• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Асмал

    Разное Вопросы по форуму

    Возможно ли засунуть пол-гига картинок в один форумный пост? :oops:
  2. Асмал

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Пост нового нытья. Робеспьер, Юко и Тразеге в дружном бане. Обсуждение альфы Г1 уехало. Боюсь, новостей КСП здесь теперь и не будет. Слепой, только сейчас заметил последнюю. Но всё равно ветке КСП, по факту, конец.
  3. Асмал

    Готика 1 Скрытое изображение Бога Ра

    На свитке есть надпись "PAN" (полторы буквы стёрлись, но след остался). Слева от орлиной головы я чётко вижу чью-то ещё, с оскалом и в три четверти. Орлиная шея зачем-то отделена от хребта. В Г3 подобным образом (зачем?) обезглавили Белиара.
  4. Асмал

    Готика 1 Скрытое изображение Бога Ра

    Даже в поздней Готике рисовали по-египетски: Есть ли в египетской мифологии какой-нибудь заточённый бог/околобог?
  5. Асмал

    Перевод диздока Г1

    Пираньи сами их затягивали, сознательно. Один-единственный АТ1 был нарисован за пять месяцев (и то, подозреваю, с большой помощью Гринвуда). Можно было посчитать, сколько денег и времени займёт большинство хотелок Пираний и признать, что за год (они всегда говорили, что до релиза остались...
  6. Асмал

    Перевод диздока Г1

    Ответ в 903 знака (без цитаты). Дальше вспоминаем, что я иногда тот ещё любитель потрындеть, и что пост довольно большой (по числу параграфов - рекордсмен). Либо я сделаю подробные объяснения с неверными выводами, либо научусь-таки лаконичности и не буду писать то, что и так должно быть понятно...
  7. Асмал

    Перевод диздока Г1

    Я - нет. Я разве что первого голема оббегал - который у Лестера - т.к. ещё не знал, как их бить (книги дают в четвёртой главе). А когда тебя шлют в библиотеку, всё становится проще простого. Послушника валим во второй главе, а заставочка-то к третьей... Ну пояндекси. Скинь картинку. Расскажи...
  8. Асмал

    Перевод диздока Г1

    Что-то все затихли. И орочьи арты Ральфа так и не выложили :( А у меня немножко открытий! Монастырь В итоге, Пираньи нарисовали не монастырь. И даже не храм. А очередную крепость: Высоченные стены Перекрывает горный перевал (обрублен Пираньями) Обход големов Не мог понять, зачем в игре...
  9. Асмал

    Дискуссия Технические ошибки на форуме

    Залил сразу много скринов, чтобы по одному их фильтровать в самом посте (так быстрее), и тут:
  10. Асмал

    Новые концепт арты

    Как дела у Флориана? Готик-Архив уже полгода без обновлений.
  11. Асмал

    Готика 1: Альфа версию нашли, но не выкладывают?

    толковыми художниками, которые вникнут в стиль Г1 и нарисуют орочью утварь. от Пираний осталось одно название, а в демках инфы немного. Сами Пираньи это не осилили. Точнее, у них даже концепта не было. Игра планировалась смесью из Диаблы (идол Пираний), Лары (см. храм Спящего и подземелья в...
  12. Асмал

    Готика 2: НВ Альфа-версии Готики 2

    Если считать поздние главы альфа-Г1 за основу, то да - один раз переписали. Какие там демонические существа (в кол-ве больше пяти)? У меня он ассоциируется с богомолами. Статуя Бельджара там есть. Слово "Идите!", согласно релизному Ксару. Без передач. Не могу понять, зачем Пираньям вообще...
  13. Асмал

    Готика 2: НВ Альфа-версии Готики 2

    Обоснуй для большого числа никем не тронутых древних храмов. И это хорошо - в Морре абсолютно непонятно, почему то или иное двемерское подземелье за тысячи лет не растащили по кусочкам. Ну почему "не найдём"? К югу от старой башни Ксардаса есть интересная скала *eyebrows* И впрямь. Если...
  14. Асмал

    Элекс Elex 2: Общее обсуждение

    Что можно было поломать в движке, стабильно работавшем последние 10+ лет? :oops:
  15. Асмал

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Очень сильно зависит от того, как когда разрабатывали КСП. Скажем, первые два года ураганили, следующие пять валялись в коме, дальше зашагали ровно. Наверняка были какие-то переделки, отъевшие Н лет. Тест 4 главы не означает готовность предыдущих трёх :D (опа, Робеспьер в бане) Могут...
  16. Асмал

    Готика 2: НВ Альфа-версии Готики 2

    (в аддоне внезапно появился подобный портал) Карстен отметил в ЛинкедИне, что трудился с Пираньями с августа-1996. Опираюсь на эту дату.
  17. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Ну, сам факт того, что она называется концепцией Феникса, говорит о многом. Вряд ли была готова, иначе бы её не дописывали аж до 2000 года. Сижу, сравниваю их с Бетездой, удивляюсь. Бетезда была опытной студией, имевшей за плечами Терминатора, два ТЕСа и два спин-оффа ТЕСов (аж захотелось...
  18. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Думаю, около октября 1997 - основание студии. Визуал (тёмное фентези) Структура уровней, вплоть до хаба на поверхности - умножь на три, обрежь, получишь карту Феникса Все играют, и я играю Массовое мочилово Здесь зарылась собака. Жанр "шутер" не сходится со средневековыми сеттингами (странно...
  19. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Ещё посвящение в маги. Вандрас не имел, Белиар... Я бы сказал, это канон Г1 (релизной). Школа Спящего поставлена в ней наравне со школами богов + упомянут отдельный бог друидов. ПБ никогда не могли определиться с космологией, так что даже их прямые цитаты не являются окончательным каноном...
  20. Асмал

    Готика 1: Альфа-версии Готики 1

    Откуда брали... читаю их интервью (боже, как их много), и диву даюсь. "Jonric: Без видимых числовых статистик и статистики мастерства, некоторые игроки автоматически классифицируют Готику к жанру Квест (Приключение). Почему вы считаете её RPG? Alex: Мы не удаляем полностью атрибуты и навыки...
Сверху Снизу