Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Просто в первой части ощущался размах и общая трагедия происходящего - она была интереснее, мрачнее, и как-то прямо чувствовалась... :)
А сейчас все на деньгах к сожалению завязано.=(
P.S. Единственное новшество, что привлекает в новых КоДах - это отличный мультиплеер. Так что кто сидит со...
Гм, как известно на вкус и цвет товарища нет. Оба режиссера мне мало знакомы - я про них слышал, у Гая Ричи даже пару фильмов видел, и у Тарантино тоже что-то смотрел. Но по мне так есть две категории фильмов: впечатляющие и "для телевизора". На последние, как правило, я в кинотеатр не хожу, а...
Кому-то игра, а кому-то политический конфликт :D
Давайте поговорим и подумаем - во сколько утра надо будет прийти к компьютерным магазинам 28-го числа за МЕ 2? ;D
Re: Аватар или все новое это хорошо забытое старое
Сущая правда. Американцы сняли фильм про американцев - заселение диких земель индейцев алчными поселенцами, немного романтики и антропогенная угроза природе.
Postal - интересная штука, я согласен. Помнится, мы с другом в нее рубились. Игра смешная очень, шутки может и тупые, но когда сидишь в компании - над всем этим зрелищем очень уж охота смеяться (особо впечатлительным: я сейчас говорю не о кровавом месиве). Хотя с годами понимаешь, что по идее...
Re: Mass Effect 2
Ну, значит мы должны быть благодарны за то, что нам в очередной раз хотя бы не подсовывают халтуру, а предлагают то, что есть изначально. :)
2 достижения связанные с Шейлой (вроде как одно, когда ты ее освобождаешь - название я запамятовал, а второе - "Плач камня" - самый интересный квест в игре, во всяком случае очень продуманный и эмоциональный). Другое достижение связано с Warden`s Keep.
Ну, если игра "9-я рота" технически сделана на уровне первой части "В тылу врага", то стыдно должно быть ее создателям. Вместо того, чтобы делать технологически устаревшую игру по мотивам фильма, и примешивать туда исторические события, лучше бы качественно написали всем скопом книгу.
И вообще...
Золотые слова. Вот только, если рассматривать объективно, то Ризен и Готика чисто одна и та же игра, только Готика проигрывает Ризену техническом исполнении, а Ризен проигрывает Готике в смысловой нагрузке. Не хочу сказать, что в Ризене идиотский сюжет, нет - в Готике такой же, просто в Готике...
Скажу еще проще, и это чисто мое мнение: разбойник по своему образу мышления похож на Мор. Всё.
Далее. Клише, наверное, откуда-то берется, поэтому им пренебрегать не следует. В DA фэнтези вселенная , состоящая из штампов, клише и прочих плагиатов и копирайтов. Судить ее надлежит соответствующим...
Сейчас объясню. В DA, на мой взгляд, тонко представлен Враг - это Мор. Заметьте, я, например, ни разу не встретил в игре ни одного упоминания о подобиях дьявола в мире DA, зато и круги ада и заповеди - все на месте. По легенде игры, маги настолько возгордились, что уничтожили Небеса, и вернулись...
Сколько у нас патриотов-то оказывается. Так вот, выскажу чисто свое субъективное мнение. Современные игры - это искусство. Это интерактивная книга. Тот, кто примешивает сюда политику и т.п., абсолютно не прав. Вся беда в том, что детишки (особенно тупые детишки), которые подсаживаются на игры...
А не буквально можно перевести как плут, мошенник, проходимец, отступник. ;)
Не понимаю, в чем спор - я высказал свое мнение. Я говорю, что, на мой взгляд, локализация отчасти кривая и атмосферу портит. Я это говорю, потому что могу с радостью это аргументировать, но списочек получится длинный...
Суть в том, что в оригинале игры (англ. версия), класс разбойника переводится буквально как класс отступника. Иначе говоря, эдакого мастера убийства. А утрировать не надо - вселенная DA доказывает нам, что в ее мире далеко не каждый герой тот, кто мускулист и на грифоне. А класс "разбойника" -...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.