Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Хех, довольно забавно, часть с геймплеем правда не впечатлила, за исключением некоторых моментов с магией, но вот кадр с ухмыляющимся привратником в Сильдене был отменный - вижу, что у авторов есть чувство юмора. :)
Да тут вроде бы ничего сложного - игра средняя, шлаком бы я ее не назвал, проходится интересно, особенно, когда вдохновляешься прекрасными зарисовками мира, чему способствует музыка, и спокойно, без всякого манчкизма, проходишь пафосную историю "Готики"3, как и проходил предыдущие. Местами хоть...
Это мне напоминает случай из прошлой статьи, где критики приводили разные доводы о том, что можно из магической руды получить порох, пушки из гаваней Хориниса перетащить в замок долины и т.п. Вся бесплодность такой критики в том, что в игре нет ни одного подтверждения ни о существовании пороха...
Будь Торус хоть Геркулесом, но один человек против организованной военной машины - ничто.
Я ведь что хотел сказать: орки - кочевые и полудикие племена, которые по истории Морграда развивались наравне с людьми, но судя по всему недоразвились, ибо такой вывод следует из их внешности, первобытных...
Хм, с вашего позволения полюбопытствую: а как орки планируют управляться на оккупированных землях (я полагаю они не дураки чтобы там все истреблять) без помощи живой силы и т.п., ведь они по физиологии тоже, кхм, ходят в туалет, питаются и спариваются, просто зачем из-за одной мысли о деспотизме...
Хорошо получилось, мне нравиться. Особенно оформление, так держать Nameless! Мы совершенствуемся в качестве написания статей,... и "респект"всей редакции разумеется. :D :)
Re: Скриншоты и арты.
Красивые скрины, "Ведьмака"напомнили. Если сумеют сделать сильную атмосферу и вменяемый геймплей, то я пожалуй перестану быть аццким ворчуном и сетовать на Джовуд и Арканию ;D *flowers*
Необязательно, официально зовется Бог Солнца - Амон, Амон Ра стало позднее и под влиянием некоторых послелений древнего Египта. Поэтому ничего такого в этом нет, и я (как это ни горько ;D) согласен с Kazakh`ом по всем пунктам. :)
Всем спасибо, глав будет 30. Готово - 28. До конца августа думаю выложу готовое произведение, а там уж,... в "лучшие времена"быть может перепишу и переделаю обе части, исправлю некоторые ошибки и сделаю все в pdf формате... Но это будет в будущем. ;)
По поводу"Воина"теперь. Я никогда не понимал...
Ну, а то! Я даже вот сорвался нечаянно разок, поэтому и так ярко помню (но ГГ помнит точно, как он летел с высоты птичьего полета на головы оркам) ;D
О, я аналогично.... Самая спокойная и самая амбициозная - великая первая глава! :D :)
Re: Arcania - A Gothic Tale: Статья от t-online.de
По мне так главное, чтобы игра интересная и атмосферная была (романтики и пафоса (умного, а не пустого как в г3 об и в некоторых местах в г3) побольше! *bravo*). Если Аркания выйдет такой какой бы мне ее хотелось увидеть (то бишь не "гз об...
Тут один фактор - убивать или не убивать магов Воды, если за ассасинов, то парочку волшебников точно придется убить (если не всех), а если за кочевников, то можешь забыть о "мирном"отбирании посоха у Зубена. :)
З.Ы. Вот играюсь с 1.7. и до сих пор решить не могу... У меня 67 или 63 %...
Хех, дракон-нежить и его собрат на Ирдорате драконам в долине фору дадут, на мой взгляд. Крайне противные особи, да и не разговорчивы особо, исключая неживого дракона, который обожает болтать всякую загадочную чепуху и превозносить своего Хозяина.
Всегда бил мечом, тщательно прокачивался...
Так как Готика 2 стала моей первой в серии игрой, то Долина рудников предстала в моем видении как какая-то далекая и страшная выжженная войной и горем земля. Поначалу мне вообще было все равно, что у них там за долина такая, меня очень интриговала местность Хориниса, пляжные отмели, вечера в...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.