• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Асмал

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    Насчёт карты... кое-где видны ошмётки предыдущей, но о "нескольких (>2) версиях" не стал бы говорить. Какой был финальный босс, если не ДН? Он сидел в склепе, но и только. Весь финальный данж мог быть в том склепе, как в сиквельном храме ЮБериона. Ещё бы добавил зверьё в копилку переделок...
  2. Асмал

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    (спустя 2 месяца) Сеть пропастей задумывалась ещё для Г1. Период в пару лет, что там ещё могло спрятаться? Виттман переписал всю фауну, тут мимо. Того-самого-Ксардаса из Г3 в Р1 нет. Инквизитор - гибрид альфа-Ангара и альфа-Ксардаса-мечтающего-подчинить-Спящего. Друид... от Ксардаса у него...
  3. Асмал

    Gothic Pre-Release Archive

    Первую страницу перевели вполне себе гуглом.
  4. Асмал

    Gothic Pre-Release Archive

    Анонсировали перевод повести Виттмана. Вопрос: зачем платить 60 тыр за то, что вы с Флетчером делаете бесплатно?
  5. Асмал

    Gothic Pre-Release Archive

    В том, что я не нашёл в доке упоминания такой проблемы. Пираньи и ограничили - что и привело к вырезанию некоторых геймплейных фич (кража всех табуретов из СЛ, геноцид конвоев). Интересно, что одна фича в Г1 имеется - избиение неписей ради оружия/торгового барахла. Её потушили уже в Г2. Ещё...
  6. Асмал

    Gothic Pre-Release Archive

    Вынос всех факелов из шахты. Пердящий мясной жук-броненосец. Они на 99% дошли до релиза. Но под них нет и не было квестов. Геймплейные идеи Пираний придётся доводить до ума. Их не просто так забросили.
  7. Асмал

    Готика 3 Путь Аданоса

    Не стыкуется с релизным лором. По релизному лору: Странники странствовали и чтили Аданоса Им явился Иннос, дал огонь и приказал понастроить храмы Понастроили храмы Т.е. все варантские храмы - Инноса. Релизный сюжет Г3 сводится к выбору бога. Не уверен, что в изначальном оно было так...
  8. Асмал

    Готика 3 Анализ карт альфа-версий Готики 3

    Ни фига себе... Таблица поселений не учитывает переносы/слияния. Например, Кальдера вошла в состав релизного Гельдерна (ранее не бывшего каменным городом). У нордмарского монастыря откуда-то взялась миртанская кладка: Обозначения второй версии: Скорее всего, обобщённые шахты. Гельдерн уже...
  9. Асмал

    Готика 3 Общее обсуждение

    А можно изначально затачивать игру под сильного ГГ, а не тупо воспроизводить Готику. Навскидку вспоминаются Данте в Devil May Cry и Повелитель в Overlord.
  10. Асмал

    Gothic Pre-Release Archive

    Предлагаю ему купить мозг. Вместо возни с одним-единственным эмулятором можно было бы скачать архив версий ДОСа (откуда надо), поставить на виртуалки и пооткрывать дему там. Версий - много (последняя от 2000 года), ДОСБокс - один. Или хотя бы Виндоус 95 поставить.
  11. Асмал

    В разработке... Готика 4 (2.0)

    Думаю, от Торна. Есть такой друид-глорх в Г3. При встрече вывалит многозначительный монолог. Ты и не обратишь на него внимание, если не вспомнишь, что из Г3 повырезали основной сюжет, и что монолог может быть обрывком ветки Аданоса (а ещё подобные монологи упоминаются в мануале Г3). В Ризене...
  12. Асмал

    Arcania: Gothic 4 Впечатления

    Продрался через 3,5 главы. Дизайн квестов отвратительный. Возьмите Арканию, киньте 30-40 квестов а-ля "надёргай репу"/"побей Валентино" - получите совсем другую игру. Скорее всего, сверху спустили указ растянуть время прохождения игры. До упора. Последствия додумайте сами. Если вычесть...
  13. Асмал

    Gothic Pre-Release Archive

    Можешь не ждать. Скажи спасибо (Майку), что хоть доки дали. "Тех самых первых версий" нет в наличии, самая ранняя (после Финстера) - 0.56 от марта 1999 (впрочем, с двумя древними уровнями). Зато есть доки 1996-1998 годов, и они дают совсем другую картину, нежели более поздние демки.
  14. Асмал

    Готичность

    Она сильно варьируется - от мирного СЛ до кишащего нежитью ХС. Даже одни и те же локи по-разному воспринимаются днём и ночью. В ранних доках колония была опаснее - в СЛ били морды, Свободный рудник терроризировали орки, болотников держал в кулаке Ангар (чтобы пробудить Спящего, после чего всем...
  15. Асмал

    Готичность

    Причём описание игры к её свойству? Там, как минимум, ещё "Гладиатор" значится. Но в Г1 (особенно ранней) изрядно много американщины, а я тех мужицких фильмов почти и не видел. Так что не знаю их полный список - лишь догадываюсь, что он большой. Ну, как... сколько ты знаешь Готичных модов на...
  16. Асмал

    Готичность

    Американское кино. Этим Готика и отличается от остальных фентези - те пляшут от Толкина и ДнД, эта - от Индианы Джонса и "Побега из Нью-Йорка". Просто ты не вникал в доки. Если покопаться, становится понятно даже, почему Барьер возведён вокруг СЛ. и разорись второй издатель и нет никаких...
  17. Асмал

    Готичность

    Не играл в Дарк Соулс - но, насколько понял, это аналог Диаблы 2: одинокий герой в Мире, Захваченном Злом. В Готике же планировалось осмысленное население, и слабость ГГ была, так сказать, элементом внутриигровой социализации. Это да. В Г1 не успели дописать квесты, но понапридумывали вал...
  18. Асмал

    Готичность

    Но один приятный персонаж ломает всю суровую атмосферу испытания. Представь, что с десяткой силы пришлось бы бегать до конца главы. Диего, кстати, изначально был главохотником Свободного рудника. Изначально планировалось 100500 катсцен, а Диего учил брать меч и кидать яблочки и вытирать попу...
  19. Асмал

    Готичность

    "Четыре друга" долгое время были отдельной гильдией. Потом по их мотивам сделали Кольцо Воды, потом - друидов-странников, потом - Элдрика. Но ни одну из итераций Хоге не смог продумать дальше "аполитичные и Благородные". В начале Г1 ГГ должен быть на побегушках у всех окружающих, ничего сам не...
  20. Асмал

    Готичность

    Кому-то и "40 Призраков" - готично. Исследуя Г1, нашёл в ней следующие свойства/истоки: Американское сурово-мужицкое кинцо ("Побег из Нью-Йорка", но не только он) Лара Крофт Американские секты (хиппи?) Продуманная экономика (кроме орков, орки Майку давались плохо) Бабайки-троглодиты (ранние...
Сверху Снизу