген у него ни о чем, тут и банок обычных хватает с...
В моде уже изначально доспехи наемника легкие из г1 были введены, но вместо голого торса всем наемникам под низ я сделал текстурку одежды/обносок. Выглядит не так пусто, по крайней мере. А изначальная легкая наемника отдана бандитам под тяжёлую.
Ну а весь окрас я возвращаю полностью из 1 части...
Сейчас уже не скажу более точно. Но я ничего не менял с оригинала. Только ненамного уменьшил урон от рубящего по прогрессии.
Определенно, Коготь можно как-то понерфить, ибо имба имбой со времен ванильки еще. Была идея, что при срабатывании молнии у героя уменьшалось хп (не максимамальное), мол...
Вообще думается мне, что можно шлема еще больше порезать в плане защиты. Но железный однозначно выше защиты должен давать, что уже и было сделано
В пещере за маяком Декстера
Был вырезан, поскольку магические стрелы с болтами можно использовать на обычных луках и арбалетах
Могли бы и подождать обновления. Вполне возможно, что на следующей недели оно выйдет. А шлем стальной имеете в виду, скорее всего. Он в ложбине неподалеку от города. Там пещера с ответвлением с мракорисом
Да я задумывался об уникальных бонусах для крафтовой брони
Уже сделано
Тоже исправил у себя
Ворон будет немного даже разнообразнее. Изначально я его вообще не трогал и его можно было с одного свитка большого огненного шара просто застрелить
Полировка продолжается и на очереди броня. Индивидуальный дизайн чертежам, а также индивидуальные модели самой брони (ранее были типичные модели уже имеющейся брони). Также была введена новая броня и пояс к ней - будут находиться в продаже у Орлана. По характеристикам лучше одежды мастеров...
Можно вообще сделать условие, что мантии могут одевать только маги. Либо чтобы бонус к Мане срабатывал только для мага. Будто бы силу, запечатанную в мантии, может раскрыть только маг
---
Забавный факт. Горну то я изменил выдачу брони наемника со средней на тяжелую. Но он снимает свою, отдает...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.