Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Предпочитаю класс разбойника. Я личность противоречивая и прямолинейного персонажа мне отыгрывать трудно. Также разбойник (будь проклята криворукая локализация) мне ближе, так как его я наиболее сильно представляю в роли Серого стража. Он не чурается ничем в борьбе с врагами, а Стражи жертвуют...
Введенный режим WASD для самых привередливых - максимум, что может предложить механика DAO. Даже камеру а-ля Baldurs Gate поставить можно. Немного поиграть - и управление станет дружелюбным.
P.S. Лор, опередил. :)
Голосую за МЕ 2 по понятным причинам.
Жду Mafia II, ибо я поклонник этой тематики, а хороших игр на эту тему, к сожалению, очень мало.
Napoleon TW - надо будет глянуть, что там за новации.
Ну, и Арканию тоже ждем, тоже по вполне понятным причинам.
К остальному отношусь нейтрально. =)
Окей, как гриться,...
В общем, что касается меча и дабл меча, то бишь двух мечей. Поделю на темы - мне так удобнее будет, да и тебе тоже :)
Меч + Меч.
Воин
Воину лучше развивать меч и щит. Два меча - это, на мой взгляд, совершенно не то. А все почему? А потому что у воина нет серьезных бонусов к...
Ой-ей-ей сколько манча, ладно, выскажу своё мнение.
Так вот, исходя из моих, так скажем, наблюдений, я могу сказать/подтвердить тот факт, что всё зависит от "загруженности" и ловкости персонажа - это что касается воина и разбойника. Если правильно балансировать между наваленным на персонажа...
Re: Mass Effect 2
Не факт, что будут только Тали и Гаррус. Их просто показали, вот и всё. Разработчики наверняка не хотят открывать все карты, иначе интриги не будет, и народ за игрой не пойдет.
Анвил, безусловно самый лучший город - ему правда малость колорита не достает, но по меркам "Обливиона" - этот город на мой взгляд самый запоминающийся из оригинальных. Кватч забыть вообще невозможно, но это все-таки когда-то было городом...
А так, если поставить себе Shivering Isles, то город...
Игру прошел - техническая составляющая отменна. Графика шикарна. Но...
Это какой-то вконец донельзя американизированный Вольфенштейн... Если в RTCW я себя чувствовал действительно в тылу врага, то тут с первой миссии разрывают всю интригу здешним супер-Блажковичем, который превратился в...
Глянул последнее видео, Лезер, тебе быть режиссером - у игры потенциал большой, да и ты уж вроде как освоился. Музыка навевает неоднозначные эмоции (все-таки не люблю я рубилово под рок), но иногда некоторые звуки заставляют вспомнить родной Stronghold. А так - все отлично, про Battle of Pest я...
Re: Gothic 2 Fun - Aria Movie. NEW!
Полный атас, мне очень понравилось - видно, что сделано со вкусом и юмор очень клевый. Автору большое спасибо :)
И, да, movie maker is Evil :D ;D
Всё движок. Ни в одной "Готике"игрок не мог"вживую"пересечь барьер, а пересекал/разрушал его лишь в заставках. Также и в третьей части. Королевство было обречено, и в начальном ролике только ленивый мог не заметить, что под барьер попали все орки, что были в осадном кольце Венгарда, а также те...
Не знаю.... может быть... :)
Мортарион и Витто по своему правы, я же не стал описывать смерть Безымянного... Кто его знает - жив он или нет, у каждого своя правда :)
Посту снизу:
Спасибо :)
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.